Primeros cambios de clase anunciados oficialmente para el parche 3.1

Hace unas horas Blizzard mediante Eyonix ha anunciado en los foros oficiales los primeros cambios de clase que veremos en el parche 3.1. De momento sólo se conocen de Sacerdote (Priest), Pícaro (Rogue) y Chamán.

Cita de: Eyonix (Fuente)
Estamos planeando un montón de contenido excitante para el parche 3.1.0, y estamos haciendo una previsualización de los futuros cambios de clase en 3 partes. Esta es la primera de la serie: Sacerdotes, Pícaros y Chamanes. Por favor, tened en cuenta que esta lista no está completa y está sujeta a cambios.

SACERDOTE

  • Espíritu divino – este hechizo es ahora una habilididad “núcleo” para todos los sacerdotes.
  • Disciplina tiene acceso a un nuevo talento, Palabra de poder: Barrera. (Piensa en el como si fuera un Palabra de poder: escudo, pero para todo el grupo).
  • Varios hechizos de curación en área se han mejorado: Rezo de sanación se puede usar en cualquier grupo de tu raid. El coste de maná de Nova Sagrada se ha reducido. Círculo de sanación ahora cura más.
  • Los Sacerdotes de sombra en JcJ se han mejorado: Forma de las Sombras ahora reduce el daño con hechizos, así como el daño físico recibido. Dispersión ahora quita los efectos de trampas.
  • Penitencia – este hechizo ahora se puede usar en el mismo Sacerdote.
  • Serendipia – este talento ahora reduce el tiempo en lanzar los hechizos Sanación superior y Rezo de sanación mientras lanzas Sanación conjunta o Sanación relámpago.
  • Además estamos trabajando para darle a la rama Sagrado utilidad en JcJ.

PÍCARO

  • Hambre de sangre – en vez de ser un auto-buff, esta habilidad sólo se puede usar cuando el enemigo tiene efectos sangrantes. Sin embargo, ya no se acumula y da un 15% de bonus de daño.
  • Subidón de adrenalina – el tiempo de recarga de esta habilidad se ha reducido.
  • Reflejos de relámpago – reducido a 3 rangos. Además de dar un 2/4/6% de esquivar, este talento ahora da un 4/7/10% de celeridad pasiva cuerpo a cuerpo.
  • Asesinato múltiple – mientras esta habilidad está activa, el pícaro hace un 20% de daño adicional.
  • Combate salvaje – ahora causa un 2/4% de daño físico.
  • Especialización en mazas – este talento ahora da celeridad además de penetración de armadura.

CHAMÁN

PRÓXIMAMENTE

  • Brujo
  • Druida
  • Cazador
  • Caballero de la muerte
  • Mago
  • Paladín
  • Guerrero

¿Qué opinais de los nuevos cambios? Opiniones a favor, en contra, demanda de más cambios… ¡se esperan sugerencias!
¡Saludos!

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Nuevo fondo de pantalla y nuevo Fanart

En las últimas horas han salido 1 nuevo fondo de pantalla y un nuevo Fanart, aquí os los dejo para que los disfrutéis.

jorobado

ss720

El fondo de pantalla está en distintas resoluciones:


800×600
1024×768
1152×864
1280×960
1280×1024
1600×1200

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Activision Blizzard acudirá al E3 en Junio

Según hemos podido conocer hace apenas unas horas desde la web del E3 (Electronic Entertainment Expo), Activision Blizzard será una de las compañias que acudirá a la próxima exposición del E3.

Activision Blizzard E3 2009

Esta exposición o feria como se le quiera llamar, tiene lugar los de los dias 2 al 4 de Junio de 2009 en el Centro de Convenciones de Los Ángeles (EE.UU.).
Lo “importante” de la noticia es que este año Blizzard (Activision Blizzard) sí acudirá al evento, a diferencia del año pasado, en el que no estuvo presente. Las especulaciones sobre su asistencia a la feria pueden ser muy variadas, desde desvelar futuras novedades sobre juegos a darnos nuevos datos respecto a mejoras y novedades en el tiempo a World of Warcraft que es lo que nos interesa.

De momento a la feria acuden las compañias más importantes del mundo como Atari, Sony, Microsoft, Sega, Nintendo, Konami, EA, Namco, Square Enix, Capcom, Take-Two, Eidos y un sin fin más.

Para más información sobre el E3 podéis visitar su sitio web http://www.e3expo.com (en inglés).

Tened por seguro que seguiremos informando acerca de cualquier novedad que se produzca.
¡Saludos!

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¿Que visitas para informarte sobre World of Warcraft?

Buceando por los foros sobre wow me encuentro que acaban de publicar una encuesta (privada, sólo si te logueas en el foro puedes votar) en los foros oficiales de wow-europe. La encuesta pregunta “¿Qué otros lugares además de los foros oficiales de World of Warcraft visitas para obtener información o charlar?”. Entre las opciones a elegir están, la página de Blizzard, fansites, webs sobre wow o videojuegos como no fansites, etc…

encuesta_web

Nosotros nos encasillamos entre la 2ª y 3ª opción ya que si bien no somos un fansite oficial tampoco somos una web que hable sobre videojuegos en general. Quien quiera votar puede hacerlo aquí: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7840744606&sid=4.

Según parece la encuesta durará casi 2 meses, hasta el 27 de Marzo, hay tiempo de sobra para elegir bien el voto…

Por cierto, ¿que opináis sobre convertir a wow-info.es en un fansite oficial?. Esperamos vuestras opiniones ;) . ¡Ah!, se me olvidaba os recuerdo que podéis discutir de cualquier tema y uniros a cualquier conversación desde nuestro nuevo foro.

¡Saludos!

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Video de Tier8 en el juego y vistazo al nuevo sistema de emparejamientos de Arenas

MMO-Champion nos muestra esta mañana como serán el Tier 8 con un video que hará las delicias de muchos jugadores. Por si a alguíen le quedaban dudas de como iba a lucir dentro del juego podréis ver todas las razas y sexos con el Tier 8 de las siguientes clases Caballero de la Muerte, Cazador, Mago, Brujo, Pícaro (Mujer) y Sacerdote.

¿Que os parecen, se salen verdad? ¡Me encanta el del Pícaro y el de Brujo!

Además os dejamos un vistazo de un miembro de Blizzard sobre el nuevo sistema de emparejamientos en arenas.

Cita de: Aratil (Fuente)
Recientemente hemos introducido un nuevo sistema de emparejamientos en las Arenas intentando conseguir que los jugadores se enfrenten a rivales de una habilidad similar y para evitar abusos potenciales del viejo sistema. Somos conscientes que muchos jugadores tienen preguntas sobre el nuevo sistema, y como tal, nos gustaría ofrecer una visión más clara sobre el nuevo sistema de emparejamientos.

  • En primer lugar, el principal objetivo del nuevo sistema de emparejamientos en las Arenas es para que los jugadores coincidan contra opositores de la misma habilidad, independientemente de su índice de equipo o el de sus oponentes. Esto significa que una vez que se estima un nivel de habilidad, serás emparejado contra otros jugadores con un nivel de habilidad similar. Tened en cuenta que el nivel de habilidad estimado está siendo evaluado constantemente y se ajustará basándose en la mejora de cada equipo. Los puntos de índice que se ganan o se pierden también se tienen en cuenta en el nivel de habilidad, asi que no sufrirás una alta penalización si pierdes contra un equipo con un índice mucho mayor que el tuyo.
  • Otro aspecto importante de este nuevo sistema de emparejamientos es el menor rango de puntos que se pueden ganar o perder. Debido a las diferencias entre la forma en que el nuevo sistema de calificación asigna puntos al final de cada combate, seguimos ajustando los puntos ganados contra los perdidos en cada combate para mejorar la experiencia.
  • Si anteriormente te clasificabas con un nivel alto de habilidad y decudes crear un nuevo equipo, ahora debería ser mucho más fácil alcanzar tu correcto nivel de índice. Esto asegura que los jugadores no se sentirán penalizados al moverse entre equipos y los equipos bien clasificados no se sentirán penalizados por probar con nuevos jugadores ya que no habrá mucho riesgo para el índice del equipo.
  • Por último, la principal y fundamental razón del nuevo sistema de emparejamientos en las Arenas es que los jugadores jueguen partidas de Arena divertidas. Sentimos que con el nuevo sistema, los jugadores bien clasificados encontrarán desafíos acordes a su nivel, los jugadores nuevos no sentirán que las Arenas están cerradas para ellos, y los jugadores, en general, no se sentirán tan penalizados por intentar nuevas cosas en las Arenas.

Nos gusta la manera en la que el nuevo sistema de emparejamientos está funcionando y sentimos como lo hace según lo esperado. Sin embargo, reconocemos que hay algunos aspectos en el modo en que se calcula el índice que se podrían usar como punto débil. Como ocurre con todas las cosas, tu disfrute del juego y el sistema es muy importante para nosotros, y este sistema ha sido implementado en un esfuerzo para promover el disfrute de las Arenas. Como siempre, cualquier sugerencia es bienvenida y contribuirá constantemente en hacer este sistema aún mejor.

Saludos.

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Os traemos 3 nuevos Fanarts

Primero pedir disculpas por un dia bastante “tranquilo” en comparación al miércoles que fue de auténtica locura. Mañana espero traeros una nueva guía bastante maja y por supuesto todas las novedades que se produzcan por la red sobre World of Warcraft.

Estos son los 3 nuevos Fanarts que Blizzard nos deja en su web “Fanart USA“.

Paladin tier 2 con La espada indomabless718ss719

¿A que molan?

¡Saludos!

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Deshabilitados los enfrentamientos en Arenas hasta nuevo aviso

Como ya avanzamos anoche las arenas iban a ser desactivadas en breve. Vuelvo a poner la noticia ;) .

Blizzard ha anunciado algo que no gustará a muchísima gente. Se cierran temporalmente todas las batallas de Arenas hasta conseguir corregir el error que afecta a los calculos del índice de Arenas. Todo a causa del parche 3.0.8.

arenas_cerradas

Cita de: Nethaera (Fuente)
Hemos deshabilitado temporalmente todos los enfrentamientos en Arenas mientras investigamos las discrepancias en el cálculo del índice. Facilitaremos más información en cuanto la tengamos.

¡Seguiremos informando!

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Sigue el testeo de los "CLBG"

Vaneras informa en el foro inglés de wow-europe que la fase de testeo interna de los Campos de Batalla Cruzados entre Lenguas ha finalizado y pueden probarse en los servidores públicos de prueba.

Cita de: Vaneras (Fuente)
Como ya se anunció, estamos trabajando en implementar los Campos de Batalla Cruzados entre Lenguas (CLBG) para incrementar el tamaño de la mayoría de Grupos de Batalla.

Esta nueva característica ha completado los tests internos y está activa en los Servidores Públicos de Puerbas (RPP ó PTR), permitiendo a los jugadores de diferentes RPPs encontrarse unos con otros en Arenas y Campos de Batalla.

Por favor, tened en cuenta que esta característica no está ligada al parche 3.0.8 que también está siendo probado en los RPPs, y no tienen por que salir a los servidores oficiales a la vez.

Os recuerdo que ya se anunció que esta característica haría que los jugadores de un grupo no jugaran con jugadores de otro grupo de diferente lengua, sólo podrian enfrentarse.

Explicación: Puede haber un Alterac Valley entre gente de Crueldad (Españoles) siendo Alianza y gente de Némésis (Franceses) siendo Horda, pero no puede haber, Españoles y Franceses en la Alianza y Ingleses y Alemanes en la Horda, sólo juegas con gente de tu lengua, contra gente de tu misma lengua o diferente.

Saludos, seguiremos informando ;) .

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Autoanálisis del blog ¿que opináis?

Hola amigos. Me gustaría comentaros las novedades y lo que espero de este blog para el tiempo que está por venir.

autoanalisis wowinfoes

Lo más significativo de las últimas horas, publicidad en la web. He decidido finalmente volver a añadirla (los primeros días de vida del blog ya estaba pero la quité). No hay motivos especiales, tan sólo sacar unos céntimos (de dolar) poco a poco para aunque sea pagar el hosting del blog, tranquilos que no voy a comprar un Ferrari con lo que saque, no llegaría ni para los tornillos ;P.
Respecto al contenido del blog, seguimos y seguiremos sacando guías poco a poco que ayuden a todos los jugadores que nos visitan a avanzar en su aventura por Azeroth, ya sean guías de Mazmorras, de Facciones, de Equipo o de Eventos.
Continuaremos poniendo día a día las noticias más relevantes que se produzcan en la red sobre World of Warcraft, por lo general, noticias en inglés de portales archiconocidos traducidas por nosotros al castellano y de la web oficial de Blizzard.
Sigue leyendo

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Nuevos fanart

En los sites de Fanarts de Blizzard (EU y US) encontramos los nuevos diseños enviados por jugadores de World of Warcraft:

El arbol de la vidafanart04

fanart05fanart06

¿Están bien verdad? ¡Saludos!

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