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Los 10 MMOs más rentables de 2008
Escrito el 4 febrero, 2009 por Biskit
Almacenado bajo Noticias y etiquetado como MMOs, rentabilidad juegos.
A través de gigaom.com nos enteramos de la futura lista de los 10 juegos MMO que más ingresos generaron en 2008 que publicará la firma DFC Intelligence (empresa de marketing de entretenimiento virtual) el mes que viene.

World of Warcraft sigue siendo el MMO que más ingresos genera, pero hay que destacar sobretodo la gran cantidad de ingresos de los MMOs asiáticos que tienen un gran público y una espectacular acogida en esa zona del mundo. También hay que destacar la gran diferencia entre los competidores más directos del WoW como LOTRO, Warhammer Online o Age of Conan. Sin duda el juego de Blizzard sigue siendo el principal objetivo a batir en los próximos años.
La lista es la siguiente:
- 1. World of Warcraft
- Lanzado en el 2004
- Gráficos en 3D
- DFC estima más de 500$ millones de Dólares.
- 2. Fantasy Westward Journey
- Lanzado en el 2004
- Asiático
- Gráficos en 2.5D
- DFC estima más de 150 a 500$ millones de Dólares.
- 3. Maple Story
- Lanzado en el 2003
- Asiático para niños
- Gráficos en 2D
- DFC estima más de 150 a 500$ millones de Dólares.
- 4. Shanda
- Lanzado en el 2003
- Asiático
- Gráficos en 2.5D
- DFC estima más de 150 a 500$ millones de Dólares.
- 5. Lineage I y Lineage II
- Lanzado en el 1998 y 2003
- Asiático
- Gráficos en 2.5D y 3D
- DFC estima más de 150 a 500$ millones de Dólares.
- 6. Runescape
- Lanzado en el 2001
- Para niños
- Gráficos en 2.5D
- DFC estima más de 50 a 150$ millones de Dólares.
- 7. Club Penguin
- Lanzado en el 2006
- Mundo virtual para niños
- Gráficos en 2.5D
- DFC estima más de 50 a 150$ millones de Dólares.
- 8. Lord of the Ring Online
- Lanzado en el 2007
- Gráficos en 3D
- DFC estima más de 50 a 150$ millones de Dólares.
- 9. Warhammer Online
- Lanzado en el 2008
- Gráficos en 3D
- DFC estima más de 50 a 150$ millones de Dólares.
- 10. Age of Conan
- Lanzado en el 2008
- Gráficos en 3D
- DFC estima más de 50 a 150$ millones de Dólares.
¡Saludos!
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Comentarios (5)












lineage I si es asiatico pero por dios Lineage II no es asiatico es mundial tiene server asiaticos servers americanos y servers europeos otra cosa esque aqui en españa no se conosca mucho ( mas bien depende de la zona)
Jedelwey, cuando se refiere a asiatico, se refiere a su procedencia (origen), no solo a donde esta limitado su juego. Todos estos juegos pueden ser jugados, desde cualquier parte del mundo, aun no teniendo ningun servidor exclusivo para esa region, la unica posibilidad que no pueda ser jugado por cierta gente, es que tu ISP lo bloquee.
Gracias Daniel, nada más que añadir
.
¡Saludos!
todo esto esta muy bien, pero lo que de verdad me mosquea es que si tanto dinero ganan a nuestra costa porque no nos ofrecen un servicio en condiciones? sin lag ni los mil bug que llevamos sufriendo desde la aparicion de wotlk…
Ami lo que mas me gusto es..
World Of Warcraft
DFC estima más de 500$ millones de Dólares.
Y yo digo ¿solo? Seran de los juegos vendidos, por que cada mes, Blizzard se lleva aprox unos 200$ millones con nuestras cuotas actualmente. El dueño de Blizz, no sabe lo que es la crisis, madre mia.