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	<title>WOW-INFO.es &#187; Druidas</title>
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	<description>Todo sobre World of Warcraft en Castellano.</description>
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		<title>El lore detras de los Trols druidas</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 12:12:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[detras]]></category>
		<category><![CDATA[Druidas]]></category>
		<category><![CDATA[lore]]></category>
		<category><![CDATA[Trols]]></category>

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		<description><![CDATA[Con la implementación del evento de la “Caida de Zalazane” en los Reinos de Prueba, se nos muestra un poco del porque de esta nueva combinación y la historia que hay detrás de todo. Como siempre les advertimos que a continuación encontrarás varios spoilers, aunque todo lo que se nombra y muestra aquí esta disponible [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con la implementación del evento de la “<em><strong>Caida de Zalazane</strong></em>” en los Reinos de Prueba, se nos muestra un poco del porque de esta nueva combinación y la historia que hay detrás de todo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-12882 aligncenter" src="http://todowow.com/wp-content/uploads/EchoIsles1-466x350.jpg" alt="" width="466" height="350"></p>
<p>Como siempre les advertimos que <span style="color: rgb(255, 0, 0);"><strong>a continuación encontrarás varios spoilers</strong></span>, aunque todo lo que se nombra y muestra aquí esta disponible actualmente en los Reinos Públicos de Prueba.</p>
<p><span id="more-12880"></span></p>
<p>Durante la misión <a href="http://ptr.wowhead.com/quest=25470" target="_blank" rel="nofollow">Señora de los tigres</a> eres transformado en una especie de gato humanoide y se te pide que te encargues de derrotar a una matriarca de los tigres que se encuentra en una de las Islas del Eco. Luego de usar tus habilidades para derrotar a la matriarca algo inesperado ocurre… el tigre se transforma en un trol llamado Zen’tabra que dice ser druida, también nos cuenta que ella y otros trols druidas han estado esperando durante mucho tiempo para mostrarse y que lo han hecho ahora ya que es en ese momento en el que Vol’jin recuperara las Islas del Eco y restaurara a los Lanzanegra a su antigua gloria.</p>
<p>Aquí una imagen del dialogo:</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-12881" src="http://todowow.com/wp-content/uploads/WoWScrnShot_052810_023811-480x191.jpg" alt="" width="480" height="191" align="center"></p>
<p>Esto parece ser una interesante revelación, ya que es posible que con el transcurso de los eventos pre-Cataclysm comenzemos a conocer el origen del resto de las nuevas combinaciones que faltan, ya que hasta ahora han sido explicadas los Elfos Nocturnos magos, Taurens paladin y con este evento los Trols druidas… Que sera lo próximo que veamos?
</p>
<p><span style="float:right;"><small>Visto en: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/OTCKZ3B-9JI/">WOW Todo sobre el World of Warcraft</a></small></span></p>
<h4>Tal vez interese:</h4><div style="height:60px; overflow:auto;color:#999;"><ul><li>nombres trol</li><li>nombres troll wow</li><li>nombres de druidas wow</li><li>nombres de troll wow</li><li>nombres de trolls</li><li>nombres para druidas wow</li><li>nombre trol</li><li>Rotacion druida pollo cataclysm</li><li>nombres de trolls wow</li><li>guia druida pollo cataclysm</li><li>nombres trolls wow</li><li>troll wow</li><li>guia druida pollo 4 0 1</li><li>nombre troll wow</li><li>nombres para troll wow</li><li>nombres para troll druida</li><li>guia druida pollo pvp cataclysm</li><li>nombres troll</li><li>wow nonbre para un troll</li><li>nombres de druidas troll</li><li>nombre para troll druida</li><li>nombre para trol wow</li><li>nombres para druida wow</li><li>nombres trol druida</li><li>nombres trolls</li><li>wow lore español</li><li>wow nombres troll</li><li>lore de los druidas troles</li><li>generador de nombres wow</li><li>guia de nombres troll para wow</li><li>de que color es el tigre druida wow cataclysm</li><li>que es el pre cataclysm?</li><li>descargar lore de wow en español</li><li>nombres trolls world of warcraft</li><li>troll wow guia</li><li>druida pollo 85 estadisticas wow</li><li>druida pollo trol</li><li>druida pollo troll</li><li>druida troll</li><li>druida troll nombre</li><li>talentos druida troll</li><li>talentos pollo wow cataclysm</li><li>transformaciones de los trols wow</li><li>build druida pollo pvp cataclysm</li><li>wow nombres de trolls</li><li>wow nombres de druidas</li><li>wow nombre para druida troll</li><li>build pvp wow druida pollo cataclysm</li><li>wow lore druidas</li><li>wow druida convertirse en tigre</li><li>wow consejos de nombres de troll</li><li>troll wow hentai</li><li>equipo trol druida wow cataclysm</li><li>como hago para convertirme en tigre druida wow</li><li>nombres para un trol wow</li><li>nombres para trolls wow</li><li>guia troll druida healer wow</li><li>nombres de troles</li><li>guia troll para wow</li><li>lista nombres de troll</li><li>lore druidas troll</li><li>nombre para un druida trol</li><li>nombre de troll brujo</li><li>nombre de trolls wow</li><li>nombre para druidas wow</li><li>nombre para druida en wow</li><li>guia troll druida</li><li>guia pollo pve 4 3</li><li>guia druida pollo cata</li><li>nombres para trolls</li><li>nombres para troll druida wow</li><li>nombres de trolls druidas</li><li>nombres para troll</li><li>guia de druida pollo pvp cata</li><li>nombres para druidas para trolls</li><li>nombres para druida trol mujer</li><li>nombres druidas trolls</li><li>nombres druida troll</li><li>nombres de trols</li><li>nombre de trols wow</li></ul></div><!-- Tal vez -->

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Normalización de la Ira/Rage en Cataclysm</title>
		<link>http://wow-info.es/normalizacion-de-la-irarage-en-cataclysm</link>
		<comments>http://wow-info.es/normalizacion-de-la-irarage-en-cataclysm#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 18:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Druidas]]></category>
		<category><![CDATA[Guerreros]]></category>
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		<description><![CDATA[Blizzard ha dado a conocer como funcionará la Ira/Rage en Cataclysm y es que sufrirá cambios considerables que afectarán de lleno a la forma de jugar de Druidas y Guerreros. Mejoras en el uso de la Ira, más generación de ésta y más control sobre ella serán los principales pilares en los que se basará [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard ha dado a conocer como funcionará la Ira/Rage en Cataclysm y es que sufrirá cambios considerables que afectarán de lleno a la forma de jugar de Druidas y Guerreros. Mejoras en el uso de la Ira, más generación de ésta y más control sobre ella serán los principales pilares en los que se basará esta nueva modificación. ¡Cataclysm nos sigue sorprendiendo!<br />
<span id="more-8320"></span></p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner"><span class="corners-top"><span></span></span>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <b>Bornakk (<a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=24038740387&#038;sid=1" target="_blank" style="color: white;">Fuente</a>)</b></span><b></b></div>
<div class="blizzquote">
<p>En Cataclysm vamos a aprovechar para intentar solucionar los problemas con la mecánica de ira que afectan a los guerreros y druidas; algunos de los problemas son:</p>
<ul>
<li>Los guerreros y druidas en los niveles más bajos de equipo se quedan sin ira.</li>
<li>Los guerreros y druidas en los niveles más altos de equipo ya no deben administrar su ira cuando ésta se vuelve infinita.</li>
<li>Los guerreros y druidas tanque no ganan ira conforme obtienen mejor armamento y, por lo tanto, reciben menor daño.</li>
<li>La experiencia de juego de los guerreros y druidas tanque pierde profundidad cuando los golpes masivos de los jefes se traducen en que nunca tienen que administrar su ira.</li>
<li>Las facultades Golpe heroico y Magullar son efectivas pero tediosas cuando se tiene una cantidad extra de ira.</li>
<li>En general, los guerreros y los druidas no tienen suficiente control sobre su ira.</li>
</ul>
<p>A fin de resolver estos problemas, normalizaremos la ira en Cataclysm; por lo tanto, la ira se obtendrá de una manera más consistente y ya no habrá diferencias drásticas entre armamento de menor o mayor nivel.</p>
<p>Nuestros jugadores veteranos pueden tener una reacción negativa respecto al concepto de normalización de ira, puesto que lo intentamos en The Burning Crusade y no fue exitoso, lo que resultó en que se sintieran débiles; sin embargo, consideramos que el concepto sigue siendo muy sólido, sólo que en la implementación anterior éste no equilibró los valores de forma correcta por lo que los jugadores se quedaban sin ira; esta no es nuestra meta. Como parte de este cambio, queremos darle a los guerreros y druidas muchas maneras de controlar su ira para que, en el peor escenario que se puedan imaginar, no sientan que les falta este recurso para cumplir con su rol.</p>
<p>Estas son algunas maneras en que la mecánica de ira cambiará con Cataclysm:</p>
<ol>
<li>La ira ya no se generará con base en el daño causado por ataques automáticos. Por el contrario, cada ataque automático proporcionará una cantidad fija de ira y las armas para mano izquierda (off-hand) generarán el 50% de la ira que generan las armas para mano derecha (main hand). La cantidad se basa en una fórmula constante que toma en consideración la velocidad base de golpe del arma; es decir, la ira obtenida debería tener una media entre armas rápidas y lentas. La fórmula constante también nos permite incrementar fácilmente la ira obtenida si consideramos que está muy baja (o reducirla si está muy alta). Además, implementaremos las siguientes mecánicas que permitirán que la ira mejore, hasta cierto punto, conforme mejora el equipo:
<ul>
<li>Si el ataque es un golpe crítico, generará un 200% de ira.</li>
<li>La Celeridad aumentará la velocidad de los swings a fin de generar ira más rápidamente.</li>
</ul>
</li>
<li>La ira que se obtiene por daño recibido ya no estará basada en una criatura estándar del nivel del personaje, sino que estará basada en la cantidad de salud del guerrero o druida. Habrá una constante que se multiplica por la cantidad de ira generada lo que nos permitirá hacer ajustes rápidamente; este cálculo ignora todos la reducción de daño por armadura, absorción, eludir, bloqueo o mecánicas del estilo; es decir, la mejora su armamento no reducirá la cantidad de ira que se obtiene.</li>
<li>A los guerreros y druidas les proporcionaremos más fuentes instantáneas de ira; por ejemplo, los gritos del guerrero cambiarán para que funcionen de manera similar al Cuerno de invierno de los caballeros de la muerte; es decir, en lugar de que el Grito de Batalla utilice ira, generará ira pero con un pequeño periodo de reutilización. Ambas clases tendrás métodos adicionales para generar ira en situaciones de emergencia o para &#8220;quemarla&#8221; cuando tienen ira de sobra.</li>
<li>Todos los ataques &#8220;en el siguiente golpe&#8221; serán eliminados en Cataclysm; Golpe heroico y Maullar serán swings instantáneos con un costo variable de ira; por ejemplo, supongan que Golpe heroico cuesta entre 10 y 30 puntos de ira; deben tener al menos 10 puntos de ira para usar el ataque pero consumirá toda la ira disponible hasta un máximo de 30 puntos; es decir, toda la ira que se utilice por encima del mínimo ocasionará que el golpe pegue más fuerte y, en algunos casos, mucho más fuerte. Ajustaremos la facultad para que, en general, no sea muy buena idea utilizarla cuando tienen poca ira (a menos que de alguna forma todo lo demás esté bajo un periodo de reutilización), pero que se vuelva un botón mucho más atractivo mientras más cantidad de ira tengan.</li>
</ol>
<p>Sabemos que este cambio puede asustarlos un poco, pero tengan en mente que las constantes de las fórmulas de obtención de ira nos permiten hacer ajustes de forma rápida, si consideramos que la regeneración de ira es muy baja. Nuestra meta es que la ira de cada personaje no siempre sea alta o siempre baja, sino que sea un recurso que debe ser administrado adecuadamente por el jugador.</p>
</div>
<p><span class="corners-bottom"><span></span></span></div>
</div>
<p>Saludos.</p>
<h4>Tal vez interese:</h4><div style="height:60px; overflow:auto;color:#999;"><ul><li>rotacion warrior fury cataclysm</li><li>rotacion guerrero furia cataclysm</li><li>guerrero rotaciones dps fury</li><li>wow cataclysm guerrero furia</li><li>cataclysm wow guerrero furia en español</li><li>cataclysm wow guerrero furia</li><li>guia warrior fury cataclysm</li><li>guia guerrero furia cataclysm</li><li>talentos guerrero furia cataclysm</li><li>warrior fury cataclismo</li><li>rotacion warrior fury pvp 85</li><li>rotacion de warrior furia lvl 85</li><li>rotacion warrior fury 4 2</li><li>como generar ira en wow</li><li>arms pve cataclysm 4 3 guide</li><li>guia warrior cata</li><li>rotacion guerrero furia 4 1 esp</li><li>guerrero furia lvl 85</li><li>rotacion de guerrero furia cataclysm</li><li>talentos guerrero furia 4 3</li><li>talentos guerrero wow cata fury</li><li>talentos guerrero furia wow caraclyamo</li><li>talentos guerrero furia dps pvp cataclismo</li><li>talentos guerrero dps cataclysm</li><li>rotacion warrior arms pvp 85</li><li>rotacion warrior fury</li><li>rotacion warrior fury lvl 85</li><li>mejora del warrior wow cataclysm</li><li>rotacion warrior pvp 4 3</li><li>rotaciones de pikaro parche 4 3 0</li><li>rotaciones warrior tank lvl 85</li><li>rotacion war fury cataclysm</li><li>talentos cataclysm warrior furia</li><li>talentos de guerrero wow cataclysm furia</li><li>talentos guerrero armas wow 4 3</li><li>talentos tanke guerrero cata</li><li>talentos war furia cataclysm</li><li>wow cataclysm guia leveo warrior pve</li><li>wow cataclysm rotación guerrero furia pve</li><li>wow guerrero armas cataclysm</li><li>wow guerrero como generar mas ira</li><li>wow guerrero furia cataclysm</li><li>wow guerrero furia talentos</li><li>wow guerrero furia talentos cataclysm</li><li>wow guerrero generar ira</li><li>wow guerrero levear cataclysmo</li><li>wow guerrero poca ira</li><li>wow cata talentos guerrero furia</li><li>wow cata rotacion warrior fury</li><li>talentos war furia pvp</li><li>talentos warrior 4 3 0 pve</li><li>talentos y rotaciones del guerrero dps cataclysm</li><li>talents war pvp 85 cata fury</li><li>warrior armas talentos y rotacion cataclysm</li><li>warrior fury 85 guia</li><li>warrior fury o warrior arms mejor dps pve cataclysm 2011 lvl 85 español</li><li>warrior pvp 2012 rotacion</li><li>warrior wow cata</li><li>warriro genera poca ira pvp</li><li>wow warrior furia talentos</li><li>administrar las estadisticas del druida</li><li>guia de guerrero armas en cata</li><li>guia de guerrero furia</li><li>guia de talentos en armas para guerrero lvl 85</li><li>guia de talentos warrior dps furia cataclysm</li><li>guia del warrior furia talentos del cata</li><li>guia guerrero furia pvp cataclysm</li><li>guia guerrero tanque cataclysmo</li><li>guia para furia warrior pvp cataclysm</li><li>guia para guerrero furia wow cataclysm 4 06</li><li>guia de estadisticas guerrero pvp cataclysm</li><li>guerrero ira dps en cataclismo</li><li>guerrero dps furia cataclysmo rotacion</li><li>cataclysm rotacion warrior</li><li>como bajar el rage de los warrior wow</li><li>como controlar la ira war furia wow</li><li>como genera ira el guerrero?</li><li>como se sube la ira de un druida en wow</li><li>estadisticas para un guerrero pvp cataclysm</li><li>formula de ira guerrero wow</li><li>generar ira warrior cataclysm 4 3</li><li>guerrero cata en pvp</li><li>guia talentos war furia cataclysm</li><li>guia tanque guerrero cataclysm</li><li>rotacion guerrero armas cataclysm</li><li>rotacion guerrero furia 4 2</li><li>rotacion guerrero furia 4 2 pvp</li><li>gerrero tank cata</li><li>rotacion guerrero furia cataclysm pvp</li><li>rotacion guerrero furia parche 4 3 0</li><li>rotacion guerrero tanque cataclismo</li><li>rotacion war armas 85</li><li>rotacion war armas cataclismo</li><li>rotacion guerrero armas 4 3</li><li>rotacion furia war</li><li>rotacion del guerrero furia lvl 85</li><li>guia warrior fury 85</li><li>ira en el wow druida</li><li>k estadistica genera ira en el warrior tank</li><li>las mejoras del guerrero en cataclysm</li></ul></div><!-- Tal vez -->

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Recopilación de nuevos diseños ferales &quot;Druidicos&quot;</title>
		<link>http://wow-info.es/recopilacion-de-nuevos-disenos-ferales-druidianos</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 14:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[EDITO: Por cualquier motivo no se publicó la noticia a las 16:30 esta tarde. La publico ahora con algo de retraso y quizá ya no sea tan novedoso, pero creo que es importante. Saludos y disculpad el incidente. Como muchos sabéis los últimos días os hemos ido enseñando los nuevos cambios que habrá en las [...]

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>EDITO: Por cualquier motivo no se publicó la noticia a las 16:30 esta tarde. La publico ahora con algo de retraso y quizá ya no sea tan novedoso, pero creo que es importante. Saludos y disculpad el incidente.</em></p>
<p>Como muchos sabéis los últimos días os hemos ido enseñando los nuevos cambios que habrá en las formas ferales (felino y oso) de los Druidas. Estos cambios vendrán con el parche 3.2 y lo más importante es que vendrán de la mano de la barbería del juego. Según el color de tu personaje, de piel o pelo tendrás un aspecto u otro al transformarte en felino u oso. Desde <a rel="nofollow" href="http://www.mmo-champion.com" target="_blank">MMO-Champion</a> linkeamos unas imágenes a modo de &#8220;mini-guia&#8221; dónde se puede ver claramente que aspecto tendrá tu personaje al transformarte en una de las dos opciones ferales más habituales. ¡Esperamos que os guste!</p>
<div align="center"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/druidforms_nightelf.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/druidforms_nightelf_small.jpg" alt="" border="0"></a></p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/druidforms_tauren.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/druidforms_tauren_small.jpg" alt="" border="0"></a></div>
<p>Saludos.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Actualización en las formas de druida, próximamente</title>
		<link>http://wow-info.es/actualizacion-en-las-formas-de-druida-proximamente</link>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 18:21:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Druidas]]></category>

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		<description><![CDATA[Blizzard ha anunciado que en el próximo parche de contenido mayor va a actualizar las formas de druida de felino y de oso dándoles un renovado aspecto y un toque diferente. Esperemos que no les pongan muchas bombillas /broma. Os dejo más información y una captura ¡del posible cambio en los osos de la horda! [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard ha anunciado que en el próximo parche de contenido mayor va a actualizar las formas de druida de felino y de oso dándoles un renovado aspecto y un toque diferente. Esperemos que no les pongan muchas bombillas /broma. Os dejo más información y una captura ¡del posible cambio en los osos de la horda!</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner"><span class="corners-top"><span></span></span>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <b>Blizzard (<a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/druid-forms.html" target="_blank" style="color: white;">Fuente</a>)</b></span><b></b></div>
<div class="blizzquote">
En el siguiente parche de contenido mayor, los druidas encontrarán nuevas texturas para sus formas principales, la felina y la de oso. Habrá cinco diseños diferentes para cada una de esas formas de la Horda y de la Alianza. Los elfos de la noche pueden elegir cambiar su apariencia en cualquier momento visitando su barbería y cambiando el color de su pelo, mientras que los taurens podrán hacerlo cambiando su tono de piel también en la barería &#8212; una nueva característica para los taurens en el nuevo parche. Hay que decir, que habrá más colores de pelo y tonos de piel que tipos de pieles únicas, algunos colores y tonos coincidirán con las nuevas texturas. El color de pelo y de piel elegido, en la mayoría de los casos, corresponderá con el aspecto de cada forma. Algunos colores similar que compartan una textura felina en particular no serán necesarios que lo compartan con las texturas de la forma de oso.</p>
<p>Nos gustaría compartir con ustedes esta nueva forma de arte para cada facción y en cuatro cuotas.<br />
Así que sin más preámbulos, la primera es una vista previa de las cinco nuevas texturas de la forma de oso de los Tauren druida. También mostraremos el diseño actual de las formas para que puedas ver con un mayor nivel de detalle las texturas de las nuevas creaciones. El trabajo continua con los nuevos diseños de las formas restante y esperamos añadirlas en futuros parches de contenido.
</p></div>
<p><span class="corners-bottom"><span></span></span></div>
</div>
<p><b>Elfos de la noche</b></p>
<div align="center"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/ss2.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/ss2_small.jpg" alt="" border="0"></a></div>
<p><b>Tauren</b></p>
<div align="center"><a rel="nofollow" href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/ss1.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/ss1_small.jpg" alt="" border="0"></a></div>
<p><a href="http://wow-info.es/foro/index.php?board=9.0">¡Comenta sobre la noticia en el foro de druidas!</a></p>
<p>Saludos.</p>
<p><em>Visto en <a rel="nofollow" href="http://www.mmo-champion.com" target="_blank">MMO-Champion</a></em></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Notas del parche 3.0.3 para mañana 05/11/2008, fin de la beta (WOTLK) y talentos de Druidas</title>
		<link>http://wow-info.es/notas-del-parche-303-para-manana-05112008</link>
		<comments>http://wow-info.es/notas-del-parche-303-para-manana-05112008#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 10:52:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Druidas]]></category>
		<category><![CDATA[Parche 3.0.3]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya tenemos las notas del parche 3.0.3 completas, para leerlas pinchad en Seguir leyendo (abajo). Cita de: Crygil (Fuente) Nos gustaría dar las gracias a todos los que han participado en la prueba beta de la Ira del Rey Lich (WOTLK). Apreciamos enormemente todos los comentarios que nos han aportado durante esta fase crítica de [...]

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya tenemos las notas del parche 3.0.3 completas, para leerlas pinchad en Seguir leyendo (abajo).<br />
</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<span class="corners-top"><span></span></span></p>
<div class="blizzquoteheader">
<span>Cita de: <b>Crygil (<a href="http://blue.mmo-champion.com/1/12197384552-beta-realms-down-at-12am-pst.html" target="_blank" style="color: white;">Fuente</a>)</span></b></div>
<div class="blizzquote">
Nos gustaría dar las gracias a todos los que han participado en la prueba beta de la Ira del Rey Lich (WOTLK). Apreciamos enormemente todos los comentarios que nos han aportado durante esta fase crítica de desarrollo de la nueva expansión de World of Warcraft. Con vista al lanzamiento del juego el próximo jueves, 13 de noviembre, vamos a poner nuestros reinos beta hasta las 12:00 AM PST.<br />
<br />
Gracias de nuevo, y ¡nos vemos pronto en Northrend!
</div>
<p><span class="corners-bottom"><span></span></span></div>
</div>
<p></p>
<h3>Los druidas tendrán un cambio de talentos gratuito</h3>
<p></p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<span class="corners-top"><span></span></span></p>
<div class="blizzquoteheader">
<span>Cita de: <b>Wryxian (<a href="http://blue.mmo-champion.com/2/6665546834-talent-reset-for-druids-in-303.html" target="_blank" style="color: white;">Fuente</a>)</span></b></div>
<div class="blizzquote">
Debido a los cambios en los talentos de los Druidas, todos los druidas recibirán un cambio de talentos gratuito cuando se lanze al juego el parche 3.0.3.
</div>
<p><span class="corners-bottom"><span></span></span></div>
</div>
<p><span id="more-128"></span></p>
<h3>Notas del parche 3.0.3 en el juego desde el 05/11/2008</h3>
<p></p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<span class="corners-top"><span></span></span></p>
<div class="blizzquoteheader">
<span>Cita de: <b>Blizzard Staff (<a href="http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/testrealm.html" target="_blank" style="color: white;">Fuente</a>)</span></b></div>
<div class="blizzquote">
<b><u>General</u></b></p>
<ul>
<li>Se ha eliminado “Una máscara para todas las ocasiones” como criterio para conseguir el logro “Santificado sea tu nombre”.
<li>Reposición: Ahora los jugadores que estén por debajo del nivel 50 podrán beneficiarse de este efecto.
<li>Temple: El componente de reducción de daño ahora es el resultado de multiplicar por 2.2 (antes por 2) la reducción de probabilidad de golpe crítico. Además, la reducción de daño máximo frente a un golpe crítico asestado con temple ha aumentado de un 30% a un 33%.
</ul>
<p><b> Racial</b></p>
<ul>
<li>Furia sangrienta: Ya no activa el tiempo de reutilización global.
<li>Fusión de las Sombras: El tiempo de reutilización ahora comienza al usarlo en lugar de al finalizarlo.
</ul>
<p><b>Druidas</b></p>
<ul>
<li>Los puntos de talento de Druida se han devuelto. Los jugadores deben visitar al instructor de clase para volver a aprender los hechizos y habilidades.
<li>Los jugadores de nivel 71 ya pueden aprender la Forma de vuelo presto con los instructores y requiere 300 p. de habilidad de equitación y que se haya aprendido Forma voladora previamente.
<li>Azote: La interrupción de esta facultad ahora afectará a los objetivos que sean inmunes al aturdimiento.
<li>Rabia: Ahora despeja el tiempo de reutilización de Destrozar: oso.
<li>Tierra y Luna y Furia de luna (Equilibrio): Reducido de 5 rangos a 3 rangos cada uno.
<li>Eclipse: Duración del beneficio se alarga a 15 s. y se doblan los beneficios. El tiempo de reutilización se ha aumentado a 40 s.
<li>Bramido: El tiempo de reutilización se ha cambiado a 8 s.
<li>Enjambre de insectos: Su descripción se ha corregido e indica que no afecta la probabilidad de golpear con hechizos.
<li>Lechúcico lunar: Solo los golpes críticos con hechizos asestados a un único objetivo pueden activar la obtención de maná con este talento.
<li>Presteza de la Naturaleza: Esta facultad ya no dará probabilidad de activar Augurio de claridad.
<li>Augurio de claridad: Ya no se activará con el beneficio de Objetivo sin honor obtenido al entrar en el mundo.
<li>Instinto de supervivencia: Ya no estará en el tiempo de reutilización global.
<li>Alivio presto: ahora se beneficia correctamente del talento Génesis.
<li>Furia del tigre: El bonus de daño de los Rangos 5 y 6 se ha reducido.
</ul>
<p><b>Cazadores</b></p>
<ul>
<li>Disparo de puntería: Añadido al talento de Tromba y de Tromba mejorada.
<li>Cuidador de animales: Ahora aumenta la pericia de la mascota en 5/10. (Ya no aumenta la probabilidad de golpear de la mascota.)
<li>Aspectos: Ahora tienen una categoría de tiempo de reutilización compartida de 1 s y ya no tienen un tiempo de reutilización de inicio.
<li>Aspecto del dracohalcón: Se ha añadido este nuevo aspecto, que combina los beneficios de Aspecto del mono y Aspecto del halcón. Está disponible para los niveles 75 y 80.
<li>Aspecto del mono: La probabilidad de esquivar se ha aumentado de 8% a 18%.
<li>Aspecto de la víbora: La regeneración de maná por ataque se ha reducido un 50% pero esta habilidad ahora genera un 4% del maná máximo cada 3 s. Además, la regeneración por ataque ahora también funciona con los ataques cuerpo a cuerpo.
<li>Separación: Ahora falla si estás enraizado y ya no está en el tiempo de reutilización global. El tiempo de reutilización se ha reducido a 25 segundos y ya no requiere un objetivo, aunque el cazador deberá estar en combate.
<li>Cazador contra fauna: El bonus de poder de ataque que se recibe con este talento ahora se aplica adecuadamente a las mascotas del cazador. Además, el bonus de poder de ataque se volverá a calcular adecuadamente al equipar algún objeto.
<li>Aspecto del halcón mejorado: Este talento ya no provoca un coste de maná incorrecto cuando se utiliza con los talentos Recuperación rápida y Disparo firme mejorado.
<li>Separación: El coste de maná se ha reducido al 5% del maná de base, en lugar del 14%.
<li>Mascotas
<ul>
<li>Arañazo (Felino), Veneno de escórpido (Escórpido): Reducido el daño de todos los rangos.
<li>Estampida (Rinoceronte): Se ha reducido la distancia a la que empuja al objetivo a 10 m.
<li>Aumentado el daño de los ataques exóticos: Golpe de espíritu, Aliento de lava, Aliento de Tormenta de Escarcha, Flema de ácido y Estampida.
<li>Reducido el coste de los especiales de la mascota de 25 a 20.
    </ul>
<li>Emoción de la caza: El maná que se obtenga al utilizar este talento junto con Disparo explosivo es ahora 1/3 de la cantidad normal por cada golpe crítico (pero obtiene 3 oportunidades por cada lanzamiento.)
<li>TNT: Disparo explosivo ahora solo puede activar este talento cuando se dispara inicialmente.
<li>Tótem Viento Furioso y Garras heladas mejoradas ya no afectan a la celeridad a distancia.
</ul>
<p><b>Magos</b></p>
<ul>
<li>Potencia Arcana: El bonus extra de golpe crítico ahora se consume inmediatamente al lanzar un hechizo, de manera que ya no es posible hacer que dos hechizos se beneficien de una sola carga, como por ejemplo una Bola de fuego seguida de una Explosión de Fuego.
<li>Ola explosiva: ya no recibe el doble de bonus de golpe crítico de Combustión.
<li>Consunción: Ahora consume maná extra tal y como se pretendía cuando Bomba viva consigue un golpe crítico.
<li>Congelación cerebral: Ahora solo los hechizos de Escarcha con efectos escalofriantes podrán activar la obtención de maná con este talento.
<li>Frío como el hielo: Ya no reduce el tiempo de reutilización de Congelación profunda.
<li>Congelación profunda: Ahora consume una carga de Dedos de Escarcha cuando se utiliza.
<li>Enfocar magia: Ahora funciona correctamente cuando los magos con este talento utilizan la facultad de forma recíproca.
<li>Descarga de Pirofrío: El efecto de daño periódico del Rango 2 de este hechizo ahora se beneficia de las ganancias de poder con hechizos.
<li>Bomba viva: El coste de maná se ha reducido al mismo que Explosión Arcana. Ya no provoca que el taumaturgo se ponga de pie cuando tiene lugar la explosión final y ahora es posible que cada mago tenga activa la Bomba viva en un objetivo.
<li>Maestro de los elementos: Ahora funciona con Bomba viva.
<li>Furia de arrabio: Este talento ya no evita que los Rangos 2 y 3 de Lanza de hielo inflijan daño triple contra objetivos congelados.
<li>Reducido el coste de maná de Bola de Fuego, Descarga de Escarcha, Descarga de Fuego de Escarcha, Explosión Arcana, Misiles Arcanos y Deflagración Arcana.
<li>Torturar a los débiles: Ahora funciona correctamente cuando el mago también tiene el talento Furia de arrabio.
</ul>
<p><b>Paladines</b></p>
<ul>
<li>El arte de la guerra: Ya no aumenta el daño de golpe crítico sobre las Sentencias, Golpe de cruzado y Tormenta divina, y en su lugar aumenta todo el daño infligido por esas facultades en menor medida.
<li>La distancia de rebote de Escudo de vengador se ha reducido de 15 a 10 metros.
<li>La montura terrestre épica ya está disponible con el instructor para el nivel 61 y requiere 150 p. de habilidad de equitación y que se haya aprendido la montura no épica.
<li>Bendición de poderío: Se han aumentado ligeramente los puntos para el Rango 8 para evitar que Grito de batalla 8 se superponga, dado que tiene una duración menor (también se aplica a Bendición de poderío superior 3.)
<li>Bendición de salvaguardia: Ya no se puede tener Bendición de salvaguardia y Bendición de salvaguardia superior activas sobre un objetivo a la vez.
<li>Cruzada: Ya no aplica bonus de daño dos veces a los golpes críticos.
<li>Súplica divina: La duración de este hechizo ya no se ve afectada por la celeridad.
<li>Intención divina: El Rango 1 de esta facultad ahora determina correctamente su probabilidad de eliminar el aturdimiento.
<li>Sentencias iluminadas: Ahora aumenta el alcance 15/30 (antes 10/20).
<li>Ojo por ojo: Ya no rompe los efectos de control de masas.
<li>Martillo de justicia: La interrupción que se hace con esta facultad también se redirigirá cuando se redirija el aturdimiento. Además, la interrupción ahora funcionará sobre objetivos inmunes al aturdimiento.
<li>Martillo del honrado: Se ha corregido la descripción para indicar que inflige 4 veces más de daño por segundo con arma y no 3.
<li>Martillo de cólera: Ahora no se puede utilizar hasta que el objetivo esté por debajo del 20% de salud.
<li>Infusión de Luz (Sagrado): Ahora afecta también a Destello de Luz, reduciendo su tiempo de lanzamiento a cero y puede utilizarse en movimiento.
<li>Sentencias: Ya no se aplicarán las desventajas de Sentencia de Luz, Sentencia de sabiduría y Sentencia de justicia si el propio hechizo de Sentencia falta.
<li>Sentencias del puro: Aumenta la celeridad a 3/6/9/12/15%.
<li>Sentencias del sabio: El maná obtenido se reduce de un 33% a un 15% del maná base.
<li>Sentencia de sabiduría: El maná obtenido se reduce al 1% de maná máximo y la frecuencia de proc se ha reducido un 50%.
<li>Arrepentimiento: Duración en JcJ reducida a 6 s.
<li>Defensa recta: El tiempo de reutilización se ha reducido de 15 s. a 8 s.
<li>Venganza recta: Ya no aumenta el daño de golpe crítico sobre las Sentencias y Tormenta divina y en su lugar aplica un efecto de daño en el tiempo parecido al de Heridas profundas.
<li>Sello del mártir: La descripción del daño de Sentencia era incorrecto y se ha corregido.
<li>Vaina de Luz: Ahora beneficia correctamente a Sentencia de orden, Sentencia de sangre y Sentencia del mártir.
<li>Escudo del templario: Ahora reduce todo el daño recibido un 1/2/3%.
</ul>
<p><b>Sacerdotes</b></p>
<ul>
<li>Sanación conjunta: Ahora solo consume una carga de Concentración Sagrada por cada lanzamiento.
<li>Tiempo prestado: La carga ya no la consumirán los hechizos con un tiempo de lanzamiento base que sea instantáneo.
<li>Peste devoradora: El coeficiente de bonus se ha aumentado para que esté al mismo nivel que otros hechizos de daño en el tiempo. El daño de base de los Rangos 7, 8 y 9 se ha reducido para compensar y lograr un mayor equilibrio.
<li>Divina providencia: Este talento ahora reduce el tiempo de reutilización del hechizo Rezo de alivio un 6/12/18/24/30%. Con 5 puntos introducidos, reduce el tiempo de reutilización de Rezo de alivio de 10 s a 7 s.
<li>Espíritu divino: Ahora se puede restablecer adecuadamente sobre uno mismo tras entrar, salir o cambiar de zona (también se aplica a Rezo de espíritu.)
<li>Espíritu guardián: Un objetivo ahora solo puede tener activo un Espíritu guardián.
<li>Enfoque de sanación: Ahora funciona correctamente con Penitencia.
<li>Espíritu divino mejorado: ya no mejora Espíritu divino tras eliminar los talentos algunas veces.
<li>Enfoque interno: Ahora funciona correctamente con Tortura mental, Abrasamiento mental y Penitencia.
<li>Rezo de espíritu: Ya no se acumulará con otros beneficios de poder con hechizos de la banda.
<li>Forma de las Sombras: Peste devoradora, Palabra de las Sombras: dolor y Toque vampírico lanzados con Forma de las Sombras realizan un porcentaje de daño aumentado igual a la probabilidad de crítico con hechizos que tenga el jugador sobre el objetivo.
<li>Palabra de las Sombras: muerte: El daño infligido sobre uno mismo con este hechizo ya no se puede reflejar o redirigir.
<li>Toque vampírico: El coeficiente de poder con hechizos se ha duplicado y ya no activa Reposición cuando otros sacerdotes lanzan Explosión mental.
</ul>
<p><b>Pícaros</b></p>
<ul>
<li>Potencia de combate: Ahora solo funciona con ataques automáticos (no más Puyazo). Ahora se beneficia correctamente del talento Descubrir debilidad.
<li>Abanico de cuchillos: Cambiado para que pueda lanzarse sin objetivo, mejorado aún más el efecto visual y ya no impacta al taumaturgo. Ahora se beneficia correctamente del talento Descubrir debilidad. El tiempo de reutilización se ha reducido a 10 s.
<li>Asesinato múltiple: En lugar de hacer que el pícaro no se pueda seleccionar, ahora provoca que todos los jugadores pierdan al pícaro como objetivo y que el pícaro sea imparable durante la duración del asesinato.
<li>Contestación: La duración de este efecto ya no se ve reducida por otros efectos que reducen la duración del desarme.
<li>Danza de las Sombras: El tiempo de reutilización de Porrazo, Garrote, Emboscada, Golpe bajo, Premeditación, Robar y Desactivar trampa ya no aumenta cuando esta facultad está activada.
</ul>
<p>
<b>Chamanes</b></p>
<ul>
<li>Sed de sangre: El porcentaje de daño que se obtiene con el poder de ataque ha aumentado de un 45% a un 50%.
<li>Aluvión: Ahora otorga el número correcto de cargas cuando se activa.
<li>Tótem Nova de Fuego mejorado: Aumenta el daño realizado por tu tótem Nova de Fuego un 10/20% y el tótem Nova de Fuego tiene una probabilidad del 50/100% de aturdir a todos los objetivos dañados por el tótem Nova de Fuego durante 2 s.
<li>Ráfaga de lava: El daño de base se ha aumentado aproximadamente un 10%.
<li>Arma vorágine: Las descripciones se han corregido para que describan correctamente la probabilidad de que este talento se active.
<li>Las Mareas Vivas: La cantidad de sanación inicial se ha aumentado en los Rangos 3 y 4, y la sanación periódica se ha aumentado en todos los Rangos.
<li>Golpe de tormenta: Otros chamanes ya no pueden consumir cargas de tu Golpe de tormenta y cada chamán puede tener su propio Golpe de tormenta sobre la víctima.
<li>Alcance tormentoso: Ahora se llama Alcance elemental e incluye Ráfaga de lava.
<li>Tormenta de truenos: La restauración de maná se ha aumentado a 8%.
<li>Dominio de las mareas: Ahora se aplica correctamente el bonus de golpe crítico a Escudo de tierra.
<li>Maremoto: Ahora también tendrá proc con Las Mareas Vivas.
</ul>
<p><b>Brujos</b></p>
<ul>
<li>La montura épica terrestre ahora está disponible con el instructor para el nivel 61 y requiere 150 p. de habilidad de equitación y que se haya aprendido la montura no épica.
<li>Sacrificio demoníaco: Los beneficios conseguidos con esta facultad ahora se mantienen debidamente al salir o al cambiar de zona.
<li>Empoderación demoníaca: Este talento ya no otorga amenaza excesiva al abisario del brujo y ya no se incluye en el tiempo de reutilización global.
<li>Tácticas demoníacas: Se ha aumentado el  bonus de golpe crítico tanto para el brujo como para su mascota.
<li>Alcance destructivo: Ahora reduce debidamente la amenaza de Descarga de caos y Llama de las Sombras.
<li>Drenar alma: El Rango 6 ahora inflige daño adicional debidamente a los objetivos que estén por debajo del 25% de salud.
<li>Tormenta de brasas: Se ha aumentado el bonus de daño de Fuego.
<li>Poseer: El tiempo de reutilización ha cambiado a 8 s, y restablecer Poseer activará la sanación del Poseer existente. Esta facultad ya no sanará cantidades incorrectas ni fallará cuando el daño de Poseer sea una arremetida letal.
<li>Averno: Ahora se puede usar el infernal en interiores y se ha actualizado la descripción.
<li>Maestro demonólogo (Manáfago) ahora también reducirá el daño Sagrado recibido.
<li>Ritual de fatalidad: Ahora funciona correctamente cuando el brujo ya tiene una mascota (retirada la mascota existente.)
<li>Llama de las Sombras: Se ha aumentado el daño aproximadamente un 75%. No se han cambiado los coeficientes.
<li>Abrazo de las Sombras: Ahora funciona en los Rangos 1-4 y se acumula correctamente al aplicarlo más de una vez.
<li>Maestría de las Sombras: Se ha aumentado el bonus de daño de las Sombras.
<li>Enlace de alma (Demonología): Aumentado de un 15% a un 20%.
</ul>
<p><b>Guerreros</b></p>
<ul>
<li>Armado hasta los dientes: Solo otorga poder de ataque (tal y como se pretendía) y vuelve a calcular inmediatamente el bonus al aprender cualquier rango del talento.
<li>Filotormenta: Ahora rompe todos los efectos de frenado y raíces sobre el guerrero cuando se activa.
<li>Sed de sangre: Tiempo de reutilización reducido a 5 segundos. El porcentaje de daño basado en el poder de ataque ha aumentado del 45% al 50%.
<li>Heridas profundas: Ahora funciona correctamente con Lanzamiento heroico.
<li>Lanzamiento heroico: Ya no obtiene daño aumentado de la agilidad del guerrero.
<li>Desgarrar mejorado: Cambiado a 10/20%.
<li>Desenfreno: Ahora se puede activar con el daño de Torbellino infligido con la mano izquierda.
<li>Desgarrar: Se ha ajustado el daño para que sea menos de base y para que se base más en las armas.
<li>Desgarrar: Los Rangos 9 y 10 ahora infligen un 35% más de daño cuando el objetivo tiene más del 75% de salud, en vez de multiplicarse por 4 cuando el objetivo está enfurecido.
<li>Muerte súbita: Ahora tiene un 3/6/9% de probabilidad de golpear, en vez de un 10/20/30% de probabilidad de golpe crítico.
<li>Empuñadura de titán: Cambiado a 5% de penalización.
<li>Vigilancia: Ahora transfiere correctamente la amenaza generada por las sanaciones.
</ul>
<p>
<b>Profesiones</b></p>
<ul>
<li>Se han eliminado los requisitos de nivel para recibir instrucción en las habilidades de recolección.
<li>Alquimia
<ul>
<li>Se ha reducido el efecto de Elixir de la mangosta y Elixir de agilidad sublime.
   </ul>
<li>Inscripción
<ul>
<li>Glifo de Golpe de cruzado: Ahora reduce el coste de maná un 20% en vez de aumentar el daño infligido a los objetivos aturdidos o incapacitados.
<li>Glifo de Choque de llamas: Ahora amplía la duración a 6 s e impide que Ráfaga de lava consuma a Choque de llamas.
<li>Glifo de lava: Glifo de elemental de tierra se ha eliminado y se ha sustituido con este glifo. Este glifo aumenta el coeficiente de Ráfaga de lava 0,1.
<li>Glifo de Tortura mental: Ahora frena la velocidad de movimiento en un 10% en vez de eliminarla.
<li>Glifo de Rejuvenecimiento: Ahora funciona correctamente cuando el objetivo no es uno mismo.
<li>Glifo de Puyazo: se ha sustituido con Glifo de Vigor, que aumenta la energía máxima en 10 p. extra a quien tenga el talento Vigor.
<li>Glifo de sombra: Glifo de Calma mental se ha eliminado y se ha sustituido con este glifo. Este glifo aumenta el poder con hechizos un 10% de tu espíritu durante 10 s tras infligir un golpe crítico al estar bajo Forma de las Sombras.
<li>Glifo de Palabra de las Sombras: dolor: Aumenta un 10% el daño infligido por Tortura mental cuando Palabra de las Sombras: dolor está presente.
<li>Glifo de Golpe siniestro: probabilidad aumentada a un 50%.
<li>Glifo de almas ya no elimina el coste de fragmentos de alma. En su lugar, reduce el coste de maná de tu hechizo Ritual de almas un 70%.
<li>Glifo de Espíritu redentor: La descripción se ha corregido a 4 segundos extra cuando el glifo se activa.
<li>Glifo de Fuerza de la tierra: se ha sustituido con Glifo de Latigazo de lava, que aumenta un 10% el bonus de Arma Lengua de Fuego.
<li>Glifo de Aura de disparo certero: ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de Disparo de puntería en lugar de aumentar el bonus de poder de ataque.
<li>Glifo de Tótem de cólera: se ha sustituido con Glifo de Maestría elemental, que reduce 30 s el tiempo de reutilización de Maestría elemental.
   </ul>
</ul>
<p><b>Interfaz de usuario</b></p>
<ul>
<li>Si quieres saber más sobre cambios en Lua y XML, visita el foro de Personalización del Interfaz y de macros en <a href="http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=90948&#038;sid=4"target="_blank">http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=90948&#038;sid=4</a>
</ul>
<p><b>Objetos</b></p>
<ul>
<li>La guerra contra los errores ortográficos continúa: Se han eliminado los errores tipográficos de muchos objetos o se ha aclarado su función.
<li>La calidad de los objetos recompensa de algunas misiones no era correcta y se ha cambiado.
<li>Se han restaurado las llamas que deja el fénix que se invoca con las Cenizas de Al&#8217;ar.
<li>Sortija de subyugación de guardián ahora otorga correctamente celeridad universal.
<li>Faja del guerrero Magi ahora tiene bonus de ranura.
<li>Ahora algunas armas de poder con hechizos de una mano solo se pueden usar en la mano principal.
<li>Ahora el corazón de un dragón otorga una cantidad consistente de poder de ataque a distancia.
<li>Sombra de Loatheb ahora debería otorgar una cantidad lógica de poder de ataque a distancia.
<li>Cristal del mundo de los espíritus ahora tiene tiempo de reutilización correctamente.
<li>Los procs de Ojo de la bestia exigente ahora deberían ser más obvios.
<li>Lentes de enfoque ahora tiene tiempo de reutilización.
<li>Las riendas de Jinete decapitado deberían volver a funcionar en Dalaran.
<li>Tarjeta de miembro del Club Alcurnia ya no avisa a los jugadores para que la abran.
<li>La ventaja otorgada por la insignia de Corazón Frenético de furia ahora tiene la descripción correcta.
<li>Arnés del instinto carnal ya no tiene armadura extra.
<li>Las botas del protector se ha alineado con los cambios en los objetos de protección del paladín.
<li>Se ha corregido un error en la descripción del Glifo de Sprint.
<li>El pez escorpión a la brasa ahora otorga correctamente poder de ataque a distancia.
<li>Tratado de almas redimidas ahora solo debería afectar a Luz Sagrada.
<li>Los objetos de legado que tenían tanto índice de golpe crítico cuerpo a cuerpo como con hechizos se han integrado en la clasificación unificada.
<li>Los libros sostenidos en la mano izquierda creados a mano mediante inscripción ahora se ligan al equiparlos en lugar de ligarse al recogerlos.
</ul>
<p><b>Corrección de errores</b></p>
<ul>
<li>Se ha arreglado un problema que afectaba al renderizado del terreno con las tarjetas GeForce 3 y 4 Ti. Quienes hayan añadido el comando Set fixedfunction 1 en su archivo config.wtf deberán eliminarlo para evitar una disminución del rendimiento.
<li>Glifo de Ruptura: Se ha corregido la descripción.
<li>Druida: Augurio de claridad ahora tiene una probabilidad reducida de activarse con Huracán.
<li>Cazador: Inspiración feroz ahora se aplicará en toda la banda.
<li>Mascotas del cazador
<ul>
<li>Explosión sónica (Murciélago): Ya no ignorará el campo de visión.
<li>Mala leche (Cocodrilo): Ya no ignorará el beneficio de Longevidad.
<li>Pisotón de trueno (Gorila): Ya no tendrá un coeficiente físico en vez de uno mágico.
<li>Cornada (Jabalí): Se ha arreglado un problema donde se estaba aplicando un valor erróneo.
<li>Desgarro salvaje: Corregidos los errores de la descripción.
   </ul>
<li>Mago: Determinación ardiente ahora funcionará correctamente.
<li>Mago: El efecto de explosión de Bomba viva ahora se clasificará adecuadamente.
<li>Paladín: Sentencia de sabiduría: Se ha corregido un error que permitía aplicar una Sentencia de sabiduría por paladín sobre el mismo objetivo.
<li>Paladín: Sentencia de Luz: Se ha corregido un error que permitía aplicar una Sentencia de Luz por paladín sobre el mismo objetivo.
<li>Sacerdote: Alcance Sagrado (Rango 2) ahora aumentará el radio de Himno divino adecuadamente.
<li>Sacerdote: Enfoque interno ahora aumenta correctamente la probabilidad de golpe crítico del talento Penitencia.
<li>Pícaro: El Rango 8 de Veneno mortal ahora infligirá menos daño que el Rango 9.
<li>Chamán: Se ha actualizado la descripción de Tótem de Cólera	para que refleje que afecta a todas las probabilidades de golpe crítico y para que indique que aumenta el poder con hechizos (en vez de solo el daño).
</div>
<p><span class="corners-bottom"><span></span></span></div>
</div>
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