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¿Logros de Banda = Avance High-end JCE?
Escrito el 22 enero, 2009 por Biskit
Almacenado bajo Opinión y etiquetado como high-end, JcE, Logros de banda.
¡Me presento! Soy Aka, Druida de C’thun y de ahora en adelante nuevo colaborador de wow-info.es. Siempre que me sea posible os traeré articulos y consejos sobre el extenso mundo del JcE. ¿Comenzamos?

En mi primer aporte me gustaría hablaros de los logros de banda y el avance “High-end”. Este es un tema que actualmente se esta debatiendo en mi guild. Tras derrotar hace unas semanas a Sartharion (The Obsidian Sanctum) en su máxima dificultad, con tres dragones vivos, nos hemos visto envueltos en una especie de nube oscura en la que no sabemos si hemos acabado con todo el contenido “High-end” existente hasta el momento en el Wrath of the Lich King.
La dificultad en las raids de 10 y 25 jugadores, es más bien escasa comparada con la anterior expansión (antes del nerfeo) y da la sensación que no se han trabajado nada esta expansión los señores de Blizzard. ¿Pero que ocurre con los logros de Banda? ¿Podrían considerarse parte del avance JcE?

Páginas tipo http://www.wowprogress.com/ estan empezando a considerar algunos logros de banda parte del avance JcE y esto lo reflejan dando puntos adicionales a aquellas guilds que complementen algunos bosses con logros.
Dejo una encuesta para que opineis.
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Es probable que estemos en un momento de transición en el avance JcE y este tema tenga que elaborarse más, no dudes en dejar un comentario expresando tu percepción sobre este tema.
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Comentarios












Estoy un poco harto de la indignación de los “Pros” con la dificultad de las bandas introductorias en WotLK. Con el parche 3.1 llegara Ulduar y mas adelante Icecrown Citadel. Cuando todo este contenido esté disponible podreis debatir sobre la dificultad del High End en este juego, pero creo que ahora no es el momento.
High End era en su momento Naxx a nivel 60, o BT y SP a nivel 70. El contenido actual no es High End, lo será IC cuando lo activen.
Dejar que el maximo de gente disfrute de las raids, por lo menos de las iniciales, creo que es un acierto y no entiendo como en el pasado se destinaron tantos recursos a hacer mazmorras de banda como Sunwell de las que solo un porcentaje bajisimo de jugadores entraron.
Hola Kley,
Sé que muchas guild se han quejado respecto a la dificultad de las bandas introductorias en la WotLK, pero bajo mi punto de vista (y el de muchos otros) no comparto esas ideas. Blizzard ha hecho un cambio de mentalidad en las bandas bastante correcto y ha ofrecido a mucha gente la oportunidad de poder disfrutar este contenido. Así mismo han añadido un sistema de logros bastante coherente, dando la oportunidad a aquellas guilds que vayan acabando el contenido “normal”, a poder continuar sus raids añadiendo sus propias metas con el sistema de logros.
Tarde o temprano todas las guilds que raidean habitualmente acabaran con este contenido y puede que se encuentren en la misma situación que nosotros. El JcE consiste en avanzar y encontrarse con nuevos retos. Mi propósito con este post es empezar a concienciar a todo el mundo de las muchas posibilidades que hay para continuar raideando.
Para acabar este comentario, una pregunta más a aquellas personas que hagan JcE, ¿Cómo es vuestra reacción tras pasaros varios días wipeando (muriendo) en un boss (jefe), hasta que llega ese try (intento) que conseguiis derrotarlo?
Ahora entiendo mas tu punto de vista, leyendo el post no lo entendi así, disculpas. Solo puntualizar que en el momento actual NO existe el denominado High End, porque el contenido actual de mas dificultad dista mucho de ser del nivel de la BT o del WoW Clásico.
Referente a los logros yo también lo encuentro un gran acierto, y creo que tanto en pvp como en pve añade muchisimas metas que conseguir aparte del simple kill o del rating de arena por ejemplo.
No me enrollo mas, adelante con la sección Aka!
Dudo mucho que co la llegada de IceCrow la cosa vaya a cambiar mucho. Blizzard a tenidoal genial idea de que hasta las guilds mas humildes puedan completar todas las mazmorras existentes (lease las de 10 personas), csa que yo aprecio mucho, ya que mucha gente se quedo con las ganas en el WoW casico yne la TBC (en esta no tanto).
Arthas y compañia van a ser mas dificiles que ahora, peor el que se pueda hacer en 10 personas significa que podras pillar equipo “facilmente”, pudiendo asi afrontar la de 25 con mas margen; no se si me explico…
la verdad es que no se yo si algun dai lelgare a hacer HighPvE, sqeu nada por mi falta de tiempo =_\
/kiss Marihx, espero que te valla bien como colaborador!!!
Saludos desde la horda
¡¡Curewhite!! ¡Qué alegría ver un comentario tuyo!
Un /hug muy grande y gracias por los ánimos.
¡Mucha suerte para tí y tu guild!
/bow Resurrección
El sistema de logros es una mera tontería para alargar tus horas de juego con contenido ya completado, así la expansión parece mas grande.
¿Qué será lo próximo, un logro de completar todas las mazmorras en heroico usando sólo una habilidad y sin mover el ratón?, por favor.
El sistema de logros tenía que limitarse a /amar a las ardillas, leer 12 libros de no se qué y pescar no se cuantas monedas.
Es mi punto de vista. ¡Que se trabajen mas contenido!.