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Ajustes en Ulduar, correcciones y cambio en la configuración de video
Escrito el 21 mayo, 2009 por Biskit
Almacenado bajo Noticias y etiquetado como Azules, Configuracion de Video, Ulduar.
Desde ayer han ido apareciendo varios mensajes azules en los foros oficiales avisando a los jugadores de una serie de cambios que se han ido realizando para mejorar el juego.
Por un lado Draztal nos comenta la lista de retoques de dificultad que han hecho en Ulduar. Sin duda, un nerfeo en toda regla. Estos son los cambios:
Criaturas de relleno
- La habilidad Supercargado de los Vigilantes de tormenta templado ya no aumentará el daño de Ola de Tormenta.
- Algunas de las criaturas de relleno de Ignis y Freya han sido eliminadas. Si vuestra mazmorra estaba abierta cuando se aplicó el ajuste, las criaturas seguirán presentes.
- La habilidad Nova de hielo de la torreta de hielo ahora hace un daño considerablemente menor.
- La habilidad Runa flamante del Centinela con runas grabada ahora hace un daño sobre tiempo considerablemente menor.
- El coloso fundido ya no utilizará Llamas insaciables.
- El Rugido pasmante del sobrestante de la cámara ahora hace un daño considerablemente menor.
Jefes
- El efecto aplastar armadura del machaque aéreo de Kologarn tiene una duración mucho menor en la dificultad de 10 jugadores. Este cambio evita la necesidad explícita de rotar a los tanques en Kologarn.
- La cadena de relámpagos de Thorim ya no afectará a más de 8 objetivos.
- El General Vezax ahora hace un 10% menos de daño a melé en el modo de dificultad de 10 jugadores.
Modos difíciles
- La habilidad de modo difícil que aumenta la vida de Desarmador XA-002 ha sido reducida a 50% en la versión de 10 jugadores y a 60% en la versión de 25 jugadores. El aumento de daño correspondiente de XA-002 también ha sido reducido a 15%. Los chispazos de vida tienen la mitad de puntos de salud que anteriormente.
En una nota no relacionada con los ajustes, también hemos encontrado un caso en el que Algalon no se reiniciaría correctamente en el modo de dificultad de 25 personas. Esto ha sido corregido.
Por otro lado Draztal también nos comenta las correcciones generales que se aplicaron ayer al juego básicamente correcciones de habilidades de jefes de Ulduar y a algun item en concreto.
* Los ataques Estocada y Romper Escudo en el Torneo Árgenta ahora son mitigados correctamente por la cantidad de aplicaciones de Defender activas en el objetivo.
* La habilidad Supercargado de los Vigilantes de tormenta templado ya no aumentará el daño de Ola de Tormenta.
* Algunas de las criaturas de relleno en las zonas que conducen a Ignis el Maestro de la Caldera y Freya han sido eliminadas.
* En el túnel que lleva a Mimiron, la habilidad Nova de hielo de la torreta de hielo del zapador de relojería, ahora hace un daño considerablemente menor.
* En la Antecámara que conduce a la Asamblea de Hierro, la habilidad Runa flamante del Centinela con runas grabada ahora hace un daño sobre tiempo considerablemente menor.
* Los colosos fundidos cerca de Ignis el Maestro de la Caldera ya no utilizarán Llamas insaciables.
* El Rugido pasmante del sobrestante de la cámara ahora hace un daño considerablemente menor.
* Se han corregido algunas incidencias y ahora Algalon debería reiniciarse correctamente siempre que una banda falle.
* La habilidad de modo difícil que aumenta la vida de Desarmador XA-002 ha sido reducida a 50% en la versión de 10 jugadores y a 60% en la versión de 25 jugadores. El aumento de daño correspondiente de XA-002 también ha sido reducido a 15%. Los chispazos de vida tienen la mitad de puntos de salud que tenían anteriormente.
* El encantamiento de ingenieria, propulsiones de nitro, ya no será utilizable en partidas de escaramuza o de calificación en la arena.
* La duración del efecto aplastar armadura del machaque aéreo de Kologarn tiene una duración mucho menor en la dificultad de 10 jugadores. Este cambio evita la necesidad explícita de rotar a los tanques en Kologarn.
* La cadena de relámpagos de Thorim ya no afectará a más de 8 objetivos.
* El General Vezax ahora hace un 10% menos de daño a melé en el modo de dificultad de 10 jugadores.
Por último, Draztal de nuevo ha avisado a los jugadores que tras el último parche en la configuración de video tendrán aplicada una opción que antes del parche 3.1.2 venia desactivada por defecto. Se han mejorado los efectos de las sombras por lo que es posible que el juego haya bajado de rendimiento y muchos jugadores tengáis que bajar la calidad de estos efectos para que el juego marche como antes.
Hasta aquí el repasito de Azules de hoy, saludos.
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