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Blood-Queen Lana’thel

Escrito el 21 enero, 2010 por Biskit

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Raideo en Concepto es una serie de artículos que explican orientativamente los encuentros de raid para que, siendo tanque, DPS o sanador, puedas hacerte una idea en menos de cinco minutos. No encontrarás la solución a todos los males pero ¡tampoco te pillarán por sorpresa! Aunque las habilidades estén en inglés, tienes los enlaces a su nombre en castellano al pasar el cursor por encima.

Habilidades importantes
   Blood Mirror – El daño sufrido por el objetivo se refleja a la persona más cercana como daño de sombras.
   Delirious Slash – Desangrado de 6k de daño cada 3s durante 15s
   Essence of the Blood Queen
      Daño aumentado en 100%.
      Cada ataque sana al portador.
      No puede usarse Vampiric Bite en el afectado.
      Dura 50s.
   Frenzied Bloodthirst
      Otorga la posibilidad de usar Vampiric Bite, que debe ser usado en los 15s siguientes.
      Causa al objetivo Essence of the Blood Queen.
      Si el objetivo no usa Vampiric Bite en 15s, queda dominado mentalmente.
   Pact of the Darkfallen
      3.5k de daño por sombras cada 2s a los aliados no enlazados.
      Se disipa cuando los enlazados se juntan en 5yardas o menos.
   Shroud of Sorrow
      4.5k de daño cada 2s a los cercanos.
   Swarming Shadows
      El afectado sufre 2.5k cada 2s de daño por sombras.
      Deja un rastro que causa el mismo daño..
      Aumenta el daño realizado, anulando su amenaza.
   Twilight Bloodbolt -  10k de daño al objetivo y cercanos en 6yardas.
   
   En el aire
      Bloodbolt Whirl
         11k de daño al todos los objetivos, y sus cercanos, cada 2s durante 6s.

Consideraciones especiales para la raid
   2 tanques
   5 sanadores
      1 x tanque
      1 de apoyo a los tanques.
      2 x raid

Concepto
   El tanque pone a Lana’thel de espaldas al grupo y el tanque secundario justo encima de él, como en Marrowgar, para asegurar que es quien sufre el daño del Blood Mirror.
   
   Si la configuración lleva mucha melé, es posible que se opte por colocarla ligeramente hacia el centro.
   
   Los rangos y sanadores se reparten por la sala separados más de 6 yardas para evitar que el daño de las Twilight Bloodbolt se expanda. Además, Swarming Shadows deja un reguero similar al fuego de Lord Jaraxxus, por lo que es importante tener espacio para moverse sin afectar a los compañeros, siendo la táctica habitual el permitir que detrás de todo el grupo se forme un pasillo con las paredes..
   
   Es recomendable dejar los DPS a los lados para permitirles morder a sus compañeros con Vampiric Bite en cuanto sufran Frenzied Bloodthirst después de cada Essence of the Blood Queen. Debido a la rapidez del encuentro (en unos cuatro minutos no quedará gente disponible) y al funcionamiento de la propia mecánica, puede ser factible elegir a los afectados de antemano, según la zona en la que estén colocados. Por ejemplo, asignando un orden según los grupos.
   
   En cuanto 3 personas sufran el Pact of the Darkfallen, deben intentar juntarse en el centro de la sala para que se rompa y volver a sus posiciones.
   
   Cuando Lana’thel se eleve, toda la raid debe estar separada y preparada para aguantar el chaparrón de Twilight Bloodbolt. Dos personas juntas recibirían en 6 segundos más de 60k de daño.
   
   * * *

Nota extra acerca de Essence of the Blood Queen
   La parte más complicada del encuentro es entender su filosofía. Realmente, va todo de vampiros. Según la tradición, un vampiro es un ser tremendamente poderoso que, a cambio de su inmortalidad y capacidades, debe alimentarse de la sangre de otros antes de enloquecer, según unos, o morir, según otros.
   
   En este encuentro, toda eso se ve representado por la Essence of the Blood Queen (el poder y la inmortalidad), el Frenzied Bloodthirst (la sed de sangre necesaria para seguir existiendo), el Vampiric Bite (El mordisco que todo vampiro debe hacer para saciar su sed) y el control mental (como forma de locura).
   
   Cuando el primer afectado sufra el mordisco de la Reina de Sangre Lana’thel, sentirá el poder de la Essence of the Blood Queen, haciendo más daño y curándose cuanto más daño haga. Sin embargo, casi un minuto más tarde, la sed se apoderará del personaje en cuestión, necesitando saciarla mordiendo a otra persona con el Vampiric Bite antes de volverse loco en 15s y ser controlado mentalmente por la Reina de Sangre. Es posible que sirva hacerse a la idea del funcionamiento
   
   Como véis, un cuento clásico aplicado a un encuentro de raid.

Dedicado a Ateneaxxw.




  1. Blood Princes Council
  2. Deathbringer Saurfang
  3. Blood Legion (US) primera guild en matar a Arthas

Comentarios (1)

 

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