Eliminación de los vendedores de reliquias por justicia

vendedores de reliquias Eliminación de los vendedores de reliquias por justiciaha anunciado en los foros oficiales de Blizzard que a partir del parche 6.0.2 se eliminarán los vendedores de reliquias por justicia. Esto se debe en primer lugar a que las monedas justicia y valor van a desaparecer del juego, además de que están trabajando en un nuevo sistema de reliquias para un futuro parche, del cual no ha querido dar detalles.

Si que se conservarán los vendedores de reliquias de la Feria de la Luna Negra y la Prueba del Cruzado, además de los vendedores de reliquias JcJ que podrán seguir consiguiéndose con puntos de Honor.

Anuncio de Anderelium sobre el cambio en los vendedores de reliquias

 Con el lanzamiento del parche 6.0.2 vamos a darles unas vacaciones a los vendedores que venden reliquias por justicia. Como probablemente ya sabréis, tanto el valor como la justicia serán eliminadas como divisa en el 6.0.2. Cuando empezamos a trabajar en adaptar las reliquias para que se pudieran comprar de otra forma, descubrimos que su valoración quedaría como una montaña rusa. También estamos trabajando en un sistema de reliquias más grande para un futuro parche y no queríamos precipitarnos poniendo una tabla de precios que pudiese devaluar temporalmente las reliquias, ni tampoco quedar presionados acerca de cómo se conseguirán en el futuro. En vez de introducir remordimientos de comprador o decisiones precipitadas acerca de cuándo comprar, vamos a dar un tiempo de baja a los vendedores de reliquias por justicia mientras trabajamos en la mejora del sistema en general (y mientras todos exploramos Draenor).

Hay que recordar que este cambio solo afecta a los vendedores que vendían reliquias por justicia. Las reliquias de JcE seguirán disponibles en la Feria de la Luna Negra y la Prueba del Cruzado, mientras que las reliquias de JcJ aún podrán comprarse por honor.

La verdad es que se están haciendo muchos cambios para Warlords of Draenor, todavía no sabemos si para bien o para mal, lo que da la impresión es que desde Blizzard están intentando eliminar los cambios que fueron criticados desde Lich King, y mejorar algunos aspectos para que el juego no sea igual que en Burning Crusade.

Visto en: Guías WoW

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Evento: Día de los Piratas

evento de los piratas Evento: Día de los Piratas

¡Ya está aquí el Día de los Piratas! Otro año más la temible capitana DeMeza y su tripulación echarán el ancla en Bahía del Botín y declararán el Día de los Piratas. ¿Seréis capaces de formar parte de la tripulación? Os dejamos con las novedades del evento de la mano de Blizzard.

¡Levad anclas, grumetes! Plebeyos ataviados como ruines piratas aparecerán mañana, 19 de septiembre, por todas las ciudades de Azeroth, y traerán consigo novedades: la temida capitana DeMeza y su tripulación atracarán en Bahía del Botín y declararán el Día de los Piratas. Si sois lo suficientemente valientes como para compartir vuestras bebidas con ella, puede que tengáis lo que hace falta para convertiros en miembros honoríficos de su tripulación.

Resumen

DETALLES DEL EVENTO

Fecha
19 de septiembre

Lugar
Bahía del Botín, Vega de Tuercespina

dia de los piratas Evento: Día de los Piratas

ACERCA DEL DÍA DE LOS PIRATAS

Durante solo un día, el 19 de septiembre, tú también puedes celebrar el Día de los Piratas. Los rumores cuentan que la mismísima Capitana DeMeza invadirá Bahía del Botín, con sus corsarios y cañones, listos para hundir cualquier navío que se interponga en su camino. No dejes de vigilar al Primer Oficial Hapana, y que no te extrañe ver a los plebeyos disfrazados de pirata en las ciudades capitales. ¡Puedes pedirles que te ayuden con tu propio disfraz de pirata para unirte a la fiesta!

Actividades

Para comenzar, habla con uno de esos plebeyos marineros de agua dulce para recibir un disfraz que te ayude a sentirte como uno más en el Día de los Piratas.

Ahora que tienes el aspecto de un verdadero lobo de mar, dirígete a Bahía del Botín en la Vega de Tuercespina para encontrar a la Capitana DeMeza y su tripulación, que han secuestrado el banco y casa de subastas. Reúne el valor necesario para hablar con ella y podrás convertirte en miembro honorario y quedarás transformado en pirata durante 12 horas. Puedes hacer clic para quitar el disfraz, pero este persiste durante el combate, montado, en la muerte, al timón, al decir “ARRRRRR” y en la mayoría de los actos canallescos propios de un verdadero pirata.

ACTIVIDADES
Corsario aterrador Al hablar con la capitana DeMeza recibirás la bendición del Cosario aterrador durante 12 horas. Este disfraz permanecerá tras la muerte pero se perderá al cambiar de forma. La raza y género de tu personaje no cambian al adoptar este look piratesco tan práctico.
Disfraz de corsario Este disfraz te otorga el aspecto de un verdadero corsario durante 1 hora. Tan solo tienes que pedírselo a uno de los corsarios que encontrarás en las ciudades de Azeroth. Este disfraz también permanece tras una eventual muerte al abordar otros barcos y demás muertes en alta mar.
Tripulación aterradora Temporalmente en tierra firme, y con muy malas intenciones, un grupo de piratas baila, bebe, habla, come, bebe, ríe, bebe y tira fuegos de artificio sobre el banco de Bahía del Botín. Si quieres, puedes consultarle al Barón Revilgaz lo que opina sobre estos piratas…
Celebración estruendosa Un trio de guardacostas disparará sus cañones hacia la bahía cada cierto tiempo. Si estás atento podrás ver que en ocasiones pasan rozando los navíos que se acercan para atracar en la bahía.
Fiesta en el tejado Melodías pirata suenan sobre el guardapolvo… es hora de /bailar.

Recompensas

LOGROS

El Día de los Piratas te ofrece un total de 10 puntos de logros, que se obtienen al compartir una bebida con la temida capitana DeMeza.

dia de los piratas 2 Evento: Día de los Piratas

¡Arr marineros! ¡Feliz día de los Piratas!

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Auchindoun Videoguía Warlords of Draenor Beta

Auchindoun Auchindoun Videoguía Warlords of Draenor BetaAuchindoun es una de las mazmorras que nos encontraremos en Warlords of Draenor, la versión original si lo recordáis para los más veteranos estaba en Bosque de Terokkar; en esta remodelación han mantenido un poco la estética, pero los bosses han cambiado.

En esta mazmorra nos encontraremos con 4 bosses y haremos un resumen de las cosas principales para enfrentarnos con éxito a ellos. Más abajo y después del resumen podéis encontrar la videoguía que nos ayudará de una manera más gráfica a enfrentarnos a este combate!

Los 4 jefes que nos encontraremos son los siguientes:

  • Vigilante Kaathar
  • Vinculadora de almas Nyami
  • Azzakel
  • Teron´Gor

Veamos pues un pequeño resumen diferenciando cada rol, para ampliar la información de las habilidades puedes ir a la videoguía que encontrarás en la parte inferior de este artículo.

Kaathar

Nyami

Azzakel

Teron´Gor

Para ampliar la información os dejamos la siguiente Videoguía y aprovechamos para hablaros de nuestro nuevo Canal Youtube aquí, donde iremos subiendo videoguías y  nuevo contenido, si no quieres perderte ninguna videguía suscríbete!

No te olvides de ver el vídeo en HD y si te ha gustado dale al Like! Gracias!

0 Auchindoun Videoguía Warlords of Draenor Beta

Esperamos que os haya servido de ayuda y nos vemos en la siguiente videoguía.

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Cambios en el motor de juego en Warlords of Draenor

gnomo ingeniero Cambios en el motor de juego en Warlords of Draenor

Con el paso de los años hemos ido viendo mejoras en los gráficos de World of Warcraft, sin duda, Mists of Pandaria ha supuesto una mejora importante en el aspecto gráfico. Personalmente, para mí, el continente de Pandaria nos ha ofrecido un carrusel de paisajes y entornos espectaculares y donde se han mejorado muchos detalles gráficos en armas, equipo de batalla, etc.

Blizzard nos ofrece un artículo donde nos muestra los cambios en el motor de juego que va a aplicar en Warlords of Draenor, es un artículo complejo y enfocado para la gente que le gusta el aspecto gráfico de los juegos y quieren sacar el máximo rendimiento. El artículo completo está en inglés, pero en GuíaswoW te lo traducimos a castellano para que disfrutes de él.

Bienvenidos a la primera entrega de una serie de artículos enfocados en la programación e ingeniería y que, a lo largo de los próximos meses y años, cubrirán algunos de los tejes y manejes más técnicos de la creación y funcionamiento de World of Warcraft.

Antes de empezar, una advertencia rápida: La siguiente es una explicación bastante técnica de un cambio a un ajuste gráfico en el juego. Probablemente la mayoría de ustedes no notará cambio alguno. Esto va dirigido principalmente para aquellos a los que les gusta manipular el hardware y los ajustes gráficos.

En resumen, estamos mejorando el rendimiento de World of Warcraft y afianzando el potencial de continuo crecimiento de aumentar la fidelidad gráfica y nuestro soporte mejorado de CPUs y hardware gráfico de alto nivel.

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Para Warlords of Draenor decidimos eliminar el Anti-Aliasing de Multimuestreo (MSAA en inglés) e incluir una nueva tecnología anti-aliasing llamada Anti-Aliasing Morfológico Conservativo (CMAA en inglés). Este cambio permitirá que en el transcurso de los próximos años traigamos algunos avances tecnológicos atrasados a World of Warcraft. Este cambio está pensado a largo plazo.

Una razón por la que el MSAA se mantuvo como una solución anti-aliasing viable durante la última década es que la GPU tenía más tiempo y recursos para manejarlo. Durante gran parte de su existencia, WoW ha sido un juego vinculado a la CPU, pero en el ciclo de desarrollo de Warlords nos esforzamos en cambiar eso. Mucho de ese trabajo involucró el análisis del flujo de información a través de nuestro código y de asegurarnos de trabajar solo en lo necesario para cada marco. Un ejemplo es que ahora redujimos variablemente el número de huesos que debían ser animados según la proximidad y perspectiva (LOD), consumidor primario de tiempo de la CPU. También añadimos un sistema de trabajo que el motor usa para asignar tareas de animación y manejo de escenas de modos de los cuales ya teníamos prototipos en 5.4, pero que estamos expandiendo en Warlords.

El resultado es que, ahora más que nunca, World of Warcraft depende fuertemente de una GPU, la cual antes estaba libre de manejar cosas como el MSAA. Exploramos una variedad de soluciones y tomamos la decisión de que Warlords of Draenor adoptaría el CMAA como tecnología anti-aliasing. Como con cualquier cosa que potencialmente pueda cambiar la apariencia del juego, consultamos con nuestros equipos de ingeniería y arte la eliminación del MSAA antes de llegar a la conclusión de cambiar al CMAA. El CMAA ofrece una solución sólida de anti-aliasing por una fracción del costo de memoria y rendimiento, se integra bien con las tecnologías planeadas para WoW en un futuro y nos permite integrarlas antes al juego. También soportamos FXAA (Anti-Aliasing de Aproximación Rápida en español), una solución aún más ligera, y que está disponible como opción para nuestros usuarios de DirectX 9.

El CMAA es una solución de postprocesamiento que proporciona anti-aliasing de alta calidad a un costo reducido de rendimiento, lo que nos otorga espacio extra para expandir la fidelidad gráfica del juego. No tenemos que hacer concesiones arquitectónicas en el motor para que el CMAA funcione, y para Warlords of Draenor ya logramos implementar nuevas características gráficas, como: delineación de objetivos, partículas suavizadas, una nueva técnica de sombreado, y refracción. Todo, como resultado del soporte del CMAA. Además, existen más características gráficas en el horizonte para futuros parches y expansiones.

Para el lanzamiento de Warlords of Draenor, el CMAA es la opción de mayor nivel, pero luego de este exploraremos más opciones para los usuarios con tarjetas de alto rendimiento y añadiremos al juego aquellas que brinden calidad y que, a su vez, encajen con nuestros planes futuros en cuanto a la tecnología.

El futuro gráfico de World of Warcraft es brillante, y creemos que los cambios que hicimos durante el desarrollo de Warlords of Draenor han sentado las bases para que en el futuro construyamos un juego con un mejor aspecto.

A modo de resumen, Blizzard quiere seguir mejorando los gráficos de World of Warcraft mientras esto supone una mejora de rendimiento para nuestro ordenador. Curioso ¿no crees?.

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Personalización facial en Warlords of Draenor

caras wow Personalización facial en Warlords of Draenor

La personalización facial llega a World of Warcraft y esque hace ya bastante tiempo que la comunidad se preguntaba si con el nuevo remodelado de razas para Warlords of Draenor podrán cambiar la imagen de su personaje. Muchos temían que con los cambios, el aspecto que tenía su héroe, quedaría diferente a cuando lo crearon por primera vez. Pero Blizzard ya ha anunciado que sí podremos cambiar nuestro “look” yendo a la peluquería en la nueva expansión para darle un toque más personalizado y se parezca lo máximo posible a nuestro, digamos, clásico personaje o simplemente porque queremos darle otro toque diferente.

Con los cambios en las animaciones y modelos de personaje que estamos introduciendo con Warlords of Draenor, ha surgido una pregunta en la comunidad de jugadores: “¿Se podrá personalizar el rostro de los personajes?” La respuesta es simple: “Sí”.

Estamos encantados de anunciar que las peluquerías del juego también ofrecerán la posibilidad de personalizar el rostro de los personajes una vez que estén disponibles. Por una irrisoria cantidad de oro, tu personaje estará listo para cualquier evento y para sonreír ante la cámara.

Por último recordar que tendremos la opción de desactivar el remodelado de razas, tanto por mejora de rendimiento o por si eres un nostálgico que no quiere ver diferente a su personaje.

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Última oportunidad de conseguir la Capa Legendaria

capa legendaria Última oportunidad de conseguir la Capa Legendaria

Muchas cosas van a desaparecer con la llegada de Warlords of Draenor, la última se trata del obejto legendario de Mists of Pandaria. Blizzard acaba de publicar que anunciar que no se podrá iniciar la cadena de misiones legendarias para conseguir la Capa Legendaria de Mists of Pandaria con la reciente llegada del Parche 6.0.2. En este parche daremos la bienvenida a una nueva cadena de misiones con las que podremos obtener un nuevo objeto legendario, la Sortija del Archimago Khadgar. 

Si aún no conseguiste tu capa o quieres conseguirla con algunos de tus personajes secundarios ahora es el momento pues el bufo de “La mirada del príncipe Negro” estará activo hasta la salida del Parche 6.0.2.

Ahora que vuestras aventuras os llevan de Pandaria a Draenor, queremos daros una última oportunidad de conseguir vuestra capa legendaria, además de informaros de varias novedades importantes relacionadas con este emblemático icono.

Cambio en la capa legendaria: Una última oportunidad antes de cruzar el portal

Como parte de la transición de Mists of Pandaria hacia Warlords of Draenor, estamos realizando varios cambios en la cadena de la misión “La capa legendaria” antes de cerrarla definitivamente cuando los jugadores se sumerjan en la nueva expansión. Tras el cierre definitivo de la misión, ya no se podrá volver a obtener este objeto, por lo que dicha capa se convertirá en un símbolo legendario de vuestras grandes hazañas en Mists of Pandaria.

Con el lanzamiento del parche 6.0.2 previo a la nueva expansión, los jugadores que no se encuentren completando esta cadena de misiones ya no podrán iniciarla. También suprimiremos con este parche el requisito de la Prueba de valor como parte de la transición hacia el uso del Valor como moneda.

Pero cuando una puerta se cierra, otra se abre. En Warlords of Draenor, los jugadores tendrán la oportunidad de conseguir un nuevo objeto legendario: la Sortija del archimago de Khadgar.

La mirada del Príncipe Negro: Una última ojeada

Si aún no habéis conseguido vuestra capa legendaria, aún tenéis una última oportunidad ya que en lugar de finalizar el efecto de La mirada del Príncipe Negro el martes 16 de septiembre (como estaba previsto), este permanecerá activo hasta el lanzamiento del parche 6.0.2 previo a la expansión Warlords of Draenor. Este efecto incrementa un 100% los puntos de reputación obtenidos con el Príncipe Negro y aumenta la probabilidad de obtener los objetos de sus enemigos necesarios para completar la cadena de la misión “La capa legendaria”: secretos del imperio, sigilo de sabiduría, sigilo de poder o piedras rúnicas de los titanes.

¡Buena suerte a todos en vuestra misión! Pero recordad que vuestro viaje no termina aquí. Pronto, podréis ver con vuestros propios ojos el nuevo objeto legendario de Warlords of Draenor: la Sortija del archimago de Khadgar.

La Capa Legendaria pasará a ser un objeto que nunca más podremos conseguir. ¡Así que no te lo pienses y sácate la capa mientras estés a tiempo!

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Sorteamos 50 claves beta de Warlords of Draenor

Warlords of Draenor Sorteamos 50 claves beta de Warlords of Draenor

Si eres una de las personas que estás deseando jugar al nuevo Warlords of Draenor, hoy os traemos en GuiaswoW el sorteo que estabas esperando: 50 claves beta de Warlords of Draenor que hemos recibido cortesía de Blizzard.

¿Cómo ganar una clave?

Participar es muy sencillo, solo tienes que seguir dos sencillos pasos:

  • Publicar un tweet en tu perfil de Twitter promocionando este sorteo. Para ello solo tienes que pinchar en el siguiente botón


  • Publicar un comentario en este artículo indicando en el mismo la URL del tweet que has publicado en el paso anterior.

Y eso es todo. Como ves es muy cómodo participar y solo te llevará un minuto de tu tiempo.

¿Hasta cuando hay de plazo?

Se podrá participar en el concurso hasta el próximo día 23 de septiembre a las 23:59 horas en horario de España. En ese momento se cerrará el concurso y entre todos los usuarios participantes que hayan cumplido las reglas del concurso sortearemos las 50 claves para acceder a la beta. La mecánica del sorteo será asignar un número a cada participante y a través de la web random.org seleccionaremos a los 50 afortunados que se llevarán la beta totalmente gratis.

0 Sorteamos 50 claves beta de Warlords of Draenor

¡Mucha suerte a todos y a participar!

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Blizzard hace un desbloqueo de los nombres de los personajes inactivos

nombre no disponible Blizzard hace un desbloqueo de los nombres de los personajes inactivosPor primera vez desde que nació el MMORPG más jugado de la historia, la compañía estadounidense Blizzard Entertainment ha decidido hacer un desbloqueo de los nombres de los personajes que no hayan sido utilizados desde el 13 de Noviembre de 2008. Con esto pretenden que los nuevos jugadores y los antiguos que vuelven tengan la oportunidad de dar a sus personajes nombres que hasta ahora estaban ocupados.

Ya hay gente preparada para el momento, de nuevo podremos ver en activo a elfos de sangre cazadores, de pelo rubio llamados “Legolas”, enanos guerreros de barba marrón llamados “Gimli”, humanos esbeltos y guaperas llamados “Aragorn, hijo de Arathorn heredero de Isil…”, perdón me he emocionado, hace años que estos nombres están ocupados y muchos de ellos llevan mucho tiempo sin jugar, sin duda se necesita un desbloqueo de los nombres.

¿Que hago si me afecta este desbloqueo de los nombres?

Para el afortunado que disponga de uno de estos nombres bastará con acceder a su cuenta y loguearse con dicho personaje, así podremos conservar los nombres de todos nuestros pequeños alter ego.

En el caso de que nuestra cuenta estuviese congelada y no quisiéramos pagar los 13€ para poder acceder a ella y conservar el nombre de nuestros personajes, no perderíamos nuestro progreso, es decir, el “PJ” no se borraría, al intentar acceder con nuestro guerrero o pícaro “desnombrado” el juego nos pediría que le pusiéramos un nombre, sería como volver a bautizarlo después del desbloqueo de los nombres.

A mí una de las cosas que más me gusta es pasarme 15 minutos para encontrar el nombre perfecto, ese que va acorde con tu raza, que describe a la perfección tu carácter y lo tupido que está el pecho de tu enano, el nombre definitivo “Mancotanke”, al final terminaba siendo un sanador. También puedes ver por todo Azeroth las variantes de los nombres antes descritos: “Leegolas”, Gymly”, “Haragorn”, pero el truco para elegir tu nombre favorito, aunque esté pillado es sin duda llenarlo de caracteres especiales “Légôläs”, sublime.

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Durotan: Tercera parte de Señores de la Guerra

0 Durotan: Tercera parte de Señores de la Guerra

Ya tenemos lista la tercera entrega de esta miniserie lanzada por Blizzard, Señores de la guerra. Ya hemos visto como En este capítulo sobre los líderes de Draenor podremos ver a el padre de Thrall, Durotan. Con un aspecto más joven al cual estamos acostumbrados. Durotan forma parte de el Clan Lobo Gélido, un clan de orcos que se enorgullecía de ser capaz de contener su ira. En este episodio veremos como Durotan se ve olbigado a renunciar a los principios de su clan en pos de la supervivencia…

Antes de poder tener la más mínima oportunidad de derrotar a la Horda de Hierro, debes primero comprender a quién te enfrentas. Nuestra nueva mini serie de cinco partes, Señores de la guerra, te presenta a los personajes más significativos en la campaña de Draenor, continuando hoy con la historia de Durotan, hijo de Garad, padre de Thrall.

En la despiadada tierra del clan Lobo Gélido no hay lugar para sentimientos. Cuando su madre cayó gravemente enferma, el joven Durotan solo tenía dos opciones: dejar que su vida se apagara lentamente o pagar un alto precio por salvarla.

Episodios anteriores

0 Durotan: Tercera parte de Señores de la Guerra
0 Durotan: Tercera parte de Señores de la Guerra

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