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Blizzard le gana la partida a Glider
Escrito el 6 febrero, 2009 por Biskit
Parece ser que Blizzard ha ganado el juicio contra Glider. Para quien no lo sepa, Glider es un programa externo a Blizzard y al World of Warcraft que automatiza y programa los movimientos de tu personaje para hacer que éste juegue por ti sin ningun esfuerzo. Es decir, Glider es el famoso programa que maneja a los “bots”. Como muchos sabéis tenemos un artículo abierto recientemente en la web sobre el método que usa la gente para conseguir oro, su compra/venta y como luchar contra ello. Puedes opinar sobre el tema aquí.

Click en la imagen para leer la noticia completa.
Nos gustaría tomarnos un minuto para proporcionaros una actualización importante en el caso WoW/MMO Glider. Sabemos que este es un tema que muchos habéis seguido, bien porque os hayáis visto afectados por usuarios de Glider en el juego, o únicamente por el hecho de haber sido un incidente controvertido relacionado con World of Warcraft durante los últimos años. El 28 de enero de 2009, un tribunal de distrito de EEUU dictaminó sentencia a favor de Blizzard en diversos aspectos del caso civil entre Blizzard y MDY Industries, LLC.
Para aquellos que no estéis familiarizados con el trasfondo de este caso o del largo proceso que ha llevado hasta esta decisión, MDY es el creador de Glider, un “bot” diseñado para jugar World of Warcraft de forma automatizada con poca o ninguna interacción del jugador. Consideramos que este tipo de juego automatizado equivale al uso de trucos ya que va en contra del espíritu del juego y proporciona una ventaja injusta sobre el resto de jugadores, y debido a esto, hemos prohibido expresamente el uso de robots en las Condiciones de Uso de World of Warcraft. Las infracciones de esta condición son tomadas en cuenta de manera muy severa y hemos trabajado constantemente en identificar el uso de bots en el juego y suspender o cerrar las cuentas asociadas.
Cuando World of Warcraft se lanzó en 2004 (en Estados Unidos), nuestros equipos de hacks y MJs buscaban bots de forma manual – un procedimiento que se hacía cada vez más ineficiente a medida que evolucionaba la tecnología de los bots. Estos siguieron proliferando en el juego, y la comunidad nos hizo saber de forma alta y clara que era algo a lo que se oponían tanto como nosotros. En respuesta, diseñamos algunas medidas de seguridad para proteger el juego y detectar de forma automática el uso de robots y otros hacks no autorizados. También contactamos a los creadores u operadores de estos bots en un esfuerzo por detener su distribución, y en la mayoría de casos fuimos capaces de llegar a un acuerdo. Si bien muchos bots fueron descontinuados como resultado, algunos creadores siguieron con sus operaciones, y necesitamos tomar una ruta diferente para eliminarlos del juego – con Glider como máximo ejemplo.
En noviembre de 2006, contactamos con MDY en un intento por detener la distribución de Glider. Como respuesta, MDY denunció a Blizzard, pidiendo al tribunal que se permitiese a MDY continuar con sus operaciones de Glider sin limitaciones. Entonces hicimos una contradenuncia alegando infracción de copyright, puesto que Glider hacía un uso ilegal de nuestra propiedad intelectual; interfería de forma ilegal con los Términos de Uso entre nosotros y nuestros jugadores; y violaciones del Digital Millennium Copyright Act, puesto que MDY circunvenía las protecciones que habíamos implementado en el juego. Pedimos al tribunal compensación económica por daños y el cierre permanente de MDY.
Después de estas denuncias, y los procedimientos judiciales asociados, se realizó una sentencia de sumario (este proceso en Estados Unidos se conoce como “summary judgment”, por el cual un tribunal puede alcanzar una resolución sin necesidad de realizar un juicio completo) en junio de 2008 en el que se falló a favor de Blizzard en dos apartados – infracción de copyright e interferencia ilegal con nuestro negocio – con el apartado del Digital Millennium Copyright Act a resolverse en un juicio formal. Como respuesta, MDY aceptó una sentencia estipulada en 6 millones de dólares pendiente de apelación.
El proceso por los apartados restantes tuvo lugar en enero de este año, y el fallo que estamos comentando hoy viene como resultado del mismo. En su decisión, el juez del tribunal de distrito de EEUU falló que Glider infringe la Digital Millennium Copyright Act, puesto que el programa circunviene intencionalmente nuestras medidas anti-truco. Además, el juez sentenció que el creador de Glider es responsable personalmente por los daños causados. Por último, el juez dictaminó que se nos permite una detención permanente de la distribución de Glider, la cual tendrá efecto en breve a menos que Glider obtenga una congelación de la detención durante el proceso de apelación. Por el bien del juego y de nuestros jugadores, esperamos haber visto lo último de Glider, pero seguiremos tomando medidas tanto dentro como fuera del juego para proteger World of Warcraft si MDY decide continuar adelante.
Finalmente, esta decisión apoya fuertemente nuestros esfuerzos. Seguimos vigilantes para defender nuestros juegos contra los tramposos y programas no autorizados de terceras partes, y seguimos tan entregados como siempre a mantener la calidad general de la experiencia de los jugadores en nuestros juegos. Con ese fin, seguiremos tomando cualquier medida necesaria para proteger nuestros derechos de propiedad intelectual.
Si bien normalmente intentamos mantener la atención en los juegos en sí mismos aquí en los foros, e intentamos evitar marearos con asuntos relacionados con los negocios, ésta era una decisión importante para nosotros, y sabemos que para muchos de vosotros, mantener los bots fuera de WoW es también un tema importante. Queremos daros las gracias a todos por jugar a juegos de Blizzard y por opinar en este tema durante los años o simplemente al mostrar vuestro apoyo cumpliendo las condiciones de uso de World of Warcraft y ayudándonos a mantener un juego justo para todos.
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ala pa qe vuelvan xD