Blizzard probará con el instanciado de zonas

blizzard instanciara zonas wod Blizzard probará con el instanciado de zonasTal y como anunciaba Arendelium en un post en los foros oficiales, Blizzard está haciendo pruebas con el instanciado de zonas de World of Warcraft, es escasa la información que nos ha brindado pero por lo que podemos deducir el problema está en que la mayoría de jugadores está en Draenor, y una de las soluciones posibles sería instanciar las diferentes zonas de Draenor para aumentar la cantidad de jugadores que pueden estar conectados al mismo tiempo.

El instanciado es una forma de separar el mapa en varios servidores, ya lo hicieron con Conquista de Invierno en Wrath of the Lich King, cuando cruzabas la frontera que separaba este territorio del resto de Rasganorte aparecía una pantalla de carga que anunciaba que entrábamos en una instancia diferente, esto mismo pasa con las mazmorras, bandas o cuando cambiamos de continente.

Esto podría reducir la experiencia de juego por el tema de que cuando cambias de zona tienes que soportar el cambio de instancia y su consecuente carga, pero es una gran ventaja porque permitirá a muchos más jugadores estar al mismo tiempo conectados, lo que reducirá el tiempo de espera en las colas.

Veamos lo que dice Arendelium sobre el instanciado de zonas

Desde el lanzamiento de Warlords of Draenor hemos visto muchas reacciones positivas respecto al contenido de la expansión. Los jugadores han estado disfrutando de la construcción y gestión de sus Ciudadelas y explorando el nuevo mundo. Con los cambios que hemos introducido en estos últimos días, hemos visto una gran mejora en la estabilidad y rendimiento de los servidores. De nuevo nos gustaría agradecer la paciencia que habéis mostrado mientras trabajábamos a contrarreloj para solucionar estas incidencias.

Como hemos comentado durante el día, hemos llevado a cabo reinicios en los reinos de Europa, América y Oceanía para implementar correcciones en vivo con el fin de solucionar algunas incidencias del juego. Durante este tiempo también aumentamos el límite de población de los reinos de estas regiones. Aunque este aumento ha permitido el acceso al juego a muchos más jugadores, aún vemos colas en reinos muy poblados.

Para solucionar las colas en estos reinos estamos trabajando en extender la tecnología de instanciado que habíamos implementado con anterioridad, la cual permite crear más copias de Draenor. En estos momentos estamos probando estas mejoras con la meta de implementar esta tecnología de manera más extensa. Esta implementación necesitará más pruebas y comprobaciones con el fin de asegurar la mejor experiencia de juego posible para los jugadores. Seguiremos examinando y ajustando estas modificaciones durante la noche para asegurarnos de que no causamos nuevas incidencias de estabilidad o rendimiento.

Volveremos a ofrecer actualizaciones frecuentes en cuanto tengamos más información sobre el progreso de estos cambios.

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , | Deja un comentario

Guía de Encantamiento en Warlords of Draenor

guia de encantamiento warlords of draenor Guía de Encantamiento en Warlords of DraenorBienvenidos a la guía de encantamiento de Warlords of Draenor en la que os ayudaremos a llegar a nivel 700  además de mostraros los cambios que se han aplicado a la profesión. Recordad que las profesiones ahora ya no dan beneficios directos a nuestros personajes, no tendrás mejores encantamientos para tí por ser encantador, en Warlords of Draenor solo podremos encantar el arma, el cuello, el anillo y la capantamientos de arma, además se han añadido efectos especiales a los encantamientos de arma que se podrán transfigurar. En esta guía también os enseñaremos en el caso de que no seais encantadores como poder hacerlo con vuestra ciudadela.

Recordad que se puede subir desde 1 hasta 700 solamente con recetas y materiales de Draenor, lo que hará mucho más sencillo que comencéis esta profesión desde cero.

Tabla de contenidos en la Guía de Encantamiento

Cambios en Encantamiento

  • Los nuevos encantamientos de Warlords of Draenor no sirven para aumentar las estadísticas principales.
  • Todos los encantamientos de Mists of Pandaria e inferiores, solo serán aplicables a objetos con nivel inferior a 600.
  • Los jugadores podrán ocultar o modificar el efecto de su arma con Estudio de encantamiento Nivel 2
  • En WoD solo existen encantamientos para Anillo, capa, cuello y Arma.
  • Existen dos tiers de encantamiento, Aliento y Ofrenda, el primero menos poderoso.
  • Los encantadores ya no dispondrán de beneficios sobre otros personajes que no tengan la profesión.

Aprendiendo Encantamiento en Draenor

Puedes comprar por 100 oros Encantamiento de Draenor al vendedor de profesión en Lanza de Guerra o Escudo de Tormenta.

Si prefieres no gastar oro y además conseguir el puesto de encantamiento en tu ciudadela tendrás que seguir la siguiente cadena de misiones

Alianza:

Horda:

Más Información

  • Si aprendes otra profesión matar enemigos en Draenor tiene una gran posibilidad de lotear un objeto de misión para tu nueva profesión. Esta cadena de misiones te proporcionará los planos para la ciudadela y el pergamino para aumentar el límite hasta 700.
  • Si mejoras tu ciudadela a nivel 2 aprendes automáticamente todos los planos de profesión de nivel 1 en Cuanto más grande, mejor. Si construyes un estudio de una profesión que no tienes podrás comprar el Pergamino de Draenor para aumentar el límite de dicha profesión hasta 700 en tu ciudadela.
  • Incluso si solamente tienes un punto en tu profesión podrás crear todas estas recetas de Draenor  y obtener muchos puntos de habilidad en algunas de ellas.

Subiendo nivel de Encantamiento

Se puede subir por completo la profesión desde nivel 1 a 700 solamente con materiales de Draenor.

Misiones que aumentan la habilidad

Cuando matas a algún enemigo en Draenor cabe la posibilidad de que despojes de este algún fragmento incompleto vinculado a tu profesión. Puedes combinar estos fragmentos con otros materiales para formar objetos poco comunes que cambiaremos por Recursos de la ciudadela y puntos de habilidad de profesión.

Como conseguir las recetas

La moneda de cambio para conseguir recetas es Secreto de encantamiento de Draenor que se consigue con Secretos de encantamiento de Draenor, se puede crear con 3 Polvo draénico. Es necesario para comprar recetas de Draenor, estas se pueden comprar en tu ciudadela o en la cuidad de tu facción en Draenor. Con 1 Secreto de encantamiento de Draenor puedes comprar todos los encantamientos que no sean para arma, para los encantamientos de arma necesitarás 5 Secreto de encantamiento de Draenor.

Cuando aprendes Encantamiento de Draenor obtienes: Secretos de encantamiento de Draenor, Fragmento luminoso, Marca de los Mano Destrozada, Aliento de versatilidad, Aliento de multigolpe, Aliento de maestría, Aliento de celeridad, liento de golpe crítico, Aliento de versatilidad, Polvo encantado, Cristal temporal.

Ciudadela: Estudio de Encantamiento

  • Nivel 1: Te permite producir todos los objetos de encantamiento y permite a los que no son encantadores desencantar objetos. Permite hasta 7 pedidos.
  • Nivel 2: Permite que los seguidores con el rasgo de encantamiento trabajen aquí, lo que otorga una bonificación única (habilidad de cambiar el efecto del encantamiento de arma). También permite realizar hasta 14 pedidos a la vez.
  • Nivel 3: Permite tener hasta 21 pedidos.

Los pedidos producen Cristal temporal fracturado, cuando asignas un seguidor con la habilidad de encantamiento puede aumentar la producción.

Creando encantamientos sin ser encantador

Si tienes el Estudio de encantamiento Nivel 1 sin ser encantador, un seguidor creará recetas de encantamientos de Draenor por ti. Los jugadores que tengan un Estudio de encantamiento Nivel 1 pueden desencantar objetos y obtener el fruto de esta acción.

Pergaminos de ilusión: transfiguración del encantamiento

Si asignas un seguidor a tu Estudio de encantamiento Nivel 2 que tenga la habilidad de trade engraving Guía de Encantamiento en Warlords of Draenor Encantamiento, este podrá transfigurar el encantamiento de tu arma, es decir, podrás cambiar la apariencia de un encantamiento.

Encantamientos por ranura

Arma

  • Marca de Señor del Trueno Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que a veces aumente tu golpe crítico500 p. durante 6 s. Mientras está activo, es posible que los ataques y las sanaciones críticas prolonguen su duración. (15 Cristal temporal, 10 Aire hechicero)

Tienes que tener encantamiento como profesión para crear estos encantamientos. Cuando los creas te proporcionan 15 puntos de habilidad hasta llegar a 700.

Cuello

Los encantamientos de Aliento aumentan 40 puntos a una estadística secundaria y cuestan 1 inv enchanting wod crystalshard3 Guía de Encantamiento en Warlords of Draenor Fragmento luminoso. Proporcionan 1 punto de habilidad, se pone amarillo en 625 .

Estos encantamientos pueden ser creados con el Estudio de encantamiento Nivel 2 si no tienes la profesión de encantador.

Los encantamientos de ofrenda aumentan 75 puntos a una estadística secundaria. Aumentan 4 puntos de habilidad hasta 700.

Estos encantamientos pueden ser creados con el Estudio de encantamiento Nivel 3 si no tienes la profesión de encantador.

Capa

Los encantamientos de Aliento aumentan 100 puntos a una estadística secundaria y cuestan 1 inv enchanting wod crystalshard3 Guía de Encantamiento en Warlords of Draenor Fragmento luminoso. Proporcionan 1 punto de habilidad, se pone amarillo en 625 .

Estos encantamientos pueden ser creados con el Estudio de encantamiento Nivel 2 si no tienes la profesión de encantador.

Los encantamientos de Aliento aumentan 100 puntos a una estadística secundaria y incrementan en un 10% la velocidad de movimiento. Aumentan 4 puntos de habilidad hasta 700.

Estos encantamientos pueden ser creados con el Estudio de encantamiento Nivel 3 si no tienes la profesión de encantador

Anillo

Los encantamientos de Aliento aumentan 30 puntos a una estadística secundaria y cuestan 1 Fragmento luminoso. Proporcionan 1 punto de habilidad, se pone amarillo en 625 .

Estos encantamientos pueden ser creados con el Estudio de encantamiento Nivel 1 si no tienes la profesión de encantador.

Los encantamientos de Aliento aumentan 50 puntos a una estadística secundaria. Aumentan 4 puntos de habilidad hasta 700.

Estos encantamientos pueden ser creados con el Estudio de encantamiento Nivel 2 si no tienes la profesión de encantador.

También podréis crear Polvo encantado (coste: Polvo draénico) que te hace brillar! Se puede crear con Estudio de encantamiento Nivel 1 si no tienes la profesión de encantador.

Materiales para encantar en Draenor

Cristal temporal se puede obtener de otras formas aparte de desencantando objetos:

El Puesto comercial Nivel 1 te permite comerciar con Recursos de la ciudadela (dependiendo del comerciante de cada día, puede tener mejores ofertas que otros) por 5 hierbas, Pelaje suntuoso, peces, carne, oro, Polvo draénico, o Pellejo de bestia bruto. Puedes desbloquear el comerciante en el nivel 1 completando la misión [Tricks of the Trade].

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , | Deja un comentario

Guia de metalogro: La gloria del asaltante de Ulduar

Ulduar final Guia de metalogro: La gloria del asaltante de Ulduar

Hoy os traemos una guía del metalogro: La gloria del asaltante de Ulduar, este logro lo podemos obtener en las modalidades de 10 o 25 jugadores (La gloria del asaltante de ulduar 25) otorgándonos como recompensa Riendas de protodraco herrumbroso o Riendas de protodraco vinculahierro respectivamente.

Aunque los logros son independientes y las recompensas distintas la mecánica a la hora de conseguir los logros es la misma para ambas modalidades. Aun siendo estos logros de bandas antiguas y siendo estas “soleables”, para poder conseguir todos los logros lo recomendable sería llevar un grupo con al menos un tanke, un healer y unos cuantos DPSs.

A continuación os explicare como realizar los 13 logros que componen a este metalogro que queremos conseguir uno a uno:

  • Orbituario (10 ptos): Derrota a Leviatán de llamas con los 4 sistemas de defensa orbital activos. Al comienzo de la banda cojeremos los vehiculos y comenzaremos a avanzar hacia el boss eliminando a los adds y las torres que hay por el camino teniendo cuidado de no destruir las cuatro torres más grandes. Tras esto, mataremos al Leviatan y obtendremos el logro, debido a que hemos dejado las cuatro torres que son los sistemas de seguridad mencionados en la descripción del logro.
  • Avivar las llamas (10 ptos): Derrota a Ignis el Maestro de la Caldera en menos de 4 minutos. Este es el logro mas facil de todos ya que como leeis solo hay que matar a Ignis en menos de 4 minutos.
  • Enano férreo, poco hecho (10 ptos): Derrota a 25 enanos guardián Runa Oscura con el Aliento de llamas de Tajoescama. Este es uno de los logros más costosos, no por dificultad sino por tiempo. En este logro será muy necesario que el tanke haga muy bien su función. Al comenzar el encuentro activaremos los arpones, que empezaran a montarse, mientras esperamos a que se monten aparecerán del suelo unos taladros de los que saldrán los enanos guardián Runa Oscura. El tanke tendrá que coger el agro de estos adds, a los que tendremos que dejar a un 20% o menos de vida, entonces activaremos lo arpones que bajaran a Tajoescama al suelo, el tanke cogerá el agro de este y colocará a los enanos delante de la cabeza para que cuando este haga el Aliento de llamas mate a los enanos. Tendremos que montar de nuevo los arpones y repetir el proceso hasta que Tajoescama halla matado a 25 enanos, ahora podremos matar al boss y obtener nuestro logro.
  • Rompecorazones (10 ptos): Derrota al Desarmador XA-002 después de destruir su corazón. Para este logro empezaremos a hacerle daño al Desarmador pero teniendo en cuenta que el daño tiene que ser bajo, ya que al ir bajándole la vida conseguiremos que saque su corazón en forma de add, entonces mataremos al add y luego al boss y conseguiremos nuestro logro.
  • Te elijo a ti, Rompeacero (10 ptos): Derrota a la Asamblea de Hierro con Rompeacero como último miembro superviviente. En este encuentro tendremos que luchar contra tres bosses y tal y como dice la descripción de nuestro logro tendremos que ir matándolos uno a uno dejando para el final a Rompeacero.
  • Desarmado (10 ptos): Destruye ambos brazos de Kologarn y después al propio Kologarn en 12 segundos. Para comenzar tendremos que separar a los DPS en dos grupos de daño equilibrado, un grupo se encargara de hacerle daño al brazo derecho y otro al brazo izquierdo, asegurándoos de matarlos al mismo tiempo, ya que una vez matéis al primero tendréis 12 segundos para matar al otro y después a Kologarn si queréis conseguir el logro.
  • Ya decía yo que este alijo era poco común (10 ptos): Derrota a Hodir antes de que destruya su alijo poco común. Tendremos que derrotar a Hodir en menos de 3 minutos, si no lo conseguimos destruirá el alijo y nos quedaremos sin logro. ¡¡AVISO: cuando salgáis de este encuentro recordad no hablar con el boss en la sala principal!!
  • Pierde tu ilusión (10 ptos): Derrota a Thorim mientras Sif está presente. Al comenzar el encuentro todos los jugadores excepto uno abrirán la puerta lateral e irán por el túnel hasta donde esta Thorim. Los que han subido bajaran la vida del boss hasta que se tire hacia abajo, donde podréis matarlo. Si habéis sido lo suficiente rápidos y Sif no se ha ido os faltara un logro menos. ¡¡AVISO: cuando salgáis de este encuentro recordad no hablar con el boss en la sala principal!!
  • Toca, toca, toca madera (10 ptos): Derrota a Freya dejando los 3 ancestros vivos. Tendremos que derrotar a Freya sin matar a ninguno de los 3 ancestros que están por la sala y que otorgan a Freya unos beneficios especiales. ¡¡AVISO: cuando salgáis de este encuentro recordad no hablar con el boss en la sala principal!!

  • Bombero (10 ptos): Derrota a Mimirón después de activar su mecanismo de autodestrucción. Antes de empezar el encuentro activaremos el botón rojo que esta al final de la sala en el que pone “NO TOCAR”, que activará a Mimirón en modo hard, a partir de entonces tendremos 8 minutos para realizar todas las fases del boss y recoger nuestro logro. ¡¡AVISO: cuando salgáis de este encuentro recordad no hablar con el boss en la sala principal!!

  • Me encanta el aroma a saronita por la mañana (10 ptos): Derrota al general Vezax después de derrotar al animus de saronita. El comienzo de este logro se nos hará un poco largo ya que tras empezar tendremos que estar entre 3 y 4 minutos sin hacerle daño al boss para que acabe invocando al Animus de Saronita, un NPC que tendremos que matar para después poder matar al Vezax y por fin estar a un solo logro de obtener nuestro metalogro.
  • Una luz en la oscuridad (10 ptos): Derrota a Yogg-Saron con la ayuda de uno o menos vigilantes. Por fin estamos en el último paso de nuestro metalogro y algunos os preguntareis todavía porque no se podía hablar con los bosses en la sala principal, como habréis leído en la descripción del logro tenemos que derrotar a Yogg-Saron con la ayuda de uno o menos vigilantes y estos bosses derrotados eran los vigilantes. Ya solo tenemos que derrotar al boss final para haber terminado.

Por fin hemos terminado nuestro metalogro ya ya tendremos junto a nuestras monturas a unos de los protodracos, dependiendo de nuestra modalidad y recordad que los logros entre modalidades no se comparten.

Esperamos que esta guía os haya servido de ayuda y que os podamos ayudar en otras muchas guias. Para cualquier duda preguntarla en los comentarios.

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , , | Deja un comentario

Blizzard anuncia que va a mejorar los servidores en Europa

mejoras en los servidores europeos Blizzard anuncia que va a mejorar los servidores en EuropaTras el desastroso lanzamiento de Warlords of Draenor en el que han habido multitud de quejas en foros, web oficial de battle.net y redes sociales, Blizzard ha decidido mejorar los servidores europeos para dar una mejor jugabilidad a sus usuarios. Y es que desde las 12 de la noche del 13 de Noviembre, fecha fijada para el lanzamiento, los jugadores no han podido disfrutar todavía de Warlords of Draenor.

Colas interminables, conexiones lentas, caídas del servidor… todo ha estado a la orden del día en la nueva expansión de World of Warcraft, pero pare ser que por fin Blizzard se ha dado cuenta y ha decidido mejorar los servidores europeos, desde las 5 de la madrugada que estos están desconectados por mantenimiento y se estima que estarán disponibles de nuevo sobre las 11 de la mañana.

Parece mentira que después de 10 años de experiencia Blizzard vuelva a caer en el mismo error una y otra vez, y teniendo en cuenta que habían puesto a la venta una precompra digital más o menos se esperaban cual iba a ser el volumen de jugadores la noche del lanzamiento, otra cosa es que no hayan querido invertir en mejorar los servidores porque sabían que unos días después todo iba a ser como antes y no necesitarían esas mejoras.

Blizzard ya se había dado cuenta del problema desde el primer momento que se lanzó la expansión, así que hizo unos cuantos cambios para ver si así solucionaban el gran embrollo en el que se habían metido:

  • Se añadieron portales a Draenor en las ciudades para reducir el número de jugadores en un mismo lugar.
  • Se redujo la cantidad de jugadores que podían estar conectados al mismo tiempo para reducir la latencia (lag) lo que incrementó el tamaño de las colas

Al ver que esto no ha sido suficiente ya que los jugadores no dejaban de intentar conectarse y que las colas solo hacían que crecer y crecer finalmente han decidido mejorar los servidores.

Esperemos que después de estas mejoras la experiencia de juego sea la mejor, así podremos empezar a disfrutar de esta expansión que en contenido es una de las mejores que la compañía Norteamericana ha lanzado.

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , , | Deja un comentario

Opinión: Sobre los cambios al chamán mejora en WoD

portada chaman e1415801801826 Opinión: Sobre los cambios al chamán mejora en WoD Llevo jugando con mi chamán mejora, Gordrek, como main desde mediados de MoP, y la verdad es que los cambios en cuanto a rotaciones que le han hecho a la clase no se notan demasiado, o al menos no tanto como a otras clases, pero si que se observa un cambio a la mecánica de juego, por ello analizaré resumidamente como afecta WoD a esta especialización.

Cambios generales

Uno de los cambios que más me ha llamado la atención es la renovación de Aluvión ,el cual reduce el tiempo de Cd de nuestras habilidades principales según la celeridad que tengamos, y nuestros Tótem abrasador  y Tótem de Magma los cuales ahora escalan sus pulsos con celeridad; así es, parece ser que para esta expansión nos centraremos más en este stat que en Maestría como hacíamos en Mist of Pandaria, lo cual es algo que me encanta; ¿por qué?, pues porque tener más celeridad en un Chaman mejora implica un aumento bastante significativo de su faceta como clase híbrida.

Dicho de otra forma:

Si algo he aprendido de las clases híbridas en este juego es que estamos para ayudar a la raid aparte de para hacer Dps, y esto puede significar una gran diferencia en ciertos Bosses donde los healers necesiten un respiro, es por ello que me fascina la idea de que el chamán mejora vaya enfocarse en esta estadística secundaria. Además de que con la introducción de la estadística Versatilidad y Multigolpe puede que se lleguen a crear un abanico de posibilidades muy interesantes para un juego más híbrido.

Dps unitarget

Por otra parte si sois de los que os gusta romper el recount con el mejora entonces lo vais a tener algo mas difícil, las simulaciones de la beta hasta ahora indican que estamos en un puesto de Dps bastante bajo, en torno al top unitarget 20-25, pero como dije anteriormente no somos una clase de daño puro, así que en esta expansión tendremos que adaptarnos a un juego más híbrido. Por ahora las combinaciones mas recomendadas para hacer Dps son tener en torno a un 50% de celeridad sin buffs y después optar por Maestría(+AoE) o Multigolpe(+unitarget) seguido finalmente por el golpe crítico, cosa que puede cambiar a lo largo de la expansión.

Dps AoE

En cuanto a nuestro daño AoE(en área), en mi opinión es bestial junto a Eco de los elementos y Magma líquido; al reducirse el Cd gracias a Aluvión podemos usar más Latigazo de Lava y así extender más fácilmente Choque de llama(era una molestia en MoP tener el Latigazo en Cd en momentos claves de daño AoE como los Adds de Sha del orgullo o las babosas de los Chamanes Kor’Kron),ya con esto hemos obtenido una mejora enorme para construir nuestra base de daño AoE. Ahora bien, si sabes expandir los Choque de llama en los enemigos y aprovechar el efecto de Eco de los elementos sobre  Nova de fuego puedes llegar a ser una de las clases con mayor daño constante AoE, además de que el Tótem de Magma ahora hace una cantidad considerable de daño gracias a nuestra celeridad y por si fuera poco aún podemos rellenar algo más de daño con Cadenas de relámpagos.

Nuevas Mecánicas

Si analizamos el cambio de nuestra rotación unitarget esta sigue siendo casi igual a excepción de que:

Lo bueno de esto último es que es más cómodo no tener que prestar atención,sin embargo presenta dos cosas malas: la primera es que perdemos los efectos visuales de esos enchants algo que yo echaré de menos, y la otra es que queda descartada totalmente la opción de Offtanking con Chamán ya que perdemos el taunt de arma muerdepiedras y yo al menos disfruto haciendo builds extrañas, espero que en un futuro piensen incluir esto de nuevo, pues ver Offtankear otra vez a Chamanes como en Vanilla sería bastante divertido en mi opinión.
Aparte de esos cambios quizás algo que a muchos no nos ha gustado ha sido el cambio dado a Windstrike durante Ascensión ya que antes hacía un daño bastante más significativo y era crucial para marcar un buen burst de inicio, cosa bastante útil en ciertos bosses, sin embargo, hay que mirar el lado positivo y es que ahora el daño que hace aunque sea menor ahora penetra armadura y por lo tanto nos va a servir algo más en PvP contra usuarios de placas. Seguramente el daño que se pierda por esto se pueda compensar con el nuevo talento Tótem de Elemental de Tormenta, según los testeos que he realizado constituye una gran parte del daño que hacemos aún sin tener el talento de elementales mejorados.

Finalmente mi conclusión es que aunque el mejora no se vea muy brillante en términos de máximo daño unitarget sigue siendo una clase que mantiene una gran parte de su esencia, seguimos siendo desde Wotlk una especialización que esta todo el rato pulsando teclas porque siempre hay algún hechizo que lanzar y aún tenemos el mayor número de fuentes de daño con constituyen nuestro DPS(numeritos pequeñitos por todos lados :D D) lo cual me mantiene activo en los encuentros a la vez que consigo divertirme . Por mi parte seguiré con esta especialización y os animo a que la probéis , ya veremos cómo avanza a lo largo de esta expansión, en MoP empezamos flojos y después subimos bastante,puede que esta vez ocurra lo mismo. Además, ¿quién no estaría orgulloso de ser un buen chamán orco volviendo a nuestra tierra natal y teniendo a los Lobo Gélido de nuestra parte?

 Y ustedes, ¿qué opináis sobre los cambios a esta especialización y que esperáis en un futuro de ella?.

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , , | Deja un comentario

Warlords of Draenor alabado y duramente criticado

warlords of draenor ya disponible Warlords of Draenor alabado y duramente criticadoDespués de muchos meses de espera al fin ha llegado la hora, desde ayer a las doce de la noche los jugadores de World of Warcraft han podido empezar a disfrutar de una de las expansiones más esperadas desde hace años, Warlords of Draenor.

Desde Blizzard se anunciaba que no sería necesario reiniciar el cliente ni instalar ninguna actualización para empezar a disfrutar de Warlords of Draenor, todo aquel que estuviera conectado en la hora del lanzamiento con la expansión precomprada recibiría una misión automática.

Muchos de los jugadores que han hecho la cadena que da inicio a la expansión ya la han bautizado como “Una de las mejores cadenas de introducción que se haya visto” y es que no es para menos ya que los personajes se unen a Thrall y Khadgar en una serie de misiones emocionantes y dinámicas hasta llegar a la esperada ciudadela.

Muchas quejas en el lanzamiento de Warlords of Draenor

En la otra cara de la moneda muchos usuarios se han quejado de la multitud de problemas que han tenido para disfrutar del juego a las 00:00h del día 13 de noviembre, y es que los servidores estaban experimentando demasiados problemas para poder satisfacer a todo el mundo.

Debido a la emoción de los seguidores de la saga por disfrutar el juego los servidores se han visto sobrecargados y por eso la experiencia de juego no ha sido la mejor, cabe recalcar que todo el mundo quiere disfrutar de Warlords of Draenor desde el primer momento, y por querer exactamente esto no se ha disfrutado, demasiados personajes apelotonados sobre un punto de misión, jugadores irrespetuosos que subían sobre su montura más voluminosa para molestar a los demás… estos son algunos de los problemas que se vivieron esta madrugada.

portal oscuro draenor Warlords of Draenor alabado y duramente criticado

¿Cómo habéis vivido vosotros el lanzamiento de Warlords of Draenor? Os animamos a que nos contéis cuales han sido vuestras experiencias y si ya habéis conseguido llegar a la ciudadela y si todavía no tenéis Warlords of Draenor lo podéis comprar desde Amazon colaborando con GuíaswoW.

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , , | Deja un comentario

Looking for Group, el documental de World of Warcraft

0 Looking for Group, el documental de World of Warcraft

Después de más de diez años de increíbles luchas, colosales batallas, eventos épicos, cifras que han batido records en cuanto a ventas y jugadores, nuestra querida Blizzard Entertainment ha realizado un documental de World of Warcraft en el que nos deleita con testimonios de jugadores de todas partes del planeta, además se adentra en lugares desconocidos del universo Blizzard y muestra a la comunidad de WoW como nunca antes la habíais visto.

Un documental de World of Warcraft que te dejará huella

La mayoría de fans están entusiasmados con este documental de World of Warcraft y a muchos nos ha tocado la fibra sensible, ya que nos recuerda al World of Warcraft de antaño, aquel que era algo más social y en el que se encontraban verdaderos amigos.

Algunos de los comentarios que destacan son los siguientes:

Natsumé: En el fondo el wow no es un juego. Si no un conjunto de historias de tantas personas.

Urtimidor: Lo más interesante para mí fue que la gente elegía clases y personajes sin basarse en cual era la más “op” de la “season”, ni cuales tenía mejores estadísticas, básicamente extrapolaban hechos de su vida real al juego y así elegían la clase que más se les adaptara… fantástico.

Nanpal: Me ha parecido sublime, tantos y tantos grandes momentos vividos en este fantástico mundo, que han brotado maravillosos recuerdos gracias a este documental de World of Warcraft, creo que sois muy grandes Blizzard, ojalá sigáis así durante muchos años más.

Devourer: Se me ha caído la lagrimilla, se me ha puesto la piel de gallina y me ha dado por gritar Lok’tar ogar! en más de un momento. Pasada de documental de World of Warcraft.

Como podéis ver la mayoría de jugadores de World of Warcraft están de acuerdo en que el juego llegó a ser mucho más que un simple MMORPG, un juego que conecta las vidas de las personas en un universo lleno de aventuras, luchas y sobre todo muchísima diversión.

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , , | Deja un comentario

Una Era de Hierro, el nuevo trailer de Warlords of Draenor

0 Una Era de Hierro, el nuevo trailer de Warlords of Draenor

Se acerca la hora del lanzamiento, cada vez queda menos para que podamos disfrutar de la nueva expansión de World of Warcraft: Warlords of Draenor. Y con motivo de el lanzamiento los chicos de Blizzard nos deleitan con un nuevo trailer que le pondrá los pelos de punta a casi todos los jugadores de WoW, Una era de Hierro.

En este trailer podemos ver como la Alianza y la Horda se preparan en el portal oscuro para dar la bienvenida a todos aquellos orcos que tengan la valentía de cruzarlo, una vez esté controlado cruzarán el portal para adentrarse una vez más en Draenor, donde una inmensa cantidad de orcos con sed de sangre los esperan y con ellos una era de hierro.

Una Era de Hierro se cierne sobre Azeroth

una era de hierro Una Era de Hierro, el nuevo trailer de Warlords of Draenor

La Horda de Hierro ya está preparada, pero tanto la Horda como la Alianza están listos para plantar cara a todos aquellos orcos que tengan la osadía de cruzar el portal oscuro.

Recordad que en esta nueva expansión se añaden nuevos cambios a las bandas, en las que se podrán hacer en modo flexible normal, heroico y en modo mítico que será la dificultad más elevada en la que tendrán que jugar 20 personajes. Además hay muchísimos otros cambios que cambiarán la manera de jugar, los cuales podéis ver en las notas del parche. Algunos de ellos son la supresión de reforjar, la eliminación de las habilidades indice de golpe y pericia y otra que nos ha llamado mucho la atención los cambios a los rasgos raciales de los personajes.

¿Y vosotros, estáis preparados para la era de hierro? Queremos saber vuestra opinión, comentadnos que os parece la nueva expansión, qué sensaciones os produce este último trailer que da paso a la nueva expansión Warlords of Draenor. A mi me produce un poco de nostalgia ya que me recuerda a la segunda expansión de la saga Burning Crusade, para mi la mejor de todas, queda probar esta.

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , , | Deja un comentario

Adopta una mascota benéfica: Argi

argi mascota benefica wow Adopta una mascota benéfica: ArgiBlizzard y la Cruz Roja Americana se han unido para una causa benéfica, desde la compañía norteamericana se ha diseñado una nueva mascota para World of Warcraft: Argi. Esta mascota es una pequeña cabrita, que personalmente se parece mucho a los Draenei, pero también es una monada.

La nueva mascota para World of Warcraft podrá escalar, correr y nadar, y estará disponible para ser adquirida en la tienda online de battle.net a partir del 3 de diciembre, desde esta fecha hasta el 31 de diciembre el 100% de los beneficios de las compras de Argi serán destinados a la cruz roja americana, para contribuir a la lucha contra el ébola, lo que ayudará a que la cruz roja pueda ofrecer asistencia a los que más la necesiten.

No tenemos más información al respecto, pero no parece que vaya a ser una mascota disponible por tiempo limitado, al parecer solamente las compras de Argi que se realicen entre el 3 y el 31 de diciembre van a beneficiar a la cruz roja, más adelante puede estar disponible, pero los beneficios que ello aporte no formarán parte de ninguna obra benéfica. Así que ya sabéis si queréis ayudar a combatir el ébolda en África debéis comprar a Argi solamente entre el 3 y el 31 de Diciembre.

Argi ha sido criticada por su relación con el ébola

Las críticas no han tardado en llegar, como siempre hay un sector de los jugadores que no está de acuerdo y critica duramente que Blizzard quiera aprovechar el movimiento de masas que ha causado el ébola para sacar tajada de esta situación, no obstante debemos recalcar que Blizzard donará el 100% de los beneficios de la venta de Argi (o por lo menos eso han anunciado), así que no obtendrán ningún beneficio por la venta de la mascota entre el 3 y el 31 de diciembre, a partir de esta fecha comprar a Argi beneficiará solamente a Blizzard Entertainment.

Esta es la segunda mascota añadida para Warlords of Draenor, anteriormente los jugadores pudieron obtener un corgli de magma en el décimo aniversario de World of Warcraft.

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , , | Deja un comentario

Resumen de la BlizzCon 2014

blizzcon blizzard Resumen de la BlizzCon 2014

La BlizzCon 2014 ya ha terminado pero si te has perdido en el evento o parte de él, en GuíaswoW te traemos el resumen de los dos días de BlizzCon con las novedades más importantes sobre los juegos de Blizzard.

Sin duda la mayor sorpresa de todas fue el anuncio del nuevo juego de Blizzard, Overwatch, el cual será un “shooter” en equipos ambientado en el futuro.

Pero eso no es todo, también vamos a ver la nueva y última expansión de la saga StarCraft II, la expansión de Hearthstone, el documental “Looking for Group” sobre el décimo aniversario de World of Warcraft y mucho más.

World of Warcraft

Documental “Looking For Group”:

Documental para celebrar los diez años de World of Warcraft. Cuenta la historia de como empezó el proyecto World of Warcraft, conoceremos a sus creadores y veremos a la comunidad como nunca antes la habíamos visto:

0 Resumen de la BlizzCon 2014

Película Warcraft:

La película de Warcraft se estrenará en Marzo de 2016 y finalmente le cambiaron el logotipo de Warcraft:

warcraft pelicula Resumen de la BlizzCon 2014

Aunque no vimos el ansiado trailer de la película, Blizzard nos dejó unas webs sobre la película para poder ir informándonos y con un pakc de imágenes para descargar para Horda o Alianza:

Otra de las cosas que pudimos ver fue gran parte del reparto de actores que actuarán en la película:

Ronda de “Preguntas y Respuestas” y resumen de la charla de “WoD, reescribiendo el pasado”:

Pasamos a comentaros algunas de las respuestas más interesanteas de la ronda de Preguntas y Respuestas sobre World of Warcraft:

  • Como ya se comentó hace un tiempo, la transfiguración va a ser actualizada pudiendo almacenar los modelos de las armaduras sin tener que guardarlas ocupando espacio.
  • En Warlords of Draenor podremos moler las plantas con tan colo hacer un click.
  • En un principio iban a poner una historia sobre los Huargen en el valle sombraluna.
  • Se actualizará y mejorará el sistema de batallas de mascotas.
  • Puede que en un futuro veamos ciudadelas de hermandad en WoD.
  • Sargeras sigue siendo el ser más poderoso al que podremos enfrentarnos, por delante de los Dioses Antiguos.
  • No hay planes para habilitar una tercera especialización.
  • Los Dragones Aspecto siguen siendo importantes para el desarrollo de la historia.
  • Quizá en un futuro podamos almacenar los addons como si fueran macros para no tener que descargarlos cada vez.
  • Es posible que más adelante veamos un objeto legendario en el ámbito del JcJ.

Puntos interesantes sobre el aspecto cinematográfico de Warlords of Draenor:

  • Al principio iban a hacer cómics para los Señores de la Guerra, pero finalmente hicieron la serie animada de Señores de la Guerra.
  • Gracias a Cris Metzen, la serie de Señores de la Guerra fue en color. Al principio iba a ser sólo en blanco y negro.
  • La serie de Señores de la Guerra era más violenta cuando empezaron a hacerla. Decidieron reducir el grado de violencia.
  • Algo parecido pasó con “Las cargas de Saohao”, ya que sólo iban a ser escritas en un principio.
  • En Warlords of Draenor veremos más cinemáticas que en las otras expansiones.
  • Durotan e Yrel iban a ser los personajes protagonistas en Warlords of Draenor.
  • Aunque Yrel tendrá relevancia en la expansión.
  • En un principio para el trailer cinemático, Chromi, la dragona del vuelo bronce, iba a estar presenciando todo lo que ocurría en Draenor.
  • Se va a crear un equipo llamado “La Forja” el cual está dedicado a crear las historias.

Hearthstone

Se anunció una nueva expansión para Hearthstone, aquí os dejamos el trailer de Goblins vs. Gnomos:

0 Resumen de la BlizzCon 2014

Heroes of the Storm

Una de las noticias a destacar es que la Beta cerrada del Juego empezará el 13 de enero de 2015, lo cual nos deja cada vez más cerca de la salida definitiva de Heroes of the Storm.

Además otra de las novedades fue la presentación de nuevos personajes al juego. Como lo son: Jaina, Thrall, Sylvanas y The lost of Vikings:

personajes hots Resumen de la BlizzCon 2014

Por último comentaros que se anunciaron dos mapas más para el juego, Templo Celeste y la Tumba de la reina araña.

Os dejamos con un Gameplay con los nuevos personajes jugando en el nuevo mapa “Templo Celeste”:

0 Resumen de la BlizzCon 2014

 StarCraft II

Como ya hemos comentado, se ha anunciado una nueva expansión también para StarCraft II, se llamará Legacy of the Void y será la última expansión de esta saga.

Trailer de la expansión:

0 Resumen de la BlizzCon 2014

Overwatch

Overwatch es el nuevo juego anunciado por Blizzard en la BlizzCon. Será un juego “shooter” por equipos, en  el que cada personaje tendrá su rol y sus habilidades características.

Trailer del juego:

0 Resumen de la BlizzCon 2014

Gameplay del juego:

0 Resumen de la BlizzCon 2014

Visto en: Guías WoW

Publicado en Noticias | Etiquetado , , | Deja un comentario