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Nuevo parche 3.1.2 (versión 9855) en los RPPs
Escrito el 30 abril, 2009 por Biskit
Ya tenemos las notas del parche 3.1.2 disponibles. Además debéis saber que quien quiera jugar en los Reinos Públicos de Prueba podréis hacerlo con personajes ya creados, especificamente para los RPPs.
- Se han añadido nuevas texturas para las monturas del Torneo Argenta. Todas las monturas ya compradas a los vendedores del Torneo Argenta se actualizarán automáticamente. Los vendedores del Torneo Argenta mantendrán a la venta las monturas del Torneo Argenta con las antiguas texturas, por un pequeño precio en sellos de Campeón y oro (se aplican los requisitos de facción habituales).
- Los personajes copiados a los reinos de prueba ya no se copiarán con su historial de logros para facilitar el proceso de copia de personajes.
JcJ
- Ahora la salud y el daño de los vehículos en la Playa de los Ancestros y el Lago Conquista del Invierno aumentan con el nivel de los objetos equipados por su operador. El aumento es de un 1% de daño y de un 1% de salud por la media de nivel de los objetos.
Caballeros de la Muerte
- Golpe letal mejorado: Ahora este talento aumenta la sanación de Golpe letal un 25/50% y se ha ajustado la descripción para que refleje su funcionalidad después de la corrección en 3.1.0.
- Furia de necrófago: Ahora tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.
Druidas
- Estimular: Esta facultad ha sido rediseñada para que otorgue al objetivo, a lo largo de 20 segundos, el 450% del maná base del druida que lo lanza.
Magos
- Reflejo exacto: Ahora los reflejos invocados mediante este hechizo seleccionarán como objetivo a la criatura que más odia al mago, y ya no deberían lanzar Explosión de Fuego o Descarga de Escarcha sobre objetivos que están afectados por perjuicios de control de masas que expiran inmediatamente al recibir daño a no ser que ya estén lanzando estos hechizos cuando se aplique el control de masas.
Sacerdotes
- Himno divino: Sanación y aumento de la sanación reducidos un 30%. El beneficio sobre los jugadores afectados ha cambiado de un 15% a un 10%.
- Esperanza renovada: Ya no puede disiparse el efecto.
- Amparo de alma: Ahora la reducción del coste de maná es un 15%, antes un 30%.
Brujos
- Protección abisal reducida a un 30% de reducción de daño, antes un 60%.
- Sombra y llamas: Ahora también incluye Quemadura de las Sombras.
- Fuego y azufre: Ya no aumenta el daño de tu hechizo Inmolar, pero ahora aumenta el bonus de daño que tu Incinerar inflige a los objetivos afectados por tu Inmolar un 6/12/18/24/30%.
- Conflagrar actualizado: Consume un efecto de Inmolar o Llama de las Sombras de tu objetivo enemigo para infligir al instante un daño equivalente a 12 segundos de tu Inmolar, u 8 segundos de tu Llama de las Sombras.
Objetos
- Bonus de 2 piezas del conjunto de runaoscura: El bonus de probabilidad de golpe crítico para Golpe de Escarcha y Espiral de la muerte ha aumentado de un 5% a un 8%.
- Guisa de la serpiente de Midgard: Se ha reducido el poder de ataque base de este objeto para equilibrar el total de estadísticas y ranuras.
- Bonus de 4 piezas del conjunto de Arrullanoche: La probabilidad de que Enjambre de insectos active un Fuego estelar instantáneo ha cambiado a un 15%.
- Bonus de 4 piezas del conjunto de vástagos de la Plaga: El aumento de poder rúnico ha sido reducido de 10 puntos de poder rúnico a 5 puntos de poder rúnico.
Glifos
- Glifo de Conflagrar rediseñado: Cuando usas Conflagrar, el daño infligido por tus 3 siguientes hechizos de Destrucción aumenta un 10% durante 15 segundos si al efecto de Inmolar sobre el objetivo le quedan 5 o menos segundos.
- Glifo de Estimular: Ha sido ajustado para que otorgue al druida el 90% de su maná base a lo largo de 20 segundos.
- Glifo de Disipación en masa: Ahora solo aumenta el coste de Disipación en masa un 35%.
- Glifo de Penitencia: Ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico un 5% en lugar de su antiguo efecto.
Interfaz de usuario
Gestor de equipamiento
Cuando se activa desde el menú de Opciones de Interfaz, esta característica permite a los jugadores almacenar configuraciones de equipamiento, cambiar fácilmente entre configuraciones empleando teclas de acceso rápido y extraer los objetos directamente de las bolsas o del banco (debes estar en el banco para equipar objetos del banco).
Corrección de errores
Caballeros de la Muerte
- Caparazón antimagia: Descripción corregida.
- Hervor de sangre: Ahora, si no se dispone de un objetivo al que atacar con Hervor de sangre, el hechizo se lanzará y consumirá una runa de sangre pero no generará poder rúnico.
Druidas
- Amputar: El rango 2 de esta facultad es considerado de modo adecuado un efecto de aturdimiento y se puede escapar de él empleando Traslación.
Cazadores
- A la yugular: Ahora los golpes críticos de Disparo explosivo activan este talento.
- Rabioso: Este talento de mascota de cazador ya no muestra una probabilidad porcentual de ser activado, ya que esta probabilidad varía con la velocidad de ataque de la mascota.
Paladines
- Sacrificio divino: El daño infligido al paladín mientras está activo ya no causará que el efecto expire pronto, y si es disipado o cancelado pronto, el contador de daño se reiniciará correctamente la próxima vez que se lance el hechizo.
Pícaros
- Danza de las Sombras: Se han corregido los problemas con las barras de acción y el empleo de facultades que surgían cuando se usaba Sigilo mientras Danza de las Sombras estaba activa.
Brujos
- Sacrificio demoníaco: Este hechizo ya no aparecerá en ningún libro de hechizos de brujo.
Mazmorras y Bandas
- Los jugadores ya no quedan registrados en una estancia de banda si no están en la banda cuando se mata a un jefe.
Ulduar
- La Chispa de la Imaginación: Los personajes que liberen el espíritu en parte de la sala del jefe ya no serán transportados a los Páramos de Poniente o Los Baldíos.
Saludos.
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