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Lady Deathwhisper

Escrito el 5 enero, 2010 por Biskit

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Raideo en Concepto es una serie de artículos que explican orientativamente los encuentros de raid para que, siendo tanque, DPS o sanador, puedas hacerte una idea en menos de cinco minutos. No encontrarás la solución a todos los males pero ¡tampoco te pillarán por sorpresa! Aunque las habilidades estén en inglés, tienes los enlaces a su nombre en castellano al pasar el cursor por encima.

Habilidades importantes
   Lady Deathwhisper / Lady Susurramuerte
      Dominate Mind -  Aumenta el daño en 200% y la sanación en 500%.
      Death and Decay – En un objetivo, AoE enfocado de 4500 de daño de sombras periódico.
      Fase 1
         Mana Barrier – Pierde maná en vez de vida.
         Shadow Bolt – 9k – 11k daño por sombras.
         Dark Empowerment – Otorga habilidades adicionales a los cultistas.
      Fase 2
         Frostbolt
            50-53k de daño de escarcha al objetivo seleccionado.
            2s de casteo.
            Interrumpible.
         Frostbolt Volley
            12k de daño por escarcha.
            Ralentiza durante 4s.
         Vengeful Spirit (Espíritu Vengativo)
            Un Espíritu Vengativo persigue a un objetivo.
            Explota por 18k de daño en 15y si lo alcanza (Explosión vengativa)
         Touch of Insignificance
            Reduce la generación de amenaza en 20%
            Se acumula hasta 5 veces.
            Dura 30s.
   Cult Fanatic (melés vulnerables a daño mágico)
      Shadow Cleave
      Empowered: inmune al daño físico, kiteados por los tanques.
   Cult Adherent (hechiceros vulnerables a daño físico)
      Curse of Torpor bloquea la habilidad casteada durante 15s.
      Empowered: inmune al daño mágico.

Consideraciones especiales para la raid
   Grupo derecha: Cult Adherent, Cult Fanatic, Cult Adherent
      1 tanque
      1 sanador
      3 melé
   Grupo izquierda: Cult Fanatic, Cult Adherent, Cult Fanatic
      1 tanques
      1 sanador
      3 melé
   2 Grupos designados al  escudo de maná
      DPS mágicos y sanadores
   Grupo trasero:
      1 tanque
      1 sanador
      3 rangos, 2 con CC.
      
Concepto
   FASE1
      Durante toda la fase aparecen 3 adds en cada uno de los lados del escenario y un add en la parte trasera, por oleadas.
      
      Un tanque por puerta se queda para coger 1 Cult Fanatic y 1 Cult Adherent, el tercer tanque, en la puerta, lo que aparezca.
      
      Los DPS melé de cada lado harán focus en los Cult Adherent, los mágicos dejarán cambiarán el foco de su daño del escudo a los Fanatic.
      Los DPS con CC controlarán al Cult Fanatic de la izquierda y al Cult Adherent de la derecha que esté más cerca del tercer tanque.
   
      Especial prioridad para los resucitados Deformed Fanatic (Fanáticos deformados) que todos los casters deben matar rapidísimamente.
   
      Es tremendamente necesario limpiar las Curse of Torpor. Además, no hay que olvidar controlar a los afectados por el Dominate mind con ciclones, ovejas, trampas, ranas o lo que prefiramos.
   
   FASE2
   
      Los cultistas deberían morir antes de que caiga el escudo. Para ese momento, el MT debe estar libre.
      
      En esta fase, invocará los fantasmas (Vengeful spirit), de los que hay que huir para alejarlos de la raid antes de que exploten.
      
      Seguirá habiendo control mental.
   
      La melé debería hacerse una rotación de interrupts para las Frostbolt.
      
      Cada 2/3 dosis de Touch of Insignificance, los tanques se tauntearán a Lady.

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  1. Professor Putricide
  2. Lord Marrowgar
  3. Guía Halion, Sagrario Rubí

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