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Nuevas pistas sobre Ulduar y el parche 3.1

Escrito el 31 enero, 2009 por Biskit

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Ayer Draztal arrojó algo de luz sobre lo que nos encontraremos en el parche 3.1.
Lo más importante de esa parrafada es:

  • No habrá nueva mazmorra de 5 jugadores. (Sólo de 10 y 25).
  • No habrá nuevos items para cambiar por chapas (emblemas de heroismo y demás) de la misma calidad que los que puedas obtener en Ulduar.
  • Nuevos logros, glifos y objetos varios.

El “azul” de Draztal:

Cita de: Draztal (Fuente)
Nuestro equipo de desarrollo está en estos momentos trabajando duramente en el desarrollo de Ulduar. Va a ser masivo. Para aquellos que buscáis un lugar para progresar después de Naxxramas, éste es vuestro lugar. Para aquellos buscando un desafío mayor a lo que han visto hasta ahora (en cuanto a contenido se refiere) en Wrath of the Lich King, Ulduar os da la bienvenida.

Después del último gran parche de contenido de The Burning Crusade, el plan fue espaciar las nuevas mazmorras de banda en Wrath of the Lich King, de modo que no habría momentos saturados, o momentos en los que se lanzaban varias bandas a la vez y ligeramente sobreajustadas (como fue el caso en el lanzamiento de The Burning Crusade); tampoco queremos tener períodos de tiempo extremadamente largos en los que no haya nuevas bandas, tal y como pasó en el lanzamiento inicial de The Burning Crusade.

Creemos que los jugadores pueden encontrar una buena cantidad de desafios y contenido con el parche 3.1, y cada gran parche de contenido después de ese en Wrath of the Lich King ofrecerá nuevas proezas.

Probablemente, al igual que le pasó a nuestro compañero Zharym en EEUU, a estas alturas ya os estéis haciendo algunas preguntas, ahí van algunas respuestas:

La progresión de bandas en este juego siempre ha sido bastante lineal. Y es así por diseño. La idea es tener progresiones claras dependiendo de cómo queráis pasar vuestro tiempo, ya sea en mazmorras de 5 personas, 10 o 25, o JcJ.

Se necesita bastante tiempo para diseñar una nueva mazmorra, incluso cuando sólo estamos hablando del arte de la misma. Cuando comenzamos a ajustar la nueva banda, la idea es ofrecer desafios nuevos, más complicados, lo que resulta naturalmente en mejores recompensas.

Aquellos que estéis preguntándoos sobre los desafíos, creemos que la gran mayoría de hermandades necesitarán varias semanas para poder completar Ulduar.

Acerca del parche 3.1, os podemos comentar que no habrá ninguna mazmorra nueva de 5 personas, sin embargo es algo que se ha comentado como posibilidad en el futuro.

Acerca de nuevas recompensas mediante emblemas, es posible que veáis nuevas recompensas por emblemas de heroismo más adelante, pero no se espera que vaya a haber un nuevo centro de nuevos objetos que sean comparables en calidad al botín de Ulduar o Corona de hielo, por lo menos no del mismo en que se proporcionó el equipo de distintivos de la Fuente del Sol.

Por supuesto, es posible que también haya nuevos glifos en el futuro, y desde luego, habrá nuevos logros que completar para todos.

¿Que esperáis del parche 3.1 o que novedades os gustaria que trajera?
Saludos.

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Comentarios

 

  1. Sangwara dice:

    Y que hay sobre la doble rama de talentos? Sigue en proyecto o ha sido un “vaporware”?

    • Biskit dice:

      Aunque no se comente en ese mensaje de Draztal, es algo que ya se comentó:

      “Queremos comentaros algunas novedades sobre la doble especialización de talentos que en un próximo parche será añadido a World of Warcraft:

      -La idea es permitiros intercambiar glifos y barras de acción junto a los talentos.
      -Si se hace en una ciudad/pueblo será sencillo.
      -También podréis hacerlo fuera, pero no será tan sencillo.

      Los desarrolladores esperan que la doble especialización llegue en el próximo parche grande de contenido, pero se trata de una característica grande y llevará tiempo.” (Fuente)

      Espero que te sirva, ¡saludos!

  2. devilryuchu dice:

    Estoy cansado de leer por parte de Blizzard ( una de las compañias mas ricas del sector) lo complicado que es hacer una nueva instancia y el trabajo que supone.O que unos arreglos vitales en los servidores se demoren lo indecible no tiene perdon.Igualmente y como la mayoria espero con ansia este parche.Ojala que todo lo que venga se pueda jugar en condiciones y que realmente Ulduar si que suponga un “reto”.

    Saludos!