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Correcciones en Arenas
Escrito el 6 marzo, 2009 por Biskit
Draztal ha publicado en los foros oficiales algunas correcciones que se han llevado a cabo últimamente para intentar reparar fallos y evitar que algunos jugadores se aprovechen de estas situaciones.
El Círculo de Valor
1. Se han eliminado las puertas. Los jugadores ahora pueden comenzar el combate tan pronto como los elevadores lleguen al suelo de la arena.
2. Se han modificado los pequeños pilares laterales para comenzar en la posición alta. Antes solían alzarse pocos segundos después del inicio de la batalla.
3. Hemos aplicado una corrección al muro de llamas que permite que rompa efectos de miedo/raíces/etc. del mismo modo que cualquier otro tipo de hechizo dañino lo haría (p.ej daño recibido y % general de vida).
Cloacas de Dalaran
1. Tal y como comentábamos en el primer mensaje, se ha corregido el “exploit” que los brujos utilizaban para volver a la tubería inicial.
También tenemos muchas correcciones generales que no pueden ser aplicadas en vivo pero que están en la lista del 3.1.0. Esta lista incluye correcciones para situaciones tales como caerse del mundo, usar hechizos de creación de objetos en los elevadores y mensajes más claros sobre los eventos que están a punto de ocurrir en la arena. Por ejemplo, tenemos un nuevo efecto de agua en la Arena de Dalaran que dejará claro que la columna de agua llegará en los próximos 5 segundos.
Muchas de estas correcciones y cambios vienen directamente de estos foros, estamos escuchando, así que continuad con vuestros comentarios.
Saludos.











