World of Warcraft rinde homenaje a Robin Williams

robin williams tributo wow World of Warcraft rinde homenaje a Robin WilliamsYa se sabía que a Robin Williams le encantaban los videojuegos, de hecho su hija lleva el nombre de uno de los juegos más jugados por el actor estadounidense, Zelda. También hay constancia de que el actor que encarnó papeles como el de la Sra. Doubtfire o Patch Adams jugaba a World of Warcraft, y por eso la comunidad de jugadores del famoso MMORPG creó una solicitud en change.org solicitando a Blizzard que incluyera a esta celebridad en el juego.

Y la verdad es que la respuesta de la gran compañía no tardó demasiado, el 13 de Agosto, desde twitter, Blizzard publicaba este tweet “@robinwilliams, Muchas gracias. Llenaste nuestras vidas de alegría, y esperamos que hayas disfrutado de tu tiempo en nuestro mundo. Nos vemos en el juego”. La frase “Nos vemos en el juego”, dadas las circunstancias, nos llevan a pensar que se confirma que Robin Williams tendrá su propio NPC en WoW.

Blizzard asegura que serán cuidadosos con el NPC de Robin Williams

El creador de la petición en change.org, Jacob Holgate, explica que ha hablado con Blizzard sobre la creación del personaje de Robin Williams en el juego y que desde allí le han asegurado que “será tratado con mucho cuidado“, es lo menos que podíamos esperar tratándose de un actor que ha trabajado en más de 75 películas, ganador de un Oscar y 5 globos de oro.

De hecho corren rumores de que ya se ha visto in-game en la beta cerrada y que podría ser un tipo de personaje que cambia su aspecto entre el Genio de Aladdin, la Señora Doubtfire y él mismo, en honor a lo cómicas que eran la mayoría de sus películas, en las que siempre conseguía sacarnos una sonrisa por muy dramática que fuera la trama.

Esperamos que el tan aclamado actor sea representado como debe en World of Warcraft y que nos haga reir con sus bromas y chistes tanto como lo ha hecho en la gran pantalla,

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Cambios al Sacerdote,revisando el parche 6.0

sacerdotes en el parche 6.01 Cambios al Sacerdote,revisando el parche 6.0Ya empezamos a tener datos relevantes del parche 6.0 Warlords of Draenor y en este post nos vamos a centrar sobre todo en como afectará esta gran novedad al Sacerdote en todas sus especialidades.

Lo primero que se llevará a cabo es una ¨poda de habilidades¨ o supresión de las mismas; cosa que a mi en cierto modo me ha escandalizado un poco, pues no podría vivir sin algunas de las habilidades que se eliminaran de nuestro libro de hechizos.

A continuación vamos a ver los cambios más significativos en las habilidades:

Modificación de habilidades y mejoras

Se han renombrado y mejorado muchas habilidades:

  • Se ha renombrado Sanación superior por Sanar.
  • Fuego Sagrado ahora dura 9 seg, antes duraba 7  seg.
  • Peste devoradora ahora cuesta 3 orbes de las sombras y cura al sacerdote un 100% por el daño que inflige, en lugar de sanar por tics.
  • Los efectos de Tiempo prestado se unieron al referente de Palabra de poder: Escudo para sacerdote Disciplina.
  • Abrazo vampírico ahora sana a todo el grupo y banda un 10% del daño hecho y esta sanación ya no se divide entre los objetivos, antes el 7.5 % del daño hecho de dividía entre los objetivos.
  • Dispersión y Toque vampírico ya no restaura maná.
    • La tasa de regeneración base de maná para sacerdotes de las Sombras aumenta un 200% , Palabra de las Sombras: Dolor y Toque vampírico tuvieron han tenido una reducción de coste de maná de un 50% para compensar las estadísticas.
  • Supresión de dolor ya no reduce la amenaza del objetivo.
  • El efecto de sanación de Pozo de Luz ya no se cancela si el objetivo recibe mucho daño.
  • Forma de las sombras ya no permite que se lancen hechizos de sanación, pero no restringe que se lancen otros hechizos sagrados.
  • Himno divino ahora sana a todos los mienbros del grupo o banda en lugar de hacerlo a un determinado número variable dependiendo del número de integrantes. Se ha ajustado su sanación para compensar.
  • Evangelización ya no afecta al daño o costo de maná de hechizos, se ha ajustado el daño de los hechizos afectados para compensar.
  • Voluntad Centrada ahora se activa automaticamente a partir de recibir cualquier daño, en lugar de estar limitado a recibir daño por encima del 5% de la salud total, o de un golpe crítico.

banner modificaciones sacerdote Cambios al Sacerdote,revisando el parche 6.0Contrición y Talentos nivel 90

Contrición era la habilidad original de conversión de daño a sanación, por lo visto se descontroló en esta última expansión; por ello han decidido reducir su efectividad para así alcanzar la meta inicial que tenían los desarrolladores de cambiar sanación significativa por daño significativo. Los cambios que se efectuan en base a este error son los siguientes:

  • Contrición ahora sana un 25% menos que antes.
  • El coste de maná de Cascada se redujo un 67%
    • Disciplina y  Sagrado: Cascada ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1.5 seg en lugar de ser instantaneo; además sana un 50% menos y ya no daña a los objetivos enemigos.
    • Sombra: Cascada ya no sana a los aliados.
  • El coste de maná de Halo se redujo un 67%:
    • Disciplina y Sagrado: Halo ya no es instantaneo y tiene un tiempo de lanzamiento de 1.5 seg, además de sanar un 50% menos y no dañar a los enemigos.
    • Sombra: Halo ya no sana a los aliados.
  • El coste de maná de Estrella divina se ha reducido tambiñen un 67% y ahora sigue las normas básicas de AdE.
    • Disciplina y Sagrado: Ahora sana un 50% menos y como no, ya no daña a los enemigos.
    • Sombras: Estrella divina ya no cura a los aliados.

Modificaciones en los Talentos

Varios talentos se han dividido en diferentes versiones por especialziación; así como también se ha revisado la efectividad de estos talentos para equilibrar mejor la elección. También se ha intercambiado la fila de talentos de nivel 15 con los de nivel 60 de manera que los jugadores puedan ver desde muy pronto la temática básica del sacerdote.

Para instaurar el equilibrio se han vuelto a aplicar topes de área de efecto para los talentos de nivel 90, lo que los hace más coherentes con el resto de sanaciones de área y han reducido su efectividad.

  • Las filas de talento de nivel 15 y nivel 60 se han intercambiado.
  • Los efectos de Reflexión divina se han dividido según la especialización.
    • Disciplina: El efecto ahora se basa en Coraza espiritual.
    • Este efecto ahora se llama Perspicacia de las sombras.
  • Luz en la oscutidad  se ha separado en dos habilidades, dependiendo de la especialidad del sacerdote:
    • Oleada de Oscuridad para sacerdote Sombra, ahora tiene un máximo de 3 cargas (antes solo tenía 2)y también puede activar su efecto de Peste devoradora, no obstante la probabilidad de activar se ha redudcido un 10% (antes 20%).
    • La oportunidad de activar Oleada de Luz , para sacerdotes Sagrado y Disciplina se ha reducido a un 10% (antes 20%).
  • Infusión de poder ahora otorga un 25% de celeridad (antes 20%), pero ya no incrementa el daño.
  • Consuelo y Demencia se han dividido en la Palabra de poder: Consuelo (Disciplina y Sagrado) y Demencia (Sombra).
    • Se ha cambiado Demencia para que Consumir Orbes de las Sombras transforme Tortura mental en Demencia durante 2 seg por cada orbe consumido.
  • Ahora Giro del destino solo se activa por sanación para sacerdotes Disciplina y Sagrado, y solo se activa por daño para sacerdote Sombras.

Cambios misceláneos

  • Pluma angélica ahora aumenta la velocidad de movimiento un 60% (antes 80%). Si se lanza sobre jugadores, siempre va a preferir al sacerdote que la lanza en lugar de otros. Después elige al jugador más cercano al objetivo, si no hubiese jugadores en el lugar seleccionado creará igualmente una pluma que se pueda recolectar. Al recolectar varias plumas la duración se extiende hasta un máximo de 130% de duración base.
  • Nova Sagrada ya no estará disponible a través de un glifo sublime, si no que ahora es una habilidad de especialización de sacerdote Disciplina. Se ha reducido el coste de mana y se ha aumentado su sanación. Ha pasado a ser un hechizo efectivo de sanación de AoE del sacerdote Disciplina.
  • El Rezo de alivio de varios sacerdotes de la banda ahora puede estar en el mismo objetivo y puede estar en objetivos multiples del mismo sacerdote, pero la habilidad tiene un tiempo de lanzamiento y reutilización de 1.5 seg (antes era instantáneo)
  • Maligno de las sombras ya no restaurá maná.
    • Dominamentes ahora restaura un 0.75% de maná por golpe (antes 1.75% de maná)
  • Tentáculos del vacío ahora tiene 10% de la salud del sacerdote, antes 20%), y el daño inflingido al objetivo enraizado también afecta al propio tentáculo.

banner sacerdote parche 6.0 Cambios al Sacerdote,revisando el parche 6.0Estos son los principales cambios del sacerdote en todas sus variantes para el parche 6.0. Obviamente aún quedan un par de meses para el lanzamiento con lo que está sujeto a cambios y modificaciones, pero no os preocupéis porque se irá actualizando.

¿Os preocupa algún cambio en especial? A mi me ha dejado muy muy mal lo de que el Maligno de las sombras no restauré maná, me he quedado a cuadros! ¿Crees que la mayoria de cambios son para mejor o por el contrario piensas que son para peor?

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Guia TukUI: Interfaz prediseñada para World of Warcraft

configuración tukui Guia TukUI: Interfaz prediseñada para World of WarcraftIntroducción a TukUI

Son ya muchos los jugadores que no utilizan la versión original de la interfaz de World of Warcraft. Algunos por comodidad, otros por estética, en mi caso ambas cosas.
Si bien es cierto, al principio cuando apenas sabía nada de la gran cantidad de addons que nos pueden ser útiles; usaba una UI prediseñada. Un paquete completo de todos los addons necesarios sin complicarme demasiado en su instalación y además añadiendo un toque estéticamente más moderno que el original. Un ¨todo incluído¨

Muchas de estas UI´s prediseñadas son un Pack de addons que cualquier usuario con un poco de idea puede subir a la red y el resto puede acceder a ella e instalarla cómodamente, pero existen otras que son ¨muy completas¨ y no se trata de Packs de addons; sino que estas modifican directamente el código del juego. Este es el caso de TukUI que hoy por hoy es una de las más fáciles y aptas para aquellos jugadores que quieren adentrarse en el mundillo de las interface.

Descarga

Para descargar TukUI podéis acceder a la página oficial y hacer click en download o si lo prefieres puedes ir a la descarga directa desde aquí.

Instalación

La instalación de TukUI es muy fácil puesto que la manera de proceder es igual a la de un addon normal y corriente. Utiliza tu programa de descompresión habitual y guarda la carpeta de TukUI en la carpeta Interface/Addons de tu carpeta World of Wacraft.
No te olvides de cerrar el juego antes de hacer la instalación!

Configuración

Si ya hemos instalado correctamente TukUI, abrimos el juego para proceder con la configuración. Al principio veremos toda la estructura de la pantalla cambiada.

Cuando ya estemos dentro del juego nos aparecerá una pantalla central de Bienvenida y el botón de Instalar. Empezaremos paso por paso leyendo y aceptando hasta completar el Paso4 que nos llevará a la pantalla de carga del juego y finalmente a una correcta configuración.

Instalación TukUI Guia TukUI: Interfaz prediseñada para World of WarcraftOs recomiendo que antes de seleccionar ningún personaje al inicio del juego, vayáis al botón de accesorios para desactivar los addons que tengáis activados y dejar solo TukUI de manera que no generen conflicto entre ellos.

Una vez hayáis terminado la configuración tendremos lista nuestra UI prediseñada! Ideal para principiantes! Podemos ir mejorando la UI a nuestro gusto y más addons para complementar TukUI. Al principio aconsejo aceptar los 4 pasos y tener la configuración predeterminada.
Estos son los cambios que notaremos en nuestra interfaz TukUI como veis es muy completa!

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Golpe y Pericia serán eliminados en Warlords of Draenor

golpe pericia eliminados wod Golpe y Pericia serán eliminados en Warlords of DraenorSe han anunciado muchas modificaciones en el juego para la expansión Warlords of Draenor, algunas de ellas muy sorprendentes, según han anunciado en las notas del parche 6.0, las estadísticas secundarias índice de golpe y pericia serán eliminadas, estas nos acompañaban desde casi el inicio de World of Warcraft. Desde Blizzard explican que estas dos estadísticas hacían que los jugadores se tuvieran que preocupar por llegar a un tope para a partir de ahí empezar a aumentar las estadísticas útiles y que esto no resultaba divertido o se volvía demasiado pesado.

Siguen explicando que todavía quieren que haya especializaciones de combate cuerpo a cuerpo en las que haya que atacar por detrás, así que si atacas de frente a una criatura tendrás un 3% de posibilidades de que tu ataque sea parado. Para entenderlo bien, a partir de Warlords of Draenor tendremos un 100% de probabilidad de acertar nuestro ataque, pero nuestro enemigo tiene una posibilidad de un 3% de parar nuestro ataque (siempre que ataquemos de frente), también tendrá un 0% de probabilidades de esquivarlo. Habría que aclarar que las especializaciones de tanque tendrán habilidades para suprimir este 3% de posibilidad de que paren nuestro golpe.

Llegados a este punto, podemos observar que eliminar las estadísticas golpe y pericia ha sido única y exclusivamente para que los jugadores tengan más facilidades para poder combatir, menos cosas que aprender y casi ningún aspecto por el que preocuparse a la hora de equiparse para ir a una Banda, podemos deducir que cuando un jugador DPS llegue a nivel 100 lo único que va a tener que hacer es ir a mazmorras y equiparse objetos de DPS acordes a su clase. No habrá una necesidad de equiparse gemas o reforjar el equipo (reforjar también será eliminado) para llegar a un tope y ser eficientes en combate.

Jugar a World of Warcraft en niveles bajos ya es apto para todas las edades, pero parece que en Warlords of Draenor también ir de raid será posible para cualquier persona que más o menos se defienda con un teclado y un ratón, sin tener en cuenta el índice de golpe y pericia lo único que se espera es que las batallas contra los jefes de banda requieran un mínimo de habilidad para contrarrestar esta facilidad.

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¿Es World of Warcraft una experiencia religiosa?

World of Warcraft experiencia religiosa ¿Es World of Warcraft una experiencia religiosa?

¿Es World of Warcraft una experiencia religiosa? Así se titula la noticia de este pasado viernes 22 de Agosto 2014 de Eldiario.es en la que el estudioso de la religión Robert Geraci ve que este MMO de Blizzard es mucho más que un videojuego al presentar al jugador cuestiones éticas y morales.

Por un lado tenemos a aquellas personas que piensan que World of Waracraft no es más que un comecocos o fundecerebros y que solo sirve para aislarse de la sociedad y de la realidad en un mundo totalmente virtual, luego tenemos al otro lado, las personas que tal vez por su propia experiencia creen que este juego tiene algo mágico, profundo y complejo como la vida misma; puesto que entablamos relación con muchas personas dentro de el mismo y nos hace tomar decisiones.

Sobre este tema ha estado hablando Robert Geraci en un post del Manhattan College.

“En World of Warcraft la gente puede construir comunidades y reflexionar sobre cuestiones de ética. Estas comunidades son importantes para los jugadores; los amigos en línea son importantes para ellos incluso si nunca se han conocido en la realidad física. Las cuestiones sobre el bien y el mal están presentes a lo largo del juego, y con la aparición del bien y del mal también aparece el ecologismo, el consumismo, y otras preocupaciones morales.

“Es por estas pequeñas cosas que World of Warcraft ofrece una especie de experiencia religiosa. Pero también está la cuestión de cómo uno se convierte en más que uno mismo, uniéndose en un fenómeno religioso más amplio que el transhumanismo. Dentro del transhumanismo la ciencia y la tecnología se utilizan para cumplir metas fundamentalmente religiosas, como la felicidad eterna, ser más inteligente, más sabio y más poderoso, incluso la adquisición de la inmortalidad, que es un objetivo clave de la religión”.

Y vosotros diréis tal como yo pense al leer esta noticia curiosa, ¿Quién es Robert Geraci para afirmar todas estas cosas? Pues se ve que esto no es nuevo para el, y que no es la primera vez que estudia el comportamiento y la relevancia de los MMO para las personas. De hecho tiene un libro titulado Virtually Sacred: Myth and Meaning in World of Warcarft and Second Life que trata en profundidad todo esta cuestión.

druida pollo imagen ¿Es World of Warcraft una experiencia religiosa?

¿Y tú que opinas de lo que asegura Robert Geraci?

Personalmente creo que no va tan mal encaminado, desde que juego a este MMO he tenido que poner a prueba muchos valores, he tenido que tomar decisiones no del agrado de todos y evidentemente he forjado muchas amistades. ¿Tiene algo especial este MMO? Sin duda si, y es que aún recuerdo mis gritos y lloros al hacer un first kill después de tiempo de esfuerzo! World of Wacraft es mágico!

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Warlords of Draenor: Todo sobre las Ciudadelas

banner warlords of draenor ciudadela Warlords of Draenor: Todo sobre las CiudadelasUna de las novedades más impactantes de Warlords of Draenor sin duda serán las Ciudadelas. Con la llegada de esta expansión estamos todos un poco impacientes! Y es que al parecer Blizzard ha respondido con ello a las miles de peticiones de jugadores ansiosos por tener algún sistema de hogar propio dentro del juego; ya hay juegos que habían implementado sistema de hogar propio, pero nada parecido a esto; ya que lo que nos tienen preparado estos de Blizzard son autenticas Ciudadelas!

Un fuerte para ti, donde podrás tener todos los edificios principales y necesarios para hacer de tu Ciudadela un hogar cómodo. Tus mejores edificios podrán verse desde fuera con lo que podrás presumir de Ciudadela!

¿Dónde construir mi Ciudadela?

Las nuevas tierras de Draenor tienen varias ubicaciones disponibles para la construcción de nuestras Ciudadelas, aún se desconoce que beneficios tendremos por construirla en una zona u otra, pero ya el propio hecho de que puedas elegir una zona es asombroso! Personalmente creo que construiré la mia en una zona accesible a casi todos los puntos de interés; que seguramente me decante más por la Selva de Tanaan.

Y tu,  ¿dónde tienes pensado construir tu Ciudadela?

Warlods of draenor zonas1 Warlords of Draenor: Todo sobre las Ciudadelas

Seguidores de la Ciudadela

Como podréis imaginar en una Ciudadela habrán miles de cosas por hacer, es por esta razón que podrás disponer de unos PNJ que te ayudaran a mejorar y nivelar tu Ciudadela.

Estos seguidores empiezan en el nivel 90 y poco a poco con misiones y encargos podrás tenerlos a nivel 100 y equiparlos con equipación de personajes.  Hay que tener en cuenta que algunos de estos PNJ tienen habilidades extra; con lo que eso nos dará una pista de que tareas les podemos asignar; Por ejemplo un seguidor con un 1 punto en Herboristeria puede recoger plantas extras a la hora.

Y como no, después de tanto trabajo los seguidores necesitarán descansar en sus propios aposentos.

Camas Ciudadela1 Warlords of Draenor: Todo sobre las Ciudadelas

Existe bastante flexibilidad a la hora de manejar a nuestros PNJ, evidentemente no podremos jugar con ellos, y menos mal; pues ya tendremos suficiente con nuestros personajes principales y alters. Lo que si podemos hacer es enviarles a realizar misiones, instancias, raids y muchas cosas más, incluso trabajarán mientras estemos desconectados! ¿No es eso fantastico?

Además conseguir nuestros propios seguidores no será tan difícil puesto que con misiones o incluso pagando podremos obtener alguno. Eso sí mucho cuidado con tus seguidores, tengo entendido que algunos son capturados cuando son enviados a realizar algunas tareas, con lo que tendrás que ir en misión de rescate!

Edificios de la Ciudadela

Como toda Ciudadela que se precie, necesitamos una serie de edificios que la constituyan. En nuestro caso en Warlords of Draenor tendremos acceso a 4 niveles de edificios: Iniciales, pequeños, medianos y grandes. Los cuales tendremos una serie de libertad a la hora de posicionarlos.

Como ya os he comentado antes, una de las características de estos edificios es que pueden ir mejorando y subiendo de nivel, esto nos otorgará una serie de beneficios como por ejemplo reclutar más seguidores, obtener más recursos o reducir el tiempo de descanso de los seguidores entre misión y misión!

Una de las cosas que ha ido introduciendo Blizzard en pequeños ámbitos del juego es la modificación estética y en las Ciudadelas estará presente hasta cierto punto. Lo que es seguro es que podremos especializar nuestros edificios a nuestro gusto dentro de unos criterios base.

Interfaz Ciudadelas World of Draenor1 Warlords of Draenor: Todo sobre las Ciudadelas

Edificios Iniciales ( Básicos )

  • Granja
  • Ayuntamiento
  • Mina
  • Cabaña de Pesca

Edificios Pequeños ( Profesiones)

  • Laboratorio de Alquímia
  • Herrería
  • Almacén
  • Chatarrería
  • Galería de Joyas
  • Oficina del escriba
  • Oficina de Encantamiento
  • Oficina de Sastería

Edificios Medianos  (Comercio y Almacenamiento)

  • Aserradero
  • Posada
  • Establo para mascotas
  • Puesto de comercio
  • Granero

Edificios Grandes ( Militares o de Batalla )

  • Enfermería
  • Academia
  • Armería
  • Cuadra
  • Cuartel
  • Torre de Magos

Ciudadelas World of Draenor progreso edificios1 Warlords of Draenor: Todo sobre las Ciudadelas

Misiones de la Ciudadela 

Estas misiones las podremos asignar a nuestros seguidores y podremos obtener recompensas de ellas tales como objetos para los seguidores, objetos para nuestro personaje, materiales de profesión o materiales para la propia Ciudadela.

Para realizar la misión, primero debemos seleccionar que misión queremos, seleccionar los PNJ que queremos que vayan y enviarlos!

Podremos diferenciar 4 tipos diferentes de misiones a las que podemos enviar a nuestros seguidores:

  • Misiones (Quests) : Son las misiones mas cortas de 15-20 min y las usaremos principalmente para subir de nivel a los seguidores.
  • Escenarios: Son misiones algo más complejas para los PNJ y pueden tardar entre 2 – 3h.
  • Mazmorra: Para estas mazmorras de ciudadela, necesitaremos 5 seguidores y tardaremos entre 1 y 3 días, eso si; nos garantiza un objeto para nuestro personaje.
  • Raid: Esta opción no estará disponible hasta que no tengamos 10 seguidores de nivel 100, por norma general el botín serán objetos de raids antiguas para transfiguración. ¿Lo malo? Que tendremos a 10 seguidores durante 4 o 7 días trabajando en la raid.

Interfaz de Seguidores ciudadela1 Warlords of Draenor: Todo sobre las Ciudadelas

Como véis !Warlords of Draenor promete! Y a mi personalmente me ha sorprendido mucho el sistema de las Ciudadelas ya que le otorga un toque mucho más rolero al juego. ¿No creéis?  ¿Que pensáis de las ciudadelas y su funcionamiento? Yo en particular pienso que debo ponerme a Farmear ya mismo porque temo que necesitaré mucho oro!

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Truco WOW 100 oros en 2 minutos

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Guía de Reputación Facciones Clásicas

guia de facciones clasicas Guía de Reputación Facciones ClásicasBienvenidos a la guía de reputación de Facciones clásicas de World of Warcraft. En la siguiente guía podreis conocer todas las facciones que se pueden encontrar en Kalimdor y los Reinos del Este y como subir a Exaltado con cada una de ellas, muchas de ellas os requerirán un montón de tiempo y dedicación, llegando a ser algo frustrante, pero cuánto mayor es el esfuerzo mayor es la recompensa.

Tabla de Contenidos

Facciones Clásicas

El Alba Argenta

  • El Alba Argenta es la precursora de La Cruzada Argenta, un grupo de soldados dedicados a proteger Azeroth de la Legión Ardiente y la plaga. Aunque la mayoría de sus miembros ahora pertenezcan a La Cruzada Argenta, todavía se puede llegar a Exaltado con esta facción.
  • Para empezar a ganar reputación con esta facción debes hacer la cadena de misiones de Fiona en Las Tierras de la Peste del Este. Una vez hayas terminado la cadena deberás hacer la misión Llamada Argenta: La prueba de la cripta en la parte trasera de la Capilla Esperanza de la Luz. De Venerado a Exaltado deberás hacer las misiones diarias Crónicas de la Mano de Plata y Aberraciones de Hueso. Ahora es más sencillo que antes, que se necesitaba matar NPCs en estancias, recolectar piedras de la plaga e insignias de El Alba para comprar equipo épico.
  • Antiguamente subir a exaltado te servía para comprar un encantamiento de hombro, pero ya ha sido retirado del juego, también podías comprar equipo épico con las insignias de El Alba. Lo único que conseguirás será el logro El Alba Argenta, un paso para El Campeón Argenta, y algunos patrones al llegar a Honorable y Venerado como Receta: Transmutar Aire en Fuego y Fórmula: encantar brazales: poder de sanación.

Bucaneros Velasangre

  • Los Bucaneros Velasangre son los enemigos de los goblins de Bahía del Botín en El Cabo de Tuercespina.
  • Para conseguir aumentar la reputación con esta facción deberás asesinar a los habitantes de Bahía del Botín. Al atacar la ciudad los guardias tirarán redes sobre tí, dejándote inmóvil unos segundos, además reaparecen constantemente, lo mejor sería ir un pequeño grupo para eliminar más rapidamente las oleadas de guardias. Al mismo tiempo que aumenta tu reputación con los Bucaneros Velasangre disminuye con Bahía del Botín y con el Cártel Bonvapor, así como con todas las Facciones asociadas a este último, afortunadamente hay algunas formas de aumentarla una vez hayas subido a Exaltado con los bucaneros. Recuerda no hacer misiones asociadas con el Cártel Bonvapor o tu reputación con los piratas bajará.
  • No hace falta ser Exaltado para conseguir la proeza de fuerza Adelante, Almirante!, solo hace falta ser Amistoso, y Demente requiere Honorable; siendo amistoso nos darán la misión ¡Adelante, almirante!, la recompensa de la cual es un sombrero pirata que invoca a un loro: Sombrero de Almirante Velasangre. Este logro te da el título “Almirante Velasangre.”

Linaje de Nozdormu

  • El Linaje de Nozdormu está formado por los dragones del vuelo bronce, liderados por Anachronos. La mayoría de ellos ubicados en Silithus, a las afueras de Ahn’quiraj.
  • Al principio cuesta un poco subir la reputación con el Linaje de Nozdormu. La misión que abre las puertas de Ahn’quiraj proporcionaba bastante reputación, pero fue eliminada con Cataclysm. Ahora se sube reputación matando NPCs y boss en Ahn’quiraj (también se pueden matar bosses en Ruinas de Ahn’Qiraj, pero da menos reputación). Matar NPCs normales solo proporciona reputación hasta 2999/3000 Neutral, así que es recomendable que te guardes las Insignia de Señor qirajii de los bosses y los Artefacto Quiraji Antiguo de los NPCs hasta que llegues a Neutral.
  • Ser exaltado con el linaje te da el logro Linaje de Nozdormu. Para conseguir diferentes partes del tier 2.5 como La corona del Vengador necesitas ser Neutral, Amistoso, y Honorable. Los anillos épicos están disponibles desde Neutral hasta Exaltado.

El Círculo Cenarión

  • El Círculo Cenarión es una organización de druidas de todas las razas, unidas para proteger y restaurar la naturaleza. Su base se encuentra en el Claro de la luna, una zona a la que los Druidas pueden teletransportarse. Existen varias facciones afiliadas al Círculo Cenarión como la Expedición Cenarión, los Guardianes de Hyjal, y los Vengadores de Hyjal.
  • Hay muchas misiones repartidas por Azeroth que aumentan la reputación. También se puede farmear en RuinasTemplo de Ahn’Qiraj, para conseguir Texto Crepuscular codificado poporcionado por los seguidores del Martillo Crepuscular en Silithus. Los Profetas Crepusculares, unos élites raros, siempre dan unos cuantos de estos textos.
  • Los intendentes del Círculo Cenarión venden principalmente patrones para armaduras con resistencia a la naturaleza–muy importante para luchar contra la Princesa Huhuran. Los coleccionistas querrán conseguir estos objetos–recuerda que la intendente de patrones de peletería, Aendel Lanzavento, es un fantasma y está en la Aldea del Viento del Sur, mientras que el Teniente General Andorov está dentro de las Ruinas de Ahn’Qiraj.

Feria de la Luna Negra

  • La Feria de la Luna Negra, necesario para demente supereminente, es una feria ubicada en la isla Luna Negra, se accede mediante un portal en El Bosque de Elwinn o Mulgore, esta feria comienza el primer domingo de cada més y dura hasta el siguiente sábado.
  • Para subir reputación con esta facción podemos completar sus misiones diarias y de profesión que nos aportan 250 puntos de reputación cada una. Si llevamos en nuestro inventario la Guía del Aventurero de la Luna negra tenemos la posibilidad de que al hacer mazmorras o campos de batalla en el botín nos den un objeto de la Luna Negra como este por ejemplo Huevo Monstruoso que inicia una misión, estas misiones, a parte de recompensarnos también con 250 puntos de reputación forman parte de un logro.

Centauros del Clan Gelkis/Centauros del Clan Magram

  • Los centauros de los clanes Gelkis y Magram son unas tribus rivales del sur de Desolace. Completando las cadenas de misiones uniremos a ambas tribus para luchar contra un enemigo demoníaco común. Sin embargo, antes de Cataclysm estas dos tribus estaban en guerra, así que ganabas reputación con una facción matando a los centauros del clan contrario, lamentablemente a día de hoy no se puede subir a exaltado con estas facciones.

Señores del Agua Hydraxis

Ravenholdt

  • Ravenholdt, es una hermandad de asesinos y ladrones, un grupo de pícaros ubicados en la fortaleza de Ravenholdt, en las Montañas de Alterac.
  • Los pícaros tienen acceso a misiones especiales para subir la reputación, por ejemplo Emblemas de la hermandad. De todas formas, para las demás clases, no es difícil subir hasta Honorable, ya que matar miembros de La Hermandad en Laderas de Trabalomas nos aportará reputación, después solamente tendremos que repetir Se necesitan cajas de trastos hasta Exaltado. Necesitarás a un pícaro para que robe a NPCs de nivel 50-60 en estancias como Cumbre de Roca Negra para conseguir Caja de trastos pesada.
  • Necesitarás llegar a Exaltado para el logro Demente supereminente. Actualmente no hay otra recompensa que valga la pena además del logro.

La Hermandad del Torio

Bastión Fauces de Madera

  • Los Fauces de Madera son unos fúrbolgs pacíficos y limpios de corrupción que viven en un túnel entre Frondavil y Cuna del Invierno. Son muy cautelosos y no se fían de cualquier extraño así que tendrás que trabajar duro para ganarte su respeto.
  • Después del cataclismo, la localización de algunos campamentos Fúrbolg ha cambiado, pero la forma de subir reputación es la misma. Tienes que completar antes misiones en Frondavil, después completa las misiones de Donova Cubilnevado en Cuna del Invierno. Cuando ya lo tengas mata a todos los Fúrbolgs Nevada que puedas para entregar Cuentas de Espíritu Nevada en la misión Más cuentas para Salfa para conseguir reputación adicional. No te llevará demasiado tiempo llegar a Exaltado, incluso si te has saltado algunas misiones.
  • Al llegar a Exaltado puedes completar la misión La raíz de todo el mal para conseguir el abalorio Defensor de los Fauces de Madera. También puedes comprar el Báculo de piel y garra, una versión permanente del objeto de misión de Vallefresno. En distintos niveles de reputación los Fauces de Madera venden patrones como  Fórmula: encantar arma de 2M: agilidad. Ser Exaltado te otorgará el logro En ese túnel me adoran y cuenta para El Diplomático.

Ciudades

Alianza

Ganar reputación con las ciudades de la alianza te proporcionará logros, títulos y monturas, puedes ganar reputación con el método tradicional haciendo misiones de bajo nivel y intercambiando insignias honoríficas como Carta de recomendación de Darnassus en el Torneo Argenta y el Frente de Magma. El método más rápido sería comprar el tabardo de cada ciudad y hacer mazmorras con él, lo que nos proporcionará reputación con la ciudad correspondiente al tabardo que llevamos por cada NPC que matemos. El intendente de cada ciudad nos venderá capas de bajo nivel y una mochila de 16 casillas que podremos conseguir al llegar a Exaltado, además del tabardo.

Ser Exaltado con todas las ciudades te recompensa con el título Embajador [Nombre] de Embajador de la Alianza, cuando eres exaltado con una ciudad puedes comprar sus monturas.

Horda

Ganar reputación con las ciudades de la horda te proporcionará logros, títulos y monturas, puedes ganar reputación con el método tradicional haciendo misiones de bajo nivel y intercambiando insignias honoríficas como Carta de recomendación de Entrañas en el Torneo Argenta y el Frente de Magma. El método más rápido sería comprar el tabardo de cada ciudad y hacer mazmorras con él, lo que nos proporcionará reputación con la ciudad correspondiente al tabardo que llevamos por cada NPC que matemos. El intendente de cada ciudad nos venderá capas de bajo nivel y una mochila de 16 casillas que podremos conseguir al llegar a Exaltado, además del tabardo.

Ser Exaltado con todas las ciudades de la Horda te recompensa con el título Embajador [Nombre] de Embajador de la Horda, cuando eres exaltado con una ciudad puedes comprar sus monturas.

Facciones JcJ Clásicas

Alianza

Ser Exaltado con las tres facciones JcJ clásicas de la alianza te proporciona el logro El Justicar. Subir la reputación antes te proporcionaba equipo JcJ, tabardos y monturas JcJ, ahora la mayoría se puede conseguir por puntos de Honor.

Centinelas Ala de Plata

  • Los Centinelas Ala de Plata pretenden expulsar a los Orcos fuera de Garganta Grito de Guerra, manteniendo los bosques de Vallefresno seguros.
  • Es una de las facciones más complicadas de subir de todo el juego, ganas 35 puntos de reputación (45 si es el Campo de Batalla del fin de semana) cada vez que tu equipo captura la bandera. Recomiendo hacerla con amigos para poder subir más rapidamente.
  • Al ser exaltado podías comprar Tabardo de Batalla Ala de Plata, ahora solo da el logro Centinelas Ala de Plata.

Guardias Pico Tormenta

  • La Guardia Pico Tormenta es un grupo de enanos que luchan en el Valle de Alterac bajo las órdenes del rey Magni Barbabronce para descubrir artefactos sobre su pasado.
  • Es muy fácil ganar reputación con esta facción en este enorme campo de batalla, puedes hacer misiones y matar NPCs y jugadores de la Horda para conseguirlo.
  • Al llegar a Exaltado conseguirás el logro Héroe de la Guardia Pico Tormenta.

La liga de Arathor

  • La Liga de Arathor persigue reclamar las tierras perdidas de Arathi para sus benefactores en Ventormenta.
  • Dentro de Cuenca de Arathi ganarás 10 puntos de reputación cada vez que la Alianza gane 160 recursos, 150 si es el campo de batalla del fin de semana.
  • Los jugadores Exaltados de nivel 60+ pueden completar la misión Controla Cinco Bases, cuya recompensa es el Tabardo de Batalla de Arathor. También recibirás el logro Caballero de Arathor.

Horda

Ser Exaltado con las tres facciones JcJ clásicas de la Horda te proporciona el logro El Conquistador. Subir la reputación antes te proporcionaba equipo JcJ, tabardos y monturas JcJ, ahora la mayoría se puede conseguir por puntos de Honor.

Clan Lobo Gélido

  • El Clan Lobo Gélido es un grupo de orcos chamanes situados en el Valle de Alterac, su misión es expulsar a los enanos Pico Tormenta que buscan recursos en el Valle de Alterac.
  • Es muy fácil ganar reputación con esta facción en este enorme campo de batalla, puedes hacer misiones y matar NPCs y jugadores de la Alianza para conseguirlo.
  • Al llegar a Exaltado consegirás el logro Héroe del clan Lobo Gélido.

Los Rapiñadores

  • Los Rapiñadores, ubicados en Sentencia, buscan hacerse con el control de los valiosos recursos de Cuenca de Arathi para el beneficio de la Horda.
  • Dentro de Cuenca de Arathi ganarás 10 puntos de reputación cada vez que la Horda gane 160 recursos, 150 si es el campo de batalla del fin de semana.
  • Los jugadores Exaltados de nivel 60+ pueden completar la misión Controla Cinco Bases, cuya recompensa es el Tabardo de Batalla de Los Rapiñadores. También recibirás el logro El Rapiñador.

Escoltas Grito de Guerra

  • Los Escoltas Grito de Guerra dirigidos anteriormente por Grom Grito Infernal defienden su territorio de tala de los Centinelas Ala de Plata.
  • Es una de las facciones más complicadas de subir de todo el juego, ganas 35 puntos de reputación (45 si es el Campo de Batalla del fin de semana) cada vez que tu equipo captura la bandera. Recomiendo hacerla con amigos para poder subir más rapidamente.
  • Al ser exaltado podías comprar Tabardo de Batalla Grito de Guerra, ahora solo da el logro Escolta Grito de Guerra .

Cártel Bonvapor

Para conseguir el logro Demente Supereminente necesitas ser Exaltado con las cuatro ciudades del Cártel Bonvapor.

Cada ciudad–Bahía del Botín, Gadgetzan, Trinquete y Vista Eterna– ofrece cadenas de misiones que aportan reputación con su respectiva ciudad. Con los cambios de La Masacre en Cataclysm y la eliminación de la misión ¡Libera a Knot!, la única forma de llegar a Exaltado es asesinando piratas. El mejor método es matar piratas en la playa al sur-este de Gadgetzan hasta ser Honorable con dicha ciudad, tendremos que cambiar de territorio e ir a Baldíos del Norte y matar los piratas al sur-este de Trinquete, cuando seas exaltado con Gadgetzan vuelve al sur-este de Gadgetzan para terminar de subir reputación con las otras 3 ciudades.

Si tu reputación con el Cártel Bonvapor ha sido reducida debido a subir otras reputaciones como la de los Bucaneros Velasangre puedes volver a neutral mediantes las siguientes misiones fuera de cada ciudad, que te proporcionan 500 puntos de reputación con la ciudad correspondiente: Un Traidor de VelasangreEnmendando los ErroresGuerra en el Mar, y Curar Viejas Heridas. Ten en cuenta que si estás haciendo las misiones de Los Zandalari del parche 4.1 la misión “Un Traidor de Velasangre” no estará disponible.

Otras

La Hermandad

La Hermandad es una organización criminal mayoritariamente humana que opera principalmente en los alrededores de las Montañas de Alterac y las Laderas de Trabalomas. Son odiados tanto por la Alianza como por la Horda. Actualmente ser neutral es lo máximo alcanzable con la Hermandad, ya que la única forma de subir reputación es asesinando a miembros de Ravenholdt y esto solo te proporciona reputación hasta el tope de Neutral.

Instructores de Sableinvernales

Los Instructores de Sableinvernales era una facción bastante complicada de subir, pero se ha facilitado con Cataclysm. Antiguamente solo había 3 misiones repetibles que aportaban pequeñas cantidades de reputación, esto requería a los jugadores ir por toda la zona. Ahora puedes hacer unas misiones diarias que te dan un montón de reputación todos los días hasta conseguir las Riendas del Sable de Hielo de Cuna de Invierno, al llegar a exaltado consigues el logro Sable de Hielo de Cuna de Invierno.

Y esto sería todo en cuanto a facciones clásicas de World of Warcraft, próximamente iremos ampliando para que tengais guías de Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm y Pandaria.

Visto en: Guías WoW

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¡Prepárate para el décimo aniversario de World of Warcraft!

world of warcraft ¡Prepárate para el décimo aniversario de World of Warcraft!

Ya han pasado casi diez años desde que Blizzard sacara el MMO más exitoso de toda la historia. Después de un largo camino y cinco expansiones, llegamos hasta este año, concretamente en noviembre, después de que salga la expansión, ha sido anunciado por parte de Blizzard un evento muy especial en el que habrá sorpresas para todos y varias actividades en las que seguro recordaremos viejos tiempos.

Molino Tarren vs. Costa Sur

Si llegaste a jugar en los inicios de World of Warcraft seguramente recordarás las refriegas que se producían en los campos de Molino Tarren y Costa Sur. Una increíble y larga batalla se producía entre la Horda y la Alianza en mundo abierto. Para este evento han realizado un Campo de Batalla estanciado para rememorar esos tiempos con las siguientes características:

Campo de Batalla 100 vs 100

La zona donde se realizará, la Ladera de Trabalomas, será la misma que la época clásica.

Se utilizará un sistema de honor antiguo, en el que cuantas más muertes honorables obtengas, mayor rango obtendrás y más puntos obtendrás.

El rango más alto se recompensará con una proeza de fuerza.

tarren mill vs southshore1 ¡Prepárate para el décimo aniversario de World of Warcraft!

Núcleo de Magma

Núcleo de Magma fue la primera banda que vimos en el mundo de World of Warcraft, los más veteranos recordarán que era para 40 jugadores y que teniamos que derrotar al Señor del Fuego, Ragnaros. Con motivo del décimo aniversario tendremos la oportunidad de enfrentarnos de nuevo a los males que asolan Núcleo de Magma en modo LFR de 40 jugadores. Pero esto no acaba aquí, los que consigan derrotar de nuevo al Señor del fuego, además de conseguir un logro, tendrán como recompensa un Can del Núcleo, ¡una montura exclusiva del aniversario!

0 ¡Prepárate para el décimo aniversario de World of Warcraft!

¡Corgi-licioso!

Por último, todos los jugadores que inicien sesión durante el evento del aniversario recibirán una máscota única para el juego, el Corgi de Magma. Un adorable y llameante compañero de juego con el que podrás vivir mil aventuras.

corgi de magma ¡Prepárate para el décimo aniversario de World of Warcraft!

Así mismo recordamos que este evento y sus recompensas solo estarán disponibles durante un tiempo limitado.

Visto en: Guías WoW

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Grito de Guerra, la precuela de Warlords of Draenor

grito de guerra relato precuela Grito de Guerra, la precuela de Warlords of Draenor

Blizzard ha presentado Grito de Guerra, un nuevo relato de World of Warcraft en el que se narran los acontecimientos que dan lugar a la nueva expansión Warlords of Draenor.

Escrita por el autor Robert Brooks esta historia corta narra cómo el depuesto líder de la Horda Garrosh Grito infernal, con la ayuda de un aliado misterioso, viaja hasta el mundo de Draenor para evitar que su raza beba la sangre de Mannoroth.

«¡Jamás seremos esclavos! Seremos conquistadores…»

Estas fueron las palabras de Grommash después de asestar un golpe mortal con su hacha de guerra en la cabeza de Mannoroth, el demonio de la Legión Ardiente que en un pasado consiguió esclavizar a los orcos haciéndoles beber su sangre, después de esto, el traidor Gul’dan y sus seguidores han sido encarcelados y la Horda de Hierro se ha formado para invadir Azeroth, con Grommash como líder, esta vez sin demonios de por medio.

Este relato de 36 páginas que Blizzard nos ofrece de manera gratuita es lo que cualquier fan de la saga necesita para saber con todo lujo de detalles como Garrosh pudo volver al pasado y cómo convence al líder de los Grito de Guerra para que cambie el curso de la historia, Garrosh tendrá que enfrentarse a orcos para ello, a Grommash no le inspira ninguna confianza un extraño que ni siquiera quiere decir su nombre, pero el corazón de Grito de Guerra de Garrosh al final logra que el jefe de guerra lo crea y juntos planean que Gul’dan y los demonios no se salgan con la suya.

Puedes leer el relato en el siguiente enlace.

Warlords of Draenor se lanzará al mercado el próximo Noviembre y este relato, Grito de Guerra, nos acerca más a la expansión creando expectación, esperamos que Blizzard no defraude y que el contenido sea tan bueno como lo están mostrando.

Visto en: Guías WoW

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