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Cambios recientes
Escrito el 23 mayo, 2009 por Biskit
Nuevos cambios recientes aplicados a los servidores oficiales:
Cita: Draztal (Fuente)
- El tratado de justicia de gladiador furioso sólo otorgara sanación adicional a Destello de luz tal y como estaba planeado originalmente.
- El amito de horror inconcebible y las vestimentas del morador cegado ya no tendrán restricción de clase.
- Ahora se necesitará los 4 segundos requeridos de bebida en arenas antes de empezar a ganar maná.
- La posibilidad de enraizar de Tormenta, Tierra y Fuego ahora afectará correctamente en un radio de 10 metros.
- Los robots de asalto de Mimiron ya no desaparecerán durante la transición de fase 3 a fase 4. Esto debería permitir completar el logro Un fuego no tan amistoso.
- El amito de horror inconcebible y las vestimentas del morador cegado ya no tendrán restricción de clase.
- Ahora se necesitará los 4 segundos requeridos de bebida en arenas antes de empezar a ganar maná.
- La posibilidad de enraizar de Tormenta, Tierra y Fuego ahora afectará correctamente en un radio de 10 metros.
- Los robots de asalto de Mimiron ya no desaparecerán durante la transición de fase 3 a fase 4. Esto debería permitir completar el logro Un fuego no tan amistoso.
Nuevas pistas sobre los cambios del Parche 3.2:
Cita: Blizzard Staff
Mazmorra de Raid del Coliseo
Sí, habrá una versión de 5 jugadores, seguida a las de 10 y 25 jugadores. Los jefes serán diferentes en ambas versiones. Piensa en el Círculo de Sangre o El Anfiteatro de la Angustia, pero más épico. (Fuente)
Sí, habrá una versión de 5 jugadores, seguida a las de 10 y 25 jugadores. Los jefes serán diferentes en ambas versiones. Piensa en el Círculo de Sangre o El Anfiteatro de la Angustia, pero más épico. (Fuente)
Campo de Batalla Conquista de la Isla
Será una combinación entre Conquista del Invierno y el Valle de Alterac pero con algunos diferencias más. (Fuente)
Además Ghostcrawler ha aclarado el porque de los cambios en Espinas y en el Aura de reprensión.
Cita: Ghostcrawler (Fuente)
Espinas y el Aura de reprensión escalan con el poder de hechizos, cosa no muy abundante en tanques. Por otro lado, las clases de nivel 80 con poder con hechizos podrían causar unos 1000 de daño a un atacante por cada golpe pasivo, que ni tan siquiera necesita pulsar un botón. Es bastante generoso.
Saludos.
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