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	<title>WOW-INFO.es &#187; Ulduar</title>
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	<description>Todo sobre World of Warcraft en Castellano.</description>
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		<title>Anub&#8217;arak &#8211; Guía</title>
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		<comments>http://wow-info.es/anubarak-guia#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 19:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Anub'arak]]></category>
		<category><![CDATA[Guia]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>

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		<description><![CDATA[Guía de Anub&#8217;arak último Jefe de la &#8220;Prueba del Cruzado&#8220;. Derrotando a este Jefe podremos comenzar con el modo difícil de la Prueba del Cruzado (Prueba del Gran Cruzado). Anub&#8217;arak &#160;Puntos de vida de los enemigos del encuentro: Anub&#8217;arak &#8211; 20.9 Millones Perforador Nerubiano &#8211; 650 mil Escarabajo de enjambre &#8211; 115 mil Esfera de [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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<li><a href='http://wow-info.es/anubrekhan-guia' rel='bookmark' title='Permanent Link: Anub&#039;Rekhan (Guía)'>Anub&#039;Rekhan (Guía)</a></li>
<li><a href='http://wow-info.es/guia-lord-jaraxxus' rel='bookmark' title='Permanent Link: Guía &#8211; Lord Jaraxxus'>Guía &#8211; Lord Jaraxxus</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Guía de <strong>Anub&#8217;arak</strong> último Jefe de la &#8220;<strong>Prueba del Cruzado</strong>&#8220;. Derrotando a este Jefe podremos comenzar con el modo difícil de la Prueba del Cruzado (Prueba del Gran Cruzado).<span id="more-7683"></span><br />
</p>
<table style="border: 1px solid rgb(212, 232, 245); border-collapse: collapse;" bgcolor="#eaf8ff" border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td align="center">
<h3><span style="font-size: large;"><strong>Anub&#8217;arak</strong></span></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<center><img src="http://www.wow-info.es/wp-content/uploads/2009/07/anub-arak.jpg" alt="anub-arak" title="anub-arak" class="alignnone size-full wp-image-5871" align="center" width="246" height="241"></center>
</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<br /><center><b>Puntos de vida de los enemigos del encuentro:</b>
<ul>
<li>Anub&#8217;arak &#8211; 20.9 Millones</li>
<li>Perforador Nerubiano &#8211; 650 mil</li>
<li>Escarabajo de enjambre &#8211; 115 mil</li>
<li>Esfera de Escarcha &#8211; 9 mil</li>
</ul>
<p>(25-Jugadores modo normal)</center><br />
<center>
<ul>
<li>Anub&#8217;arak &#8211; 4.18 Millones</li>
<li>Perforador Nerubiano &#8211; 220 mil</li>
<li>Escarabajo de enjambre &#8211; 19 mil</li>
<li>Esfera de Escarcha &#8211; 3 mil</li>
</ul>
<p>(10-Jugadores modo normal)</center></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Fase 1 (Sobre el suelo)</h3>
<table style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204); border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67700"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/penetrating_cold.jpg" alt="Frío penetrante" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67700" target="_blank"><b>Frío penetrante</b></a><br />
            Frío penetrante se adentra en varios objetivos enemigos e inflige 3500 p. de daño de Escarcha cada 3 s. Dura 18 s.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66012"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/freezing_slash.jpg" alt="Tajo congelante" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66012" target="_blank"><b>Tajo congelante</b></a><br />
            Inflige un 25% de daño de Fríofísico a un enemigo y lo congela en un bloque de hielo durante 3 s.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Fase 2 (Bajo el suelo)</h3>
<table style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204); border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65922"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/pursuing_spikes.jpg" alt="Persecución de púas" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65922" target="_blank"><b>Persecución de púas</b></a><br />
            Dispara una púa a través del suelo que empala a todos los objetivos a 4 m, inflige 2828-3172 p. de daño y los lanza por los aires. Este ataque ignora la armadura.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67858"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/impale.jpg" alt="Empalar" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67858" target="_blank"><b>Empalar</b></a><br />
            Dispara una púa a través del suelo sobre Anub&#8217;arak, inflige de 14138 a 15862 p. de daño físico a todos en su paso. Este ataque ignora la armadura, pero no puede penetrar Escarcha permanente.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67574"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/pursued_by_anubarak.jpg" alt="Perseguido por Anub'arak" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67574" target="_blank"><b>Perseguido por Anub&#8217;arak</b></a></p>
<p>            Anub&#8217;arak te persigue.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Fase 3 (al bajar del 30%)</h3>
<table style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204); border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67630"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/leeching_swarm.jpg" alt="Enjambre parasitante" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67630" target="_blank"><b>Enjambre parasitante</b></a><br />
            Libera un enjambre de insectos que ataca a los enemigos del taumaturgo y parasita un 10% de la salud actual de cada objetivo cada 1 s. Parasitará un mínimo de 250 p. de salud.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67700"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/penetrating_cold.jpg" alt="Frío penetrante" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67700" target="_blank"><b>Frío penetrante</b></a><br />
            Frío penetrante se adentra en varios objetivos enemigos e inflige 3500 p. de daño de Escarcha cada 3 s. Dura 18 s.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66012"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/freezing_slash.jpg" alt="Tajo congelante" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66012" target="_blank"><b>Tajo congelante</b></a><br />
            Inflige un 25% de daño de Fríofísico a un enemigo y lo congela en un bloque de hielo durante 3 s.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Perforador Nerubiano</h3>
<table style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204); border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67322"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/submerge.jpg" alt="Sumersión" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67322" target="_blank"><b>Sumersión</b></a><br />
            Intenta excavar en la arena. No se puede realizar en suelo congelado con Escarcha permanente.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66129"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/spider_frenzy.jpg" alt="Frenesí de araña" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66129" target="_blank"><b>Frenesí de araña</b></a><br />
            Aumenta la velocidad de movimiento, de lanzamiento y de ataque un 100% por cada perforador nerubiano en un radio de 12 m.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67847"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/expose_weakness.jpg" alt="Exponer debilidad" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67847" target="_blank"><b>Exponer debilidad</b></a></p>
<p>            Saca a la luz las debilidades del objetivo y aumenta todo el daño recibido de ataques físicos un 30% durante 10 s. Se acumula hasta 10 veces.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Escarabajo de enjambre</h3>
<table style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204); border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67861"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/aciddrenched_mandibles.jpg" alt="Mandíbulas empapadas en ácido" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67861" target="_blank"><b>Mandíbulas empapadas en ácido</b></a><br />
            El ácido de las mandíbulas de escarabajo inflige 1200 p. de daño de Naturaleza cada 3 s. Dura 1 min.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Esfera de Escarcha</h3>
<table style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204); border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="30"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67855"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/anubarak/permafrost.jpg" alt="Escarcha permanente" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67855" target="_blank"><b>Escarcha permanente</b></a><br />
            Congela una pequeña zona del suelo, evita que muchas criaturas excaven y reduce la velocidad de movimiento del área un 30%.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<table style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204); border-collapse: collapse;" bgcolor="#eeeeee" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><strong>Estrategia:</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<span style="font-size: medium;"><strong>Composición de la Raid</strong></span><br />
</p>
<ul>
<ol><b>25 Jugadores</b></ol>
<li>3 tanques (se puede con dos, pero no es recomendable)</li>
<li>6 sanadores</li>
<li>16-17 DPS</li>
</ul>
<ul>
<ol><b>10 Jugadores</b></ol>
<li>2 tanques</li>
<li>3 sanadores</li>
<li>5 DPS</li>
</ul>
<p>
<span style="font-size: medium;"><strong>Posicionamiento de la Raid</strong></span></p>
<p>Posicionar a Anub&#8217;arak es bastante fluido. Los tanques de los Perforadores necesitan estar listos para cojerlos tan pronto como aparezcan. Suelen aparecer dónde la tierra comienza a moverse. Estos lugares no varían, uno es justo a la derecha de la entrada de Anub&#8217;arak y el otro en la lado opuesto de la sala. En 10 jugadores sólo sale un Perforador y lo hace por el sitio por donde entra Anub&#8217;arak.</p>
<p>Los Perforadores necesitan ser tanqueados sobre la Escarcha permanente siempre para evitar que se sumerjan. Si dejas que se sumerjan tendréis otra oleada de Perforadores antes de que los primeros mueran (lo que supone algo muy malo).</p>
<p>Anub&#8217;Arak debe ser tanqueado en el medio de la sala.</p>
<p>Asigna 2 DPS a distancia (1 en 10 jugadores) para estar pendientes de las Esferas de Escarcha. Su trabajo consiste en matar todas las esferas durante todas las fases. Cuando una Esfera muere, cae al suelo y deja <a target="_blank" href="http://www.wowhead.com/?spell=67855">Escarcha permanente</a> donde aterrize.</p>
<p>Poco después de activar a Anub&#8217;arak, 2 Perforadores Nerubianos aparecerán (1 en 10 jugadores). Los tanques deben cojerlos y inmediatamente y todo el DPS debe dirigirse a ellos para liquidarlos. Hay que tanquearlos sobre la Escarcha permanente para evitar que usen <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=67322">Sumersión</a> y se hundan bajo tierra. Puedes juntarlos a Anub&#8217;arak y hacer AoE para matarlos pero ten cuidado con su <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=66129">Frenesí de araña</a>. Cada tanque de los Perforadores recibirá mucho daño así que ves con cuidado de ir alternando las curas. También hay que tener en cuenta los <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=67847">Exponer debilidad</a>. Es por esto por lo que 1 se recomienda poner 1 tanque en cada Perforador. Los Perforadores golpearán a tu tanque por unos 5.000 p. de daño (3.000 en 10 jugadores) antes de acumular el primer Exponer debilidad. El DPS debe matarlos rápidamente y volver a Anub&#8217;arak. Los Perforadores tardan entre 90 y 120 segundos en reaparecer.</p>
<p>Anub&#8217;arak golpea a tu tanque por unos 24.000 p. de daño (15.000 en 10 jugadores). Además usa su <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=66012">Tajo congelante</a> en el tanque que quita unos 15.000 p. de daño (8.000 en 10 jugadores) y lo aturde 3 segundos. <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=67700">Frío penetrante</a> es una habilidad que hace daño a la raid, la lanzará sobre jugadores al azar que tendrán que ser curados.</p>
<p>En ocasiones Anub&#8217;arak se esconderá en el suelo. Cuando esté así, cojerá un objetivo y pondrá <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=67574">Perseguido por Anub&#8217;arak</a>. Este jugador será perseguido y cazado por <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=65922">Persecución de púas</a> hasta que el jugador o un montículo de Escarcha permanente sea golpeado por <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=67858">Empalar</a>. Si un jugador es golpeado, morirá ya que golpea varias veces incluso a los jugadores cercanos. Si el jugador perseguido se queda sobre Escarcha permanente las púas se detendrán, la Escarcha desaparecerá y Anub&#8217;arak perseguirá a un nuevo enemigo. Todo el mundo debería estar sobre Escarcha permanente todo el rato. Si algún jugador atraviesa la Persecución de púas recibirá algo de daño, no muy serio, y saldrá despedido hacie el aire. Si la gente presta atención esto no debería de suceder.</p>
<p>Mientras Anub&#8217;arak sigue bajo tierra Escarabajos de Enjambre irán corriendo por la sala siendo muy agresivos atacando a los jugadores. Golpean por unos 500 p. de daño en tela pero aplican rápidamente <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=67861">Mandíbulas empapadas en ácido</a> que se acumulan. Los DPS deben matar los escarabajos lo antes posible mientras esquivan las púas. Mandíbulas empapadas en ácido no se puede disipar y el jugador afectado debe ser curado para no morir. Los tanques pueden cojer algunos escarabajos pero con cuidado ya que los debuffs se aplican muy rápido y podrían morir.</p>
<p>Tras 90 segundos de estar sumergido Anub&#8217;arak volverá del suelo (mantiene el aggro de la fase 1) y se continuará luchando como en la fase 1, invocando Perforadores y atacando a tu tanque.</p>
<p>Una vez que Anub&#8217;arak llega al 30% de vida dejará de sumergirse y de invocar Perforadores. Ahora es cuando Anub&#8217;arak usa su habilidad <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=67630">Enjambre parasitante</a>. Usad Ansia de sangre y DPS con todo lo que tengáis contra Anub&#8217;arak, incluidos los DPS a distancia. Los sanadores de la raid deberían concentrarse en mantener a todos con un 40-50% de vida, ya que subirsela más sería contraproducente ya que se curará más Anub&#8217;arak. Además los sanadores deben tener especial cuidado con los jugadores que tengan <a target="_blank" href="http://es.wowhead.com/?spell=67700">Frío penetrante</a>. Usad todas las habilidades con tiempo de recarga alto, es decir, gastar todos los cooldowns y tumbar a Anub&#8217;arak no será una pesadilla.
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;<br />
Video sobre el enfrentamiento:</p>
<p><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wSW37mmTZI0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/wSW37mmTZI0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></object></center><br />
<br />&nbsp;</p>
<p><em>*Info sacada y traducida desde <a href="http://www.wowraid.com">Wowraid.com</a>.</em></p>
<p>Saludos.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Gemelas Valkyr (Eydis Penaumbra y Fjola Penívea) &#8211; Guía</title>
		<link>http://wow-info.es/gemelas-valkyr-eydis-penaumbra-y-fjola-penivea-guia</link>
		<comments>http://wow-info.es/gemelas-valkyr-eydis-penaumbra-y-fjola-penivea-guia#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 19:22:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Gemelas Valkyr (Eydis Penaumbra y Fjola Penívea)]]></category>
		<category><![CDATA[Guia]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>

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		<description><![CDATA[Guía de Eydis Penaumbra y Fjola Penívea, más conocidas como las Gemelas Val&#8217;kyr (Twin Val&#8217;kyr). Son el cuarto Jefe de la &#8220;Prueba del Cruzado&#8220;. Te contamos como vencerlas sin demasiadas complicaciones. Gemelas Val&#8217;kyr (Twin Val&#8217;kyr) Eydis Penaumbra y Fjola Penívea son conocidas como las Gemelas Val&#8217;kyr. Son jefes de la mazmorra la Prueba del Cruzado. [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Guía de <strong>Eydis Penaumbra</strong> y <strong>Fjola Penívea</strong>, más conocidas como las Gemelas Val&#8217;kyr (Twin Val&#8217;kyr). Son el cuarto Jefe de la &#8220;<strong>Prueba del Cruzado</strong>&#8220;. Te contamos como vencerlas sin demasiadas complicaciones.<span id="more-7678"></span><br />
</p>
<table style="border: 1px solid rgb(212, 232, 245); border-collapse: collapse;" bgcolor="#eaf8ff" border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%">
<tr>
<td align="center">
<h3><span style="font-size: large;"><strong>Gemelas Val&#8217;kyr (Twin Val&#8217;kyr)</strong></span></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Eydis Penaumbra y Fjola Penívea son conocidas como las Gemelas Val&#8217;kyr. Son jefes de la mazmorra la Prueba del Cruzado. La lucha es una especie de mezcla entre los Emperadores Gemelos (Twin Emperors) del Templo de Ahn&#8217;Qiraj (40 jugadores) y Thaddius de Naxxramas. Cada una de los jefes usa sus propias habilidades de luz o sombras además de algunas habilidades compartidas. Los errores se pagan, y contra las Gemelas Valkyrs, un error es mortal.<br />
<br />&nbsp;</p>
<div align="center">
<table style="font-family: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-size: inherit; line-height: inherit; font-size-adjust: inherit; font-stretch: inherit; -x-system-font: none; color: inherit;">
<tbody>
<tr>
<td style="font-family: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-size: inherit; line-height: inherit; font-size-adjust: inherit; font-stretch: inherit; -x-system-font: none; color: inherit;" valign="top">
<div align="center"><b>Fjola Penívea</b></div>
</td>
<td style="font-family: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-size: inherit; line-height: inherit; font-size-adjust: inherit; font-stretch: inherit; -x-system-font: none; color: inherit;" valign="top">
<div align="center"><b>Eydis Penaumbra</b></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<br /><center>
<ul>
<li>25 Jugadores: 27.89 Millones</li>
<li>10 Jugadores: 6.07 Millones</li>
</ul>
<p></center></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Las dos pueden usar estas habilidades</h3>
<table style="border: 1px solid #ccc; border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67590"><img alt="Potenciando" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/powering_up.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67590"><b>Potenciando</b></a><br />
            Has absorbido energía. Provoca Oscuridad potenciada o Luz potenciada cuando se acumula 100 veces.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65724"><img alt="Oscuridad potenciada" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/empowered_darkness.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65724"><b>Oscuridad potenciada</b></a><br />
            Aumenta el daño infligido a los objetivos de la luz un 100% durante 20 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65748"><img alt="Luz potenciada" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/empowered_light.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65748"><b>Luz potenciada</b></a><br />
            Aumenta el daño infligido a los objetivos de la oscuridad un 100% durante 15 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67248"><img alt="Poder de las Gemelas" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/power_of_the_twins.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67248"><b>Poder de las Gemelas</b></a><br />
            El poder compartido de las Gemelas aumenta el daño físico infligido un 20% y permite a las Gemelas la doble empuñadura durante 15 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65949"><img alt="Presura Val'kyr" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/valkyr_quickness.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65949"><b>Presura Val&#8217;kyr</b></a><br />
            El Poder de las Gemelas aumenta la velocidad de ataque un 10% durante 15 s. Se acumula.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67177"><img alt="Esencia de la oscuridad" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/dark_essence.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67177"><b>Esencia de la oscuridad</b></a><br />
            ¡Tienes la esencia de la oscuridad! Absorbes daño de la oscuridad.<br />
Inflige menos daño a los objetivos de la oscuridad e inflige daño extra a los objetivos de la luz.<br />
Absorber daño de la oscuridad puede causar una Oleada de velocidad.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67222"><img alt="Esencia de la luz" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/light_essence.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67222"><b>Esencia de la luz</b></a><br />
            ¡Tienes la esencia de la luz! Absorbe daño de la luz.<br />
Inflige menos daño a los objetivos de la luz e inflige daño extra a los objetivos de la oscuridad.<br />
Absorber daño de la luz puede causar una Oleada de velocidad.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67241"><img alt="Oleada de velocidad" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/surge_of_speed.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67241"><b>Oleada de velocidad</b></a><br />
            Aumenta la velocidad de movimiento un 70% durante 10 s.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Fjola Penívea</h3>
<table style="border: 1px solid #ccc; border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65748"><img alt="Luz potenciada" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/empowered_light.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65748"><b>Luz potenciada</b></a><br />
            Aumenta el daño infligido a los objetivos de la oscuridad un 100% durante 15 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67260"><img alt="Escudo de la luz" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/shield_of_lights.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67260"><b>Escudo de la luz</b></a><br />
            Un escudo de la luz que protege a la hermana del peligro y absorbe 300000 p. de daño y evita la interrupción de hechizos durante 15 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67203"><img alt="Vórtice de la luz" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/light_vortex.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67203"><b>Vórtice de la luz</b></a><br />
            Inflige de 6825 a 7175 p. de daño de la luz.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67270"><img alt="Oleada de la luz" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/surge_of_light.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67270"><b>Oleada de la luz</b></a><br />
            Emitiendo una Oleada de la luz que inflige 2500 p. de daño cada 2 s a los enemigos de la oscuridad.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67296"><img alt="Toque de la luz" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/touch_of_light.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67296"><b>Toque de la luz</b></a><br />
            El Toque de la luz Val&#8217;kyr te afecta e inflige de 3413 a 3587 p. de daño de la luz a los jugadores bajo el efecto de Esencia de la oscuridad cada 2 s. El Toque de la luz no infligirá daño a los objetivos con este mismo atributo.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67238"><img alt="Luz desatada" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/unleashed_light.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67238"><b>Luz desatada</b></a><br />
            La Bola de la luz libera su energía e inflige de 7800 a 8200 p. de daño de la luz a los enemigos en un radio de 6 m.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66075"><img alt="Punta de las Gemelas" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/twin_spike_2.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66075"><b>Punta de las Gemelas</b></a><br />
            La Punta de las Gemelas inflige un 100% de daño con arma y aumenta el daño recibido un 20% durante 15 s o durante 10 cargas.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67306"><img alt="Pacto de las Gemelas" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/twins_pact_2.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67306"><b>Pacto de las Gemelas</b></a><br />
            El Pacto de las Gemelas sana un 20% de su salud total.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Edyis Penaumbra</h3>
<table style="border: 1px solid #ccc; border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tbody>
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65724"><img alt="Oscuridad potenciada" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/empowered_darkness.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65724"><b>Oscuridad potenciada</b></a><br />
            Aumenta el daño infligido a los objetivos de la luz un 100% durante 20 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67257"><img alt="Escudo de la oscuridad" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/shield_of_darkness.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67257"><b>Escudo de la oscuridad</b></a><br />
            Un escudo de la oscuridad que protege a la hermana del peligro y absorbe 300000 p. de daño y evita la interrupción de hechizos durante 15 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67303"><img alt="Pacto de las Gemelas" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/twins_pact.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67303"><b>Pacto de las Gemelas</b></a><br />
            El Pacto de las Gemelas sana un 20% de su salud total.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66069"><img alt="Punta de las Gemelas" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/twin_spike.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66069"><b>Punta de las Gemelas</b></a><br />
            La Punta de las Gemelas inflige un 100% de daño con arma y aumenta el daño recibido un 20% durante 15 s o durante 10 cargas.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67155"><img alt="Vórtice de la oscuridad" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/dark_vortex.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67155"><b>Vórtice de la oscuridad</b></a><br />
            Inflige de 8288 a 8712 p. de daño de la oscuridad a todos los enemigos cercanos.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67262"><img alt="Oleada de la oscuridad" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/surge_of_darkness.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67262"><b>Oleada de la oscuridad</b></a><br />
            Emitiendo una Oleada de la oscuridad que inflige 2500 p. de daño cada 2 s a los enemigos de la luz.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67281"><img alt="Toque de la oscuridad" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/touch_of_darkness.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67281"><b>Toque de la oscuridad</b></a><br />
            El Toque de la oscuridad Val&#8217;kyr te afecta e inflige de 3413 a 3587 p. de daño de la oscuridad a los jugadores bajo el efecto de Esencia de la luz cada 2 s. El Toque de la oscuridad no infligirá daño a los objetivos con este mismo atributo.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67172"><img alt="UOscuridad desatada" src="http://www.wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/unleashed_dark.jpg" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67172"><b>Oscuridad desatada</b></a><br />
            La oscuridad concentrada libera su energía e inflige de 7800 a 8200 p. de daño de la oscuridad a los enemigos en un radio de 6 m.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<table style="border: 1px solid #ccc; border-collapse: collapse;" bgcolor="#eeeeee" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tr>
<td><strong>Estrategia:</strong></td>
</tr>
</table>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Composición de la Raid</strong></span>   </p>
<p>25 Jugadores:</p>
<ul>
<li>2 tanques</li>
<li>6 Sanadores (2 por tanque, 2 para la raid)</li>
<li>17 DPS</li>
</ul>
<p>10 Jugadores:</p>
<ul>
<li>2 tanques</li>
<li>3 healers (1 por tanque, 1 para la raid)</li>
<li>5 DPS</li>
</ul>
<p>
<span style="font-size: medium;"><strong>Posicionamiento</strong></span>  </p>
<p><center><a target="_blank" href="http://wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/twin_valkyr.jpg"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/twinvalkyr/twin_valkyr_small.jpg" alt=""></a></center> <br />
Hay 4 portales en la sala del Coliseo. En la izquierda, cerca de la puerta por la que aparecen las Val&#8217;kyrs hay un portal oscuro y a la derecha uno de luz. A la izquierda de la zona donde está la raid habrá un portal de luz y a la derecha uno de oscuridad. (Se sobreentiende que vuestros personajes tienenen la espaldas la entrada de la instancia.</p>
<p>Cada uno debería saber que esencia tiene que tener desde el comienzo, cliquear en el portal tan pronto aparezca y irse rápidamente al portal contrario pero esta vez sin cliquearlo.</p>
<p>
<span style="font-size: medium;"><strong>Estrategia</strong></span> </p>
<p>Las gemelas vendrán por la puerta y se colocarán detrás de su respectivo portal, Eydis en el izquierdo y Fjola en el derecho. Ten a tus tanques listos (con la esencia opuesta) y éstos deberán llevar a cada gemela al portal contrario al que están (vamos cambiarlas de lado). Estas Val&#8217;kyrs golpean al tanque cuerpo a cuerpo por unos 7.500 p. de daño aunque puede subir a los 13.000 p. de daño cuando tengan algún buff. El daño en los tanques irá variando pero no debería suponer una gran dificultad.</p>
<p>Divide a el DPS de forma uniforme a ambas gemelas. Comparten vida pero dividiendo el DPS hace que sea más fácil luchar contra sus habilidades especiales. Si tu raid está balanceada puedes poner a tu DPS a distancia en una gemela y a los cuerpo a cuerpo en otra. No importa cual pongas en cual gemela. Si tu estás en Eydis tienes que ponerte en rango y hacer click en el portal blanco, si estás en Fjola lo mismo pero en el portal negro antes de hacer DPS, el caso es tener la esencia opuesta al jefe donde estés.</p>
<p>Cada 40 segundos una de las gemelas usará una de sus habilidades especiales. Puede que usen su escudo y comiencen a lanzar <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67306" target="_blank">Pacto de las Gemelas</a> o usar su habilidad Vórtice.</p>
<p>Para acabar con su cura todo el mundo debe atacar a la gemela con el escudo. Si estabas luchando con la otra gemela cámbiate de Esencia cliqueando en el portal contrario al de la gemela que vas a atacar. El escudo absorbe unos 700.000 p. de daño y poder interrumpir la cura. Si se curan recuperarán bastante de vida y el combate se alargará. Tienes unos 15 segundos para romper el escudo e interrumpirle la cura.</p>
<p>Para terminar con el Vórtice todos en la raid (tanques y sanadores incluidos) deben ponerse la misma Esencia que la de la Gemela que esté lanzando el Vórtice. Si lo lanza Eydis debes ponerte la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67176" target="_blank">Esencia de la oscuridad</a>, si es Fjola debes ponerte la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67222" target="_blank">Esencia de la luz</a>. Quien tenga la esencia contraria morirá(hace unos 40.000 p. de daño).</p>
<p>Durante la lucha habrá algunos orbes morados y blancos flotando por la sala. Si alguno de los orbes entra en contacto con algún jugador lanzan Luz desatada o Oscuridad desatada (golpea a jugadores en 6m) y desaparece el orbe. Si te afecta una luz de tu misma esencia ganas varios <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67602" target="_blank">Potenciado</a> incluso alguna vez se puede obtener <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67241" target="_blank">Oleada de velocidad</a>. Si tienes la esencia opuesta recibirás de 7.800 a 8.200 p. de daño.<br />
<br />
Si consigues 100 buffs de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67602" target="_blank">Potenciado</a> conseguirás <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67213" target="_blank">Oscuridad potenciada</a>/<a href="http://es.wowhead.com/?spell=67216" target="_blank">Luz potenciada</a> y perderás tu buff Potenciado. Serás potenciado según la esncia que tengas. Cuando absorbas un Vórtice (debes tener la misma esencia que la gemela que lo lanza) ganarás más buffs de Potenciado, de 35 a 40. Si ves que hacia ti vienen varios orbes de los dos tipos mejor será evitarlos para no provocar daños mayores.</p>
<p>Esta lucha se basa en tener siempre la esencia adecuada y hacer un buen DPS al objetivo. Absorber los Vórtices e interrumpir sus curas y estas dos Tenientes del Rey Lich deberían morir rápidamente.</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>&nbsp;<br />
Video sobre el enfrentamiento muy bien explicado:</p>
<p><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/91gSuvZfHIg&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/91gSuvZfHIg&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center><br />
<br />&nbsp;</p>
<p><em>*Info sacada y traducida desde <a href="http://www.wowraid.com">Wowraid.com</a>.</em></p>
<p>Saludos.</p>
<h4>Tal vez interese:</h4><div style="height:60px; overflow:auto;color:#999;"><ul><li>VALKIRIAS WOW</li><li>gemelas valkyr</li><li>gemelas val\kyr</li><li>gemelas val kyr</li><li>guia gemelas valkyr</li><li>como matar a las valkirias wow</li><li>toc wow guia</li><li>gemelas valkyr guia</li><li>guia valkirias wow</li><li>valkiria wow</li><li>Las Gemelas Valkyr</li><li>guia gemelas valkir</li><li>Valkyr</li><li>guia TOC wow</li><li>toc valkirias</li><li>eydis penaumbra</li><li>como matar a las valkirias</li><li>valkirias toc</li><li>gemelas wow</li><li>guia gemelas val kyr</li><li>Gemelas Val\kyr guia</li><li>estrategia valkirias toc</li><li>wow valkyr gemelas</li><li>wow valkirias</li><li>wow guia toc gemelas</li><li>como matar valkirias wow</li><li>las gemelas wow</li><li>valkyrias wow</li><li>portales luz y oscuridad gemelas valkyr</li><li>valkirias wow guia</li><li>valkyr toc guia</li><li>como se matan las valkirias wow</li><li>guia valkyrias wow</li><li>las valkirias prueba del cruzado</li><li>orbe del cruzado para que sirve</li><li>como se hace las gemelas val\kyr</li><li>wow gemelas valkyr</li><li>valkyr guia wow</li><li>matar gemelas wow</li><li>macros para valkyrias toc</li><li>como matar a las gemelas val\kyr</li><li>wow toc gemelas</li><li>gemelas valkir</li><li>valkirias guias wow</li><li>valkyrs wow guia</li><li>toc guia wow</li><li>toc wow</li><li>wow come se mata a las valkirias</li><li>guia toc wow 10</li><li>guia de como matar las hermanas valkiria toc 10 h</li><li>tankear a las valquir toc</li><li>estrategia twin val kyr</li><li>valkirias de toc 10H</li><li>guia de las gemelas valkyrs wow</li><li>guia de las gemelas toc</li><li>guia toc 10 gemelas</li><li>valkyr wow guia</li><li>guia para toc wow</li><li>como derrotar a las valkirias</li><li>nombres valkyr</li><li>toc valkiria</li><li>matar a valkyrias cruzado 10j wow</li><li>nombres de las valkirias wow</li><li>toc valkyrias orbes?</li><li>tankear gemelas toc10</li><li>toc como matar valkirias</li><li>pnj as valkirias gemelas</li><li>tacica valkirias gemelas wow</li><li>prueba del cruzado gemelas valkyr</li><li>toc 25 tutorial valkirias</li><li>tankear gemelas toc 10</li><li>portales a tierras devastadas</li><li>quienes son las gemelas valkirias wow</li><li>para que sirve orbe de cruzado wow</li><li>taringa wow las valkyr de sylvanas</li><li>toc 10 las valkirias</li><li>toc 10 valkyr</li><li>para que sirve el orbe del cruzado</li><li>Toc 25 valkirias</li><li>pacto de gemelas wow detener</li><li>tactica para twin valkyr toc 10</li><li>wow valkyr</li><li>wow gemelas val\kyr wowhead</li><li>wow comos e mata a las valkyrias</li><li>wow como tankear a las valkirias gemelas</li><li>wow armas toc</li><li>wow 3 3 5a como matar varkirias</li><li>´como hacer toc wow</li><li>valkyrs de toc guias wow</li><li>valkyrie wow guia toc</li><li>wow guia gemelas toc</li><li>wow guia gemelas val\kyr 10</li><li>wow guia toc valkirias</li><li>wow val kir</li><li>wow toc las hermanas valkyrians</li><li>wow toc guia</li><li>wow prueba del cruzado valkirias</li><li>wow pacto de las gemelas</li><li>wow orbe de cruzado para que sirve</li><li>wow las gemelas</li></ul></div><!-- Tal vez -->

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br><p>Entradas relacionadas:</p><ol><li><a href='http://wow-info.es/guia-lord-jaraxxus' rel='bookmark' title='Permanent Link: Guía &#8211; Lord Jaraxxus'>Guía &#8211; Lord Jaraxxus</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wow-info.es/gemelas-valkyr-eydis-penaumbra-y-fjola-penivea-guia/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Guía &#8211; Lord Jaraxxus</title>
		<link>http://wow-info.es/guia-lord-jaraxxus</link>
		<comments>http://wow-info.es/guia-lord-jaraxxus#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 19:17:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Guia]]></category>
		<category><![CDATA[Lord Jaraxxus]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wow-info.es/alfa/?p=7672</guid>
		<description><![CDATA[Guía de Lord Jaraxxus segundo encuentro de la &#8220;Prueba del Cruzado&#8220;. No es un combate demasiado complicado pero se necesitan conocer varias cosas para hacer la lucha más sencilla y asegurarte la victoria ante este demonio de la Legión Ardiente. ¡Te lo contamos todo! Lord Jaraxxus &#160; Lord Jaraxxus &#8211; 20.2M Maestra de Dolor &#8211; [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Guía de <strong>Lord Jaraxxus</strong> segundo encuentro de la &#8220;<strong>Prueba del Cruzado</strong>&#8220;. No es un combate demasiado complicado pero se necesitan conocer varias cosas para hacer la lucha más sencilla y asegurarte la victoria ante este demonio de la Legión Ardiente. ¡Te lo contamos todo!<span id="more-7672"></span><br />
</p>
<table style="border: 1px solid rgb(212, 232, 245); border-collapse: collapse;" bgcolor="#eaf8ff" border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%">
<tr>
<td align="center">
<h3><span style="font-size: large;"><strong>Lord Jaraxxus</strong></span></h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<center><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/7/7d/Lord_Jaraxxus.jpg" title="Lord Jaraxxus" width="300" height="270" /></center>
</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<br /><center>
<ul>
<li>Lord Jaraxxus &#8211; 20.2M</li>
<li>Maestra de Dolor &#8211; 944k</li>
<li>Infernal Llamavil &#8211; 216k</li>
</ul>
<p>(25-Jugadores modo normal)</center></p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px solid #ccc; border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66963"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/fel_fireball.jpg" alt="Bola de Fuego vil" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66963" target="_blank"><b>Bola de Fuego vil</b></a><br />
            Inflige de 24375 a 25625 p. de daño de Fuego y de 9263 a 9737 p. de daño de Fuego extra cada 1 s durante 5 s. (Interrumpible)</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67029"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/fel_lightning.jpg" alt="Relámpagos viles" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67029" target="_blank"><b>Relámpagos viles</b></a><br />
            Golpea a un enemigo con Relámpagos de la Legión que saltan a otro enemigo cercano. El hechizo afecta hasta 5 objetivos.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67049"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/incinerate_flesh.jpg" alt="Incinerar carne" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67049" target="_blank"><b>Incinerar carne</b></a><br />
            ¡Quema la carne de tus huesos! Absorbe 60000 p. de la próxima sanación recibida y reduce el daño infligido un 50% durante 12 s. Si Incinerar carne no se elimina antes de que expire causará un Inferno ardiente.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67060"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/burning_inferno.jpg" alt="Inferno ardiente" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67060" target="_blank"><b>Inferno ardiente</b></a><br />
            Inferno ardiente inflige de 3900 a 4100 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 5 s a los objetivos amistosos. El Inferno ardiente se produce al no eliminar Incinerar carne antes de que expire su duración. Incinerar carne se elimina tras absorber 30000 p. de sanación.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68123"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/legion_flame.jpg" alt="Llama de la Legión" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68123" target="_blank"><b>Llama de la Legión</b></a><br />
            Quema al objetivo y hace que aparezca una llama de la Legión en donde se encuentren los objetivos cada 1 s durante 6 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68126"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/legion_flame.jpg" alt="Llama de la Legión" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68126" target="_blank"><b>Llama de la Legión</b></a> (aplicado por el hechizo anterior)<br />
            La Llama de la Legión inflige de 4388 a 4612 p. de daño de Fuego cada 1 s y también creas una Llama de la legión cada 1 s durante 6 s.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67070"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/legion_flame.jpg" alt="Llama de la Legión" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67070" target="_blank"><b>Llama de la Legión</b></a> (la Llama de la Legión anterior deja esto en el suelo)<br />
            Inflige de 4388 a 4612 p. de daño de Fuego.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67901"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/infernal_eruption.jpg" alt="Erupción infernal" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67901" target="_blank"><b>Erupción infernal</b></a><br />
            Lord Jaraxxus invoca un volcán infernal que engendra infernales.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66255"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/infernal_eruption.jpg" alt="Erupción infernal" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66255" target="_blank"><b>Erupción infernal</b></a><br />
            Invoca un infernal e inflige de 9263 a 9737 p. de daño de Fuego a los objetivos en un radio de 10 m.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67898"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/nether_portal.jpg" alt="Portal abisal" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67898" target="_blank"><b>Portal abisal</b></a><br />
            Lord Jaraxxus invoca un Portal abisal.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68404"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/nether_portal.jpg" alt="Portal abisal" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68404" target="_blank"><b>Portal abisal</b></a><br />
            Lord Jaraxxus abre un portal a un mundo abisal e inflige de 8288 a 8712 p. de daño de las Sombras a los objetivos en un radio del portal de 10 m.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67009"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/nether_power.jpg" alt="Poder abisal" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67009" target="_blank"><b>Poder abisal</b></a><br />
            El Poder de lo abisal aumenta el daño mágico infligido un 20% durante 0 s. (Se le puede retirar o robar el hechizo)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Maestra de Dolor (Add)</h3>
<table style="border: 1px solid #ccc; border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67097"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/shivan_slash.jpg" alt="Tajo shivaísta" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67097" target="_blank"><b>Tajo shivaísta</b></a><br />
            Un ataque de torbellino que inflige un 75% de daño con arma y perfora la armadura.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66283"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/spinning_pain_spike.jpg" alt="Punta de dolor giratoria" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=66283" target="_blank"><b>Punta de dolor giratoria</b></a><br />
            Salta hacia un enemigo, lo agarra y le inflige un daño físico importante.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<h3>Infernal Llamavil (Add)</h3>
<table style="border: 1px solid #ccc; border-collapse: collapse;" bgcolor="#ffffff" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tr bgcolor="#eeeeee">
<td colspan="20"><strong>Habilidades:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68716"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/fel_inferno.jpg" alt="Inferno vil" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68716" target="_blank"><b>Inferno vil</b></a><br />
            Inflige 3500 de daño a los enemigos en 15m.</td>
</tr>
<tr>
<td width="30" align="center"><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67042"><img src="http://wowraid.com/img/coliseum/jaraxxus/icons/fel_streak.jpg" alt="Veta vil" border="0" width="30" height="30"></a></td>
<td><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67042" target="_blank"><b>Veta vil</b></a><br />
            Inflige de 6338 a 6662 p. de daño de Fuego.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<table style="border: 1px solid #ccc; border-collapse: collapse;" bgcolor="#eeeeee" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%">
<tr>
<td><strong>Estrategia:</strong></td>
</tr>
</table>
<p>
<span style="font-size: medium;"><strong>Composición de la Raid</strong></span></p>
<ul>
<li>2-3 tanques</li>
<li>6 sanadores</li>
<li>16-17 DPS</li>
</ul>
<p>
<span style="font-size: medium;"><strong>Posicionamiento de la Raid</strong></span></p>
<p>Tanquear a Lord Jaraxxus en el medio del Coliseo. La raid debe esparcirse por la sala alrededor de él. La Maestra de Dolor debe ser tanqueada cerca de Jaraxxus. Los jugadores deben mantenerse alejados de los <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67898" target="_blank">Portales Abisales</a> y los volcanes de Infernales.</p>
<p>Jaraxxus tiene una lista muy extensa de habilidades pero no es mucho más complicado que las Bestias de Rasganorte.</p>
<p>Jaraxxus tiene 20.200.000 p. de vida aproximadamente, un ataque cuerpo a cuerpo que causa unos 12.000 p. de daño y algunas habilidades sin tiempo de recarga o bastante corto. La Bola de Fuego vil <b>puede ser interrumpida</b> ya que el daño que causa puede hacer wipear a la raid. El debuff debe ser disipado. También se debe de tener cuidado con los Relámpagos viles ya que causan un daño importante y salta hasta a 5 jugadores.</p>
<p>El resto de habilidades de Jaraxxus tienen tiempos de recarga de diferente duración. Las usará cada vez que estén listas.</p>
<p><strong>Tiempos de recarga de algunas habilidades:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68404" target="_blank">Nether Portal</a> &#8211; 2 minutos</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67901" target="_blank">Infernal Eruption</a> &#8211; 2 minutos</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67049" target="_blank">Incinerate Flesh</a> &#8211; 23 segundos</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68123" target="_blank">Legion Flame</a> &#8211; 30 segundos</li>
</ul>
<p>
Los Portales abisales explotarán golpeando a los jugadores a 10m por unos 8.288 a 8.712 p. de daño de las Sombras y surgirá una Maestra de Dolor. La Maestra de Dolor tiene unos 944.000 p. de vida, golpea a los tanques por unos 7.000 p. de daño aproximadamente y usa <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67097" target="_blank">Tajo shivaísta</a> en un tanque, golpeando por unos 22.000 p. de daño. Además usa <a href="http://es.wowhead.com/?spell=66283" target="_blank">Punta de dolor giratoria</a> en un miembro aleatorio de la raid, causando unos 15.000 p. de daño al resto de la raid. Se debe tanquear a la Maestra del Dolor alejada de la raid, junto a Jaraxxus para que los DPS cuerpo a cuerpo puedan ir rápidamente y matarla lo antes posible. Si vuestro tanque tiene un tiempo de recarga alto en su Interrumpir, es recomendable dejar siempre un par de jugadores cuerpo a cuerpo en Jaraxxus para interrumpir su Bola de Fuego vil. El siguiente Portal abisal, aparecerá a los 30 segundos aproximadamente.</p>
<p>La Erupción infernal hace que aparezca un volcán Infernal que lanzará un Infernal Llamavil causando de 9.263 a 9.737 p. de daño a los jugadores en un radio de 10m cuando cae a tierra. De cada erupción saldrán 3 Infernales. Estos infernales golpean a un tanque por unos 4.500 p. de daño además de tener un daño en área, Inferno vil (una especie de aura), que quita unos 3.500 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en 15 m. Los Infernales también tienen una habilidad llamada <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67042" target="_blank">Veta vil</a> que al usarla, se convierten en un esfera y empiezan a perseguir a un objetivo, golpeando a cualquiera que se cruze en su camino por unos 6.338 a 6.662 p. de daño de Fuego. Después del Veta vil, el Infernal volverá a su posición, donde estaba el tanque, y continuará dañando a los demás con su Inferno vil. Los Infernales hay que tanquearlos separados de la raid, hacíendoles AOE a distancia. Cada infernal tiene unos 216.000 p. de vida aproximadamente así que mueren relativamente rápido. La primera Erupción Infernal ocurrirá 1 minuto después de la aparición del primer Portal abisal.</p>
<p>El Portal abisal y la Erupción infernal tienen la misma duración de tiempo de recarga, distanciados 1 minuto entre sí. Cada minuto tendréis que luchar contra la Maestra de Dolor o contra infernales.</p>
<p><a href="http://es.wowhead.com/?spell=67049" target="_blank">Incinerar carne</a> es un debuff que lanza a algun miembro de la raid (que no sea tanque) cada 23 segundos. Absorbe los próximos 60.000 puntos de sanación recibidos y reduce el daño causado en un 50% durante 12 segundos. Si el Incinerar carne no se cura antes de que expire causa Infierno ardiente causando de 3.900 a 4.100 p. de daño de Fuego a todos los miembros de la raid por segundo (durante 5 s.). Lo que hay que hacer es spamear curas en quien tenga Incinerar carne (unos 5 o 6 segundos), para evitar que expiren los 12 segundos.</p>
<p><a href="http://es.wowhead.com/?spell=68123" target="_blank">Llama de la Legión</a> es otro debuff que lanza a algun miembro de la raid (que no sea tanque) cada 30 segundos. El jugador que tenga este debuff recibirá de 4.388 a 4.612 p. de daño de Fuego cada segundo y dejará una mancha de fuego en el suelo que también quita de 4.388 a 4.612 p. de daño de Fuego quien la pise. Si alguien recibe este debuff debe alejarse de los demás compañeros lo más que pueda. El resto recordad no pisar el fuego.</p>
<p>Poder abisal es otra habilidad con tiempo de recarga, pero no tiene un tiempo exacto como el resto. <a href="http://es.wowhead.com/?spell=67009" target="_blank">Poder abisal</a> incrementa el daño mágico de Jaraxxus un 20% durante 30 segundos (se acumula). Usará Poder abisal cada 40-50 segundos. Se recomienda robarle la magia o disiparsela/purgarsela para evitar daños mayores.</p>
<p>Lo más indicado es que los magos le roben el hechizo para aprovecharlo en su contra. Si Jaraxxus acumula 10 veces este hechizo, puede matar a un jugador de un sólo ataque.</p>
<p>Aunque esto parezca mucho, esta lucha es más fácil de lo que parece y no costará muchos intentos vencerlo. Mantened interrumpida la Bola de Fuego vil, curad el Incinerar carne, robar, purgar, disipar el Poder Abisal, matar a la Maestra de Dolor, hacer AOE a los Infernales y como siempre, alejarse del fuego. Lor Jaraxxus morderá el polvo en poco tiempo.<br />

</td>
</tr>
</table>
<p>&nbsp;<br />
Video sobre el enfrentamiento muy bien explicado:</p>
<p><center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kA_sfHABAtw&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kA_sfHABAtw&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center><br />
<br />&nbsp;</p>
<p><em>*Info sacada y traducida desde <a href="http://www.wowraid.com">Wowraid.com</a>.</em></p>
<p>Saludos.</p>
<h4>Tal vez interese:</h4><div style="height:60px; overflow:auto;color:#999;"><ul><li>lord jaraxxus</li><li>los portales de la legion wow</li><li>los portales de la legion</li><li>lord jaraxxus wow</li><li>wow como destruyo los portales de la legion</li><li>toc lord wow</li><li>lord jaraxxus guia</li><li>lord jaraxxus mapa</li><li>guia lord jaraxxus 25 hero</li><li>no puedo destruir los portales de la legion</li><li>wow lord jaraxxus</li><li>los portales de la legión wow-lista</li><li>tanquear pdc 10 hero</li><li>wow infernal</li><li>lord jaraxxus guia disipar</li><li>como destruir los portales de la legion wow</li><li>lord jaraxus toc 10 guia</li><li>como destruir los portales wow</li><li>como destruir portales de la legion wow</li><li>como hacer Lord Jaraxxus</li><li>como hacer toc 25 hc jaraxxus</li><li>como purgar jaraxxus</li><li>como se hace jaraxxus toc 10 hero wow</li><li>donde queda lord jaraxxus</li><li>guia para matar a lord jaraxus hero youtube</li><li>guia tanke para lord jaraxxus</li><li>hechizos de lorda marrowgar</li><li>llamas lord jaraxxus</li><li>localizacion lord jaraxxus wow</li><li>lord de huesos warcraft</li><li>wow portales de la legión</li></ul></div><!-- Tal vez -->

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Varios azules interesantes, Ulduar, monturas y Playa de los Ancestros</title>
		<link>http://wow-info.es/varios-azules-interesantes-ulduar-monturas-y-playa-de-los-ancestros</link>
		<comments>http://wow-info.es/varios-azules-interesantes-ulduar-monturas-y-playa-de-los-ancestros#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 10:28:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Azules]]></category>
		<category><![CDATA[Monturas]]></category>
		<category><![CDATA[Palaya de los ancestros]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta es una recopilación de los azules más importantes que han aparecido en las últimas horas. Hay varias correcciones en Ulduar, una aclaración en el tiempo de invocación de las monturas terrestres, que ahí si será menos tiempo, pero no en las voladoras que se mantienen los 3 segundos y nos hablan de la nueva [...]

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta es una recopilación de los azules más importantes que han aparecido en las últimas horas. Hay varias correcciones en Ulduar, una aclaración en el tiempo de invocación de las monturas terrestres, que ahí si será menos tiempo, pero no en las voladoras que se mantienen los 3 segundos y nos hablan de la nueva forma de comenzar las batallas en la Playa de los Ancestros. Un sistema de &#8220;cara o cruz&#8221; decidirá quien comienza atacando y quien defendiendo. Ya era hora ¿no?</p>
<p><font style="line-height: 1.3em;" size="3"><b>Correcciones recientes &#8211; 15/06/09</b></font></p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner"><span class="corners-top"><span></span></span>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <b>Bornakk (<a href="http://blue.mmo-champion.com/23/17631614070-recent-ingame-fixes--6409.html" target="_blank" style="color: white;">Fuente</a>)</b></span><b></b></div>
<div class="blizzquote"><span style="color: white;"><b>15/06/09</b></span></p>
<ul style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;">
<li>La sanación adicional que recibe Freya, a través del buff Acorde con la Naturaleza, se ha incrementado.</li>
<li>Inquina enfocada, en los Tentáculos trituradores de Yogg-Saron, no ocurrirá por ataques de mascotas.</li>
<li>La Pirita ahora desaparecerá después de 3 minutos en lugar de 1.</li>
</ul>
</div>
<p><span class="corners-bottom"><span></span></span></div>
</div>
<p><font style="line-height: 1.3em;" size="3"><b>Próximos cambios en monturas &#8211; Actualizado 15/06/09</b></font></p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner"><span class="corners-top"><span></span></span>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <b>Zarhym (<a href="http://blue.mmo-champion.com/1/17730154175-upcoming-mount-changes.html" target="_blank" style="color: white;">Fuente</a>)</b></span><b></b></div>
<div class="blizzquote"><span style="color: white;"><b>Actualizado 15/06/09</b></span>: Hemos alterado el texto original para reflejar que el tiempo de lanzamiento al invocar monturas se ha reducido sólo a las monturas terrestres. Las monturas voladoras aún necesitarán 3 segundos para ser invocadas.</div>
<p><span class="corners-bottom"><span></span></span></div>
</div>
<p><font style="line-height: 1.3em;" size="3"><b>Echando a suertes la Playa de los Ancestros en el parche 3.2</b></font></p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner"><span class="corners-top"><span></span></span>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <b>Zarhym (<a href="http://blue.mmo-champion.com/1/17779490786-strand-of-the-alliance.html" target="_blank" style="color: white;">Fuente</a>)</b></span><b></b></div>
<div class="blizzquote">Tengo algunas noticias que espero aliviará algunas de vuestras preocupaciones. El plan actual es implementar un &#8220;cara o cruz&#8221; en la Playa de los Ancestros en el próximo parche de contenido mayor. Sabemos que hace tiempo que debería estar listo, pero os aseguramos que hemos comenzado a trabajar en una solución para hacer aleatorio quien comienza atacando y quién defendiendo.</div>
<p><span class="corners-bottom"><span></span></span></div>
</div>
<p>Saludos.</p>
<h4>Tal vez interese:</h4><div style="height:60px; overflow:auto;color:#999;"><ul><li>monturas voladoras azules</li><li>ulduar montura saron</li></ul></div><!-- Tal vez -->

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Se acabó Ulduar: Algalon 25man por Ensidia</title>
		<link>http://wow-info.es/se-acabo-ulduar-algalon-25man-por-ensidia</link>
		<comments>http://wow-info.es/se-acabo-ulduar-algalon-25man-por-ensidia#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 14:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Burroughs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[25man]]></category>
		<category><![CDATA[Algalon]]></category>
		<category><![CDATA[Ensidia]]></category>
		<category><![CDATA[First Kill]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>
		<category><![CDATA[Wrath of the Lich King]]></category>

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		<description><![CDATA[Se mire por donde se mire, se están convirtiendo en los reyes con una contundencia nunca antes vista. En Ulduar se llevaron al gato al agua lo siguiente: First Kills: The Iron Council / Assembly of Iron Kologarn Auriaya Freya General Vezax Yogg-Saron Algalon First Hard Modes: XT002 Deconstructor Mimiron Yogg-Saron Algalon Gracias a elmoM [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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<li><a href='http://wow-info.es/%c2%bfse-pone-en-marcha-la-comunidad-ensidia' rel='bookmark' title='Permanent Link: ¿Se pone en marcha la comunidad Ensidia?'>¿Se pone en marcha la comunidad Ensidia?</a></li>
<li><a href='http://wow-info.es/algalon-10-jugadores-derrotado' rel='bookmark' title='Permanent Link: Algalon 10 jugadores, derrotado'>Algalon 10 jugadores, derrotado</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se mire por donde se mire, se están convirtiendo en los reyes con una contundencia nunca antes vista.</p>
<p><a href="http://utopia.hacktivateyourmind.net/i/algalon-big.jpg"><img src="http://utopia.hacktivateyourmind.net/i/algalon-big_small.jpg" alt="Algalon Down 25man by Ensidia" /></a></p>
<p>En Ulduar se llevaron al gato al agua lo siguiente:</p>
<ul>
<li>First Kills:</p>
<ul>
<li>The Iron Council / Assembly of Iron</li>
<li>Kologarn</li>
<li>Auriaya</li>
<li>Freya</li>
<li>General Vezax</li>
<li>Yogg-Saron</li>
<li>Algalon</li>
</ul>
</li>
<li>First Hard Modes:
<ul>
<li>XT002 Deconstructor</li>
<li>Mimiron</li>
<li>Yogg-Saron</li>
<li>Algalon</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Gracias a elmoM en #world_of_warcraft en IRC-Hispano.</p>
<p>Ahora mismo, y durante toda la tarde, el staff de <a href="http://www.ensidia.com">Ensidia</a> estará respondiendo las preguntas que tengamos para ellos en #ensidia en uk.quakenet.org</p>
<p>Si tenéis curiosidad por ver cómo se relacionan con el personal en vivo, o qué detalles comentan respecto al encuentro, éste es el momento <img src='http://wow-info.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pero la pregunta que más de uno se hace es:<strong> ¿Cuánto más?</strong></p>
<p>Más información sobre el kill, a continuación.<br />
<span id="more-5133"></span><br />
La plantilla que terminó con Agalon fue:</p>
<ul>
<li>Tanques
<ul>
<li>Guerrero protección <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Kungen">Kungen</a> </li>
<li>Caballeros de la Muerte escarcha <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Clozern">Clozern</a>  y <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Zkygge">Zkygge</a></li>
</ul>
</li>
<li>Sanadores:
<ul>
<li>Chamán <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Meka">Meka</a></li>
<li>Druidas <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Tjani">Tjani</a> y <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Baotn">Baotn</a></li>
<li>Paladín <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Mackzter">Macktzer</a></li>
<li>Sacerdote sagrado <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Poptisse">Poptisse</a></li>
<li>Sacerdotes disciplina <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Narkara">Narkara</a> y <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Korta">Korta</a></li>
</ul>
</li>
<li>DPS
<ul>
<li>Guerrero Fury <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Ragebar">Ragebar</a></li>
<li>Cazadores puntería <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Calebv">Calebv</a>,  <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Hunex">Hunex</a> y <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Munken">Munken</a></li>
<li>Brujos demonología <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Buzzkill">Buzzkill</a> y <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Hams">Hams</a></li>
<li>Caballero de la Muerte profano <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Fenita">Fenita</a></li>
<li>Magos de fuego <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Aryu">Aryu</a> y <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Ekye">Ekye</a></li>
<li>Pícaro asesinato  <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Krematoria">Krematoria</a></li>
<li>Chamán elemental <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Implied">Implied</a></li>
<li>Chamán mejora <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Methoz">Methoz</a></li>
<li>Druida feral <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Tun">Tun</a></li>
<li>Sacerdote de sombras <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Muqq">Muqq</a></li>
<li>Paladín retribución <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&amp;n=Zemme">Zemme</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Cosas curiosas sobre el kill:</p>
<p>Para empezar, lograron matarlo en un intento que el propio Meka ha calificado de &#8220;extraño&#8221; y &#8220;caótico&#8221;. Por esa razón prefieren dejar el vídeo del kill para la segunda vez que lo hagan morder el polvo, evitando cierto sonrojo al mostrar las intimidades de un combate tan raro.</p>
<p>La semana pasada estuvieron a un tris de lograr terminar con él. En el último de los cinco intentos que lo dejaron por debajo del 10%, se quedaron al 4%, lo que sería el equivalente al maldito 1% en casi cualquier otro jefe.</p>
<p>El encuentro, según ellos, cambia muchísimo de su versión 10man al de 25man. Aunque en líneas generales la pelea es idéntica, el caos producido entre luces, zonas de vacío y estallidos se convierte en un obstáculo mayor del que los jugadores puedan suponer de primeras. Así que ya sabéis, nada de subestimar la diferencia como suele hacerse en otros enfrentamientos.</p>
<p>Por último, para que os hagáis una idea de la expectativa, su canal de IRC en Quakenet se llenó con hasta 700 personas en los siguientes minutos al kill.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> Finalmente, parece que se han decidido por lanzar el vídeo y he corregido algunos de los integrantes de la plantilla original =)</p>
<h4>Tal vez interese:</h4><div style="height:60px; overflow:auto;color:#999;"><ul><li>sacerdote sagrado ulduar</li><li>algalon wow</li><li>ensidia fue el primero en hacer todo ulduar?</li><li>ensidia in ulduar</li><li>puertas munkenh wow</li><li>realmlist de wow me wwt fumetas</li></ul></div><!-- Tal vez -->

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Algalon</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 19:11:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Algalon]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>

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		<description><![CDATA[Algalon es un jefe opcional de Ulduar y ha sido creado con el único propósito de destrozar a las bandas. Blizzard se refiere a él como Algalon el destructor de bandas. Este jefe no tiene modo fácil y pondrá a prueba las habilidades de todos los jugadores. Se dice que Algalon es un agente de [...]

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<li><a href='http://wow-info.es/video-de-algalon' rel='bookmark' title='Permanent Link: Video de Algalon'>Video de Algalon</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong></strong>Algalon es un jefe <strong>opcional</strong> de Ulduar y ha sido creado con el único propósito de destrozar a las bandas. Blizzard se refiere a él como Algalon el destructor de bandas. Este jefe no tiene modo fácil y pondrá a prueba las habilidades de todos los jugadores.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="guia_ulduar_algalon_cabecera" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_algalon_cabecera.jpg" width="600" height="150"></p>
<p>Se dice que Algalon es un agente de los Titanes y fue creado para observar Azeroth y determinar qué merece sobrevivir. Al inicio del encuentro con Algalon, este no encuentra que Azeroth merezca sobrevivir ya que la corrupción de los Dioses antiguos y otros males, han comprometido los planes originales de los titanes. La banda tiene que acabar con él, antes de que envíe un mensaje a los Titanes para que destruyan Azeroth.</p>
<ul>
<li><strong>Nivel</strong>: ??</li>
<li><strong>Raza</strong>: Desconocida</li>
<li><strong>Salud</strong>: 8,367,000 [10] / 41,600,000[25]</li>
<li>
<address><strong>Modo difícil</strong>: Si (<em>no tiene modo fácil</em>)</address>
</li>
<li><strong>Tiempo de enfurecimiento</strong>: desconocido</li>
</ul>
<h1>Habilidades</h1>
<p><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/4/46/Spell_Holy_HolyGuidance.png/32px-Spell_Holy_HolyGuidance.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64487" class="external text" rel="nofollow">Subir al cielo</a></strong>: Con este ataque, Algalon inflinge entre 655,500 y 724,500 de daño arcano a todos los enemigos. Probablemente use esta habilidad cuando enfurezca.<span class="q"></span><img style="float: right;" alt="guia_ulduar_algalon_agujeronegro" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_algalon_agujeronegro.jpg" width="213" height="256"><span class="q"></span></p>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/2/27/Spell_Fire_Burnout.png/32px-Spell_Fire_Burnout.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62311" class="external text" rel="nofollow">Machaque cósmico</a></strong>: Algalon invoca una roca abisal del cielo que infringe entre 41,438 y 43,562 puntos de daño de fuego. (Entre 53,625 y 56,375 de daño de fuego en modo heróico)<br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/85/Spell_Shadow_Shadowfury.png/32px-Spell_Shadow_Shadowfury.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64122" class="external text" rel="nofollow">Explosión de agujero negro</a></strong>: Este ataque instantáneo infringe entre 16,088 y 16,912 de daño de sombras. (Entre 20,475 y 21,525 en modo heróico). Además causa un Agujero Negro que dura 10 segundos.</p>
<ul>
<li><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/5/51/Spell_Shadow_Twilight.png/32px-Spell_Shadow_Twilight.png"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62169"><strong>A<span class="external text">gujero negro</span></strong></a>: <span class="q">Inflige entre 1,532 y 1,968 p. de daño Arcano cada segundo.</span></li>
</ul>
<p><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/5/59/Ability_Warrior_PunishingBlow.png/32px-Ability_Warrior_PunishingBlow.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64592" class="external text" rel="nofollow">Golpe cuántico</a></strong>: Golpea a un enemigo e infringe entre 15,675 y 17,325 puntos de daño físico. (Entre 34,125 y 35,875 puntos en modo heróico)<br /><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/2/2e/Spell_Shadow_TwistedFaith.png/48px-Spell_Shadow_TwistedFaith.png" width="32" height="32"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64412" class="external text" rel="nofollow">Cambiar de fase</a></strong>: Este golpe de daño masivo, infringe entre 8,788 y 10,212 puntos de daño y desvanece al objetivo lentamente enviándolo a otro plano de existencia.<span class="q"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> Tarda 45 segundos en cambiar la fase.<br /></span></span><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/4/48/Spell_Holy_SurgeOfLight.png/32px-Spell_Holy_SurgeOfLight.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64584" class="external text" rel="nofollow">Big Bang</a></strong>: Algalon infringe entre 76,313 y 88,687 de daño físico a los enemigos cercanos a menos de 8 metros del observador. (Entre 107,250 y 112,750 de daño en modo heróico)</p>
<h3>Detalles del Combate</h3>
<p>Durante el combate contra Algalon podremos ver 3 tipos de elementos celestiales contra los que combatir:</p>
<ul>
<li><strong>Constelación Viva</strong></a>: Cada 50 segundos, Algalon invocará 3 Constelaciones Vivas. Estas constelaciones usarán Trombas Arcanas que hacen entre 3,000 y 4,500 de daño a un jugador aleatorio cada pocos segundos. Tienen tabla normal de amenaza y pueden recibir daño aunque pueden morir automáticamente al acercarlas a un Agujero Negro. También pueden ser aturdidas.</li>
<li><strong>Materia Oscura</strong>:  La Materia Oscura está dentro de los Agujeros Negros. Tienen un ataque básico cuerpo a cuerpo pero hacen bastante daño. Son un incordio y deben ser evitadas. Cuando Algalon alcanza un 20% de su salud, saldrán de los agujeros negros. </li>
<li><strong>Estrella en colapso</strong>: Algalon invoca 4 de estas estrellas 15 segundos después de iniciar el combate e irá invocando más durante toda la batalla. Estas estrellas no hacen nada salvo acercarse a los jugadores. Cada segundo, irán perdiendo un 1% de su salud máxima. Al morir, causará una <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64122" class="external text" rel="nofollow">Explosión de agujero negro</a> </strong> inflingiendo daño de sombras a toda la banda y dejando un <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62169"><strong>A<span class="external text">gujero negro</span></strong></a></strong> donde explotó.</li>
</ul>
<p>Hace falta desbloquear a Algalon el Observador para poder combatir contra él. En <a href="/ulduar/camino-hacia-algalon.html">esta guía</a> podéis ver más detalles y estrategias sobre cómo hacerlo.</p>
<h3>Estrategia</h3>
<p>Al iniciar el combate, Algalon transformará el planetario en una zona espcial, e inmediatamente comenzará a atacar al primero que vea. El posicionamiento de Algalon no es importante ya que no tiene ataques frontales aunque lo general es <strong>colocarlo en el centro</strong>.<br />Los golpes del Observador son bastante duros por lo que el tanque debería generar amenaza lo más rápido posible para que no vaya matando gente nada más comenzar el combate. Sus ataques son bastante fuertes y rápidos. Usará a menudo <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64592" class="external text" rel="nofollow">Golpe cuántico</a> </strong>sobre el tanque principal por lo que los healers deben asegurarse de que la vida del tanque esté siempre al máximo. <br />Todos los DPS deben atacar a Algalon con sus mejores armas intentando no cometer errores.</p>
<p><strong>Fase 1</strong></p>
<p>Después de 15 segundos de combate, Algalon usará <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64412" class="external text" rel="nofollow">Cambiar de fase</a> </strong>en el tanque actual y repetirá este ataque cada minuto. Cada vez que haga esto, aparecerán 4 Estrellas en Colapso. Una vez que el tanque acumule 5 dosis del efecto negativo que deja <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64412" class="external text" rel="nofollow">Cambiar de fase</a></strong>,<strong> </strong>Algalon cambiará de objetivo dirigiéndose al segundo en la tabla de amenaza así que el Tanque Secundario debería estar atento para generar amenaza rápidamente y los healers preparados para cambiar de objetivo ya que este tanque comenzará a recibir mucho daño y muy rápidamente. Como ya comentamos arriba, <strong>este cambio entre tanques se produce cada minuto</strong>.</p>
<p>Para las estrellas, se deberán asignar DPS para acabar con ellas una cada vez. Es decir, primero se centran en una todos los DPS asignados y las matan y luego otra. Es recomendable usar entre 1 y 2 DPS en modo normal y entre 3 y 4 en modo heróico. Si se dejan vivas, explotarán todas a la vez, aniquilando todas las bandas. Los DPS deben asegurarse de que los Healers están preparados antes de acabar con una de estas estrellas, ya que la banda recibirá bastante daño y si el tanque tiene poca vida cuando una de las estrellas explote, puede acabar con su vida. Después de matar a la estrella, aparece un Agujero Negro. Las estrellas continúan apareciendo hasta que comienza la segunda fase del combate y <strong>siempre deben ser aniquiladas</strong>.</p>
<p>Cada 25 segundos, Algalon comenzará a lanzar <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62311" class="external text" rel="nofollow">Machaque cósmico</a> </strong>sobre un jugador aleatorio. Podremos ver una fisura roja <strong>de la que todo el mundo debe apartarse</strong> o será aniquilado. Cuando la roca impacte, causará daño de fuego en función de la distancia del punto de impacto por lo que deberemos alejarnos lo máximo posible.</p>
<p>50 segundos después de iniciar el combate, Algalon invocará 3 Constelaciones Vivas que harán daño a jugadores aleatorios. Como ya hemos comentado, cuando estas constelaciones entran en un agujero negro, mueren automáticamente y el Agujero Negro desaparece. Un DPS o incluso un Healer puede generar amenaza sobre las 3 y correr en dirección a un Agujero Negro para acabar con ellas instantáneamente. Los Caballeros de la Muerte son ideales para este tipo de tareas ya que pueden atraer rápidamente a las Constelaciones hacia los Agujeros.<br />Cada 90 segundos después del inicio del Combate, Algalon comenzará a lanzar el <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64584" class="external text" rel="nofollow">Big Bang</a></strong>. Este hechizo tarda 8 segundos en lanzarse y mata casi a cualquier jugador que golpee. Para evitar esto, todo el mundo debe entrar en un Agujero Negro creado por una Estrella en colapso muerta. Una vez dentro del Agujero Negro, los jugadores recibirán unos 1,500 puntos de daño de sombra por segundo y tendrán que lidiar también con la Materia Oscura. Los jugadores deberán evitar a toda costa ser golpeados por la Materia Oscura hasta que Algalon termine de lanzar su hechizo. Cuando esto ocurre, todo el mundo saldrá automáticamente del agujero negro y la batalla continúa como antes. Cada Agujero Negro tiene su propia realidad paralela por lo que <strong>es importante que todos entren en el mismo agujero</strong>. Además, entrar en un agujero negro supone perder toda la amenaza generada sobre Algalon por lo que es importante que el tanque recupere toda la amenaza lo antes posible para que los DPS puedan hacer su trabajo lo antes posible.</p>
<p>Esta fase continúa hasta que Algalon tenga un 20% de salud.</p>
<p><strong>Fase 2</strong></p>
<p>Una vez que Algalon alcance el 20% de su salud, todas las Estrellas en Colapso y las Constelaciones vivas desaparecerán y no aparecerán más. Además, cualquier Agujero Negro se cerrará aunque Algalon seguirá usando el resto de sus habilidades. Esta fase se convierte en una carrera de DPS, ahora veremos por qué.Ahora, Algalon invocará 4 Agujeros Negros formando un cuadrado con ellos. Cada 30 segundos, aparecerán de los agujeros negros Materia Oscura, una de cada Agujero Negro. El tanque secundario debe reunirlas rápidamente mientras la banda acaba con el resto de la vida de Algalon antes de que se apilen demasiadas Materias Oscuras como para que el Tanque Secundario puede soportarlo. Es <strong>totalmente recomendable</strong> intercambiar los tanques nada más empezar esta fase ya que es muy probable que el tanque que se encuentre con Algalon tenga varias dosis de <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64412" class="external text" rel="nofollow">Cambiar de fase</a></strong>. Si cambiamos los tanques nada más comenzar esta fase, tendremos 45 segundos para derrotar a Algalon antes de que haya que volver a cambiar de tanques. Durante esta fase hay que tener especial cuidado también con <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62311" class="external text" rel="nofollow">Machaque cósmico</a></strong>. Un error puede suponer un wipe automático.</p>
<p>Cuando Algalon alcanza un 2% de su salud, considerará el combate por terminado ya que no puede morir.</p>
<h3>Vídeos</h3>
<p align="center">
<object width="610" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NrXYwYCYOX8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NrXYwYCYOX8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="344"></embed></object>
</p>
<h3>Imágenes<br /></h3>
<div align="center"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_1.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_1.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_2.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_2.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_3.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_3.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_4.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_4.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_5.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_5.jpg" border="0"></a><br /><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_6.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_6.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_7.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_7.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_8.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_8.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_9.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_9.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_10.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_10.jpg" border="0"></a><br /><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_11.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_11.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_12.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_12.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_13.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_13.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_14.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_14.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_15.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_15.jpg" border="0"></a><br /><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_16.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_16.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_17.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_17.jpg" border="0"></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/wraith_algalon_18.jpg" target="_blank"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/april/small/wraith_algalon_18.jpg" border="0"></a></div>
<p style="background: #efefef;"><em>Extraída de <a href="http://www.guiaswow.com" target="_blank">GuiasWoW</a>.</em></p>
<h4>Tal vez interese:</h4><div style="height:60px; overflow:auto;color:#999;"><ul><li>algalon</li><li>wow Algalon</li><li>algalon wow</li><li>ancestro filoveloz map</li><li>guia healing yorshaj hc</li><li>wow cataclysm sylvana</li></ul></div><!-- Tal vez -->

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br><p>Entradas relacionadas:</p><ol><li><a href='http://wow-info.es/algalon-el-nuevo-significado-de-dificil' rel='bookmark' title='Permanent Link: Algalon, el nuevo significado de difícil'>Algalon, el nuevo significado de difícil</a></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wow-info.es/algalon/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Yogg-Saron</title>
		<link>http://wow-info.es/yogg-saron</link>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 18:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>
		<category><![CDATA[Yogg-Saron]]></category>

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		<description><![CDATA[Yogg-Saron es el último jefe de Ulduar, lo encontraremos en su prisión donde hace ya mucho tiempo, fue encerrado por los titanes. Yogg-Saron es un antiguo dios de la muerte y es el responsable de la corrupción de las Colinas Pardas entre otras cosas. Nivel: ?? Raza: Dios Antiguo Salud: Cerebro: 55,000,000[25]/11,000,000[10] Yogg-Saron (3ª fase): [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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<li><a href='http://wow-info.es/nuevo-video-de-la-muerte-de-yogg-saron-desde-otro-punto-de-vista' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nuevo video de la muerte de Yogg-Saron desde otro punto de vista'>Nuevo video de la muerte de Yogg-Saron desde otro punto de vista</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Yogg-Saron</strong> es el último jefe de Ulduar, lo encontraremos en su prisión donde hace ya mucho tiempo, fue encerrado por los titanes.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Yogg-Saron Guía" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggy.jpg" width="600" height="150"></p>
<p>Yogg-Saron es un antiguo dios de la muerte y es el responsable de la corrupción de las Colinas Pardas entre otras cosas.</p>
<ul>
<li><strong>Nivel</strong>: ??</li>
<li><strong>Raza</strong>: Dios Antiguo</li>
<li><strong>Salud</strong>:
<ul>
<li><strong>Cerebro: </strong>55,000,000[25]/11,000,000[10]</li>
<li><strong>Yogg-Saron (3ª fase)</strong>: 16,500,000[25]/3,300,000[10]</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Modo difícil</strong>: Si</li>
<li><strong>Tiempo de Enfurecimiento</strong>: 15 minutos</li>
</ul>
<h2>Habilidades</h2>
<h3><img style="float: right;" alt="guia_ulduar_yoggsaron_sara" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggsaron_sara.png" width="170" height="347">Fase 1: Sara y los guardianes de Yogg-Saron</h3>
<p><strong>Sara</strong><br /><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/4/4f/Spell_Shadow_DemonForm.png/32px-Spell_Shadow_DemonForm.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63147">Ira de Sara</a></strong>: Inflinge 12,500 puntos de daño de Sombras cada 3 segundos pero incrementa el daño físico inflingido en 12,000 puntos. Dura 12 segundos.<br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/a4/Spell_Shadow_DemonicEmpathy.png/32px-Spell_Shadow_DemonicEmpathy.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63134">Bendición de Sara</a></strong>: Sana un objetivo amistoso entre 27,000 y 33,000 puntos pero inflinge 60,000 puntos de daño de sombras durante 20 segundos. Es decir 3,000 puntos de daño de sombras por segundo.<span class="q"> </span><br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/c/cb/Spell_Shadow_DeathsEmbrace.png/32px-Spell_Shadow_DeathsEmbrace.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63138">Fervor de Sara</a></strong>: Aumenta el daño de un objetivo amistoso en un 20% pero también aumenta el daño recibido por el objetivo en un 100%. Dura 15 segundos.</p>
<p><strong>Guardianes de Yogg-Saron</strong><br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/85/Spell_Shadow_Shadowfury.png/32px-Spell_Shadow_Shadowfury.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63038">Salva Oscura</a></strong>: Lanza misiles de magia oscure e inflinge daño de las sombras causando una herida a los enemigos cercanos que reduce la efectividad de cualquier sanación en un 25% durante 10 segundos.<span class="q"></span><br /><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/c/c3/Spell_Shadow_ShadowWordDominate.png/33px-Spell_Shadow_ShadowWordDominate.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63042">Dominar mente</a></strong>: Domina la mente del objetivo, colocándolo temporalmente bajo el control de Yogg-Saron. Además reduce la Cordura en un 4%.<br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/85/Spell_Shadow_Shadowfury.png/32px-Spell_Shadow_Shadowfury.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=65209">Nova de las Sombras</a></strong>: Inflinge daño de las Sombras a cualquier criatura sea amiga o enemiga que se encuentre a menos de 15 metros.<span class="q"></span></p>
<h3>Fase 2: Cerebro de Yogg-Saron, Tentáculos y Sara</h3>
<p><strong><img style="float: right;" alt="guia_ulduar_yoggsaron_cerebro" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggsaron_cerebro.png" width="315" height="161">Cerebro de Yogg-Saron</strong><br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/a3/Spell_Shadow_DevouringPlague.png/32px-Spell_Shadow_DevouringPlague.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64059">Inducir a la locura</a></strong>: Induce a todos los objetivos cercanos a la locura reduciendo su cordura en un 100%.</p>
<p><strong>Sara<br /></strong><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/c/c8/Spell_Nature_MentalQuickness.png/32px-Spell_Nature_MentalQuickness.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63802">Vínculo cerebral</a></strong>: Vincula los cerebros de dos objetivos enemigos. Los objetivos afectados reciben 3,000 puntos de daño de las Sombras y pierdan un 2% de Cordura cada segundo si están separados más de 20 metros.<br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/1/17/Spell_Nature_ElementalShields.png/32px-Spell_Nature_ElementalShields.png"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63884"><strong>Rayo de muerte</strong></a>: Golpea al objetivo con una corriente de energía mortal que inflinge 20,000 puntos de daño de Naturaleza cada segundo. Lanza 4 de estos rayos hacia un objetivo que lo persiguen. Si el rayo alcanza a alguien este jugador morirá instantáneamente.<br /><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/e/ef/Spell_Shadow_DeathCoil.png/32px-Spell_Shadow_DeathCoil.png"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63830"><strong>Mal de la mente</strong></a>: Inflinge 5,000 puntos de daño de sombras y provoca que el objetivo huya horrorizado durante 4 segundos y luego intenta saltar a otro enemigo a menos de 10 metros. Además reduce la Cordura en un 3%.<br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/a3/Spell_Shadow_DevouringPlague.png/32px-Spell_Shadow_DevouringPlague.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63795">Psicosis</a></strong>: Infringe 5,000 puntos de daño de las Sombras. Además reduce la Cordura en un 12%. (Infringe 7,000 puntos en modo heróico).</p>
<h3>Fase 3: Yogg-Saron y los vigilantes<br /></h3>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/a3/Spell_Shadow_DevouringPlague.png/32px-Spell_Shadow_DevouringPlague.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64163">Mirada lunática</a></strong>: Mirar a las fauces de la locura trastorna tu mente y te infringe entre 5,700 y 6,300 de daño de Sombras. Además reduce la Cordura en un 4% cada segundo que pases frente a Yogg-Saron.</p>
<h2>Los 4 Fantást&#8230; digo&#8230; Vigilantes</h2>
<p>Antes de comenzar el encuentro con Yogg-Saron, los 4 Vigilantes se colocarán en las posiciones que aquí véis.  Si hablamos con ellos antes de comenzar el combate, nos asistirán durante la batalla con Yogg-Saron.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Vigilantes en la batalla de Yogg-Saron" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_vigilantes.jpg" width="600" height="374"></p>
<p>El modo difícil del combate con Yogg-Saron viene por el número de Vigilantes que dejemos que nos ayuden. He aquí los efectos beneficiosos esta vez, que nos causa su ayuda:</p>
<p><strong>Freya<br /></strong><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/3/32/Spell_Nature_HealingWay.png/32px-Spell_Nature_HealingWay.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62670">Temple de la naturaleza</a></strong>: Aumenta todo el daño infringido en un 10% y la sanación recibida de todas las fuentes en un 20%.<br /><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/b/ba/Spell_Shaman_SpiritLink.png" width="32" height="32"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64169">Pozo de cordura</a></strong>: Estar en el pozo hace que recobres el juicio, regenerando un 20% de la Cordura cada 2 segundos. Por otro lado, el daño inflingido se reduce un 50% mientras se permanece en el pozo.</p>
<p><strong>Hodir<br /></strong><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/e/e7/Spell_Frost_ChillingArmor.png/32px-Spell_Frost_ChillingArmor.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62650">Entereza de escarcha</a></strong>: Aumenta el daño infringido en un 10% y reduce el daño recibido de cualquier fuente un 20%<span class="q"></span>.<br /><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/b/b9/Ability_Paladin_JudgementoftheWise.png/32px-Ability_Paladin_JudgementoftheWise.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64174">Mirada protectora de Hodir</a></strong>: Permite que Hodir salve a un objetivo amistoso que esté recibiendo un daño fatal. El objetivo queda rodeado con un bloque de hielo casi impenetrable que absorbe hasta 12,345 puntos de daño. Hodir tendrá que descansar tras salvar a su objetivo.</p>
<p><strong>Mimiron<br /></strong><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/1/17/INV_Gizmo_07.png/32px-INV_Gizmo_07.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62671">Velocidad de invención</a></strong>: Aumenta todo el daño infringido un 10% y la velocidad de movimiento en un 20%.<br /><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/83/Spell_Shaman_SpectralTransformation.png/32px-Spell_Shaman_SpectralTransformation.png"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=65210"><strong>Desestabilización de matriz</strong></a>: Canaliza un rato de energía titánica que desestabiliza la estructura molecular de algunas criaturas basadas en la saronita reduciendo la velocidad de ataque en un 100% y su velocidad de lanzamiento en un 300% durante 30 segundos.<span class="q"></span></p>
<p><strong>Thorim<br /></strong><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/0/02/Spell_Lightning_LightningBolt01.png/32px-Spell_Lightning_LightningBolt01.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62702">Furia de la tormenta</a></strong>: Aumenta todo el daño infringido en un 10% y la salud total en un 20%.<br /><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/a6/Spell_Shaman_StaticShock.png/32px-Spell_Shaman_StaticShock.png"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64172"><strong>Tormenta titánica</strong></a>: Canaliza una tormenta de energía titánica que golpea periódicamente a los objetivos enemigos con descargas de relámpagos lo suficientemente fuertes como para destruir criaturas inmortales debilitadas.<span class="q"></span></p>
<h3>Estrategia</h3>
<p><strong>Primera Fase</strong><br />En la primera fase nos encontraremos una ilusión de Yogg-Saron llamada Sara.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Sara en el encuentro de Yogg-Saron" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yogg_sara.jpg" width="600" height="200"></p>
<div style="margin-left: 5px;">Para la primera fase tendrás que matar a los guardianes de Yogg-Saron encima de Sara ya que explotan al morir. Deberás explotar 9 guardianes encima de ella para pasar a la siguiente fase. </div>
<div style="margin-left: 5px;">No se podrá atacar a Sara y lanzará sus hechizos a objetivos aleatorios tanto a los jugadores como a los Guardianes de Yogg-Saron. Deberemos mantener a los guardianes y al grupo alejados de las nubes a menos que queramos acelerar el paso a la segunda fase. Quedarse en una nube hará aparecer otro Guardián de Yogg-Saron.</div>
</p>
<p><strong>Segunda Fase<br /></strong><strong><img style="float: right;" alt="Tentaculo Triturador" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggsaron_triturador.png" width="99" height="118"></strong>Al comienzo de esta fase, los jugadores comienzan con un 100% de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63050">Cordura</a>. Hay que matar a los Guardianes de Yogg-Saron que queden antes de que comience la segunda fase ya que los tentáculos son bastante molestos. Si estás siendo asistido por Freya y te estás quedando sin cordura, las ondas verdes restaurarán tu cordura. El cerebro de Yogg-Saron está protegido por un escudo que reduce sustancialmente el daño que este recibe.</p>
<p><strong>Tentáculo Triturador</strong>: Este Tentáculo hace bastante daño cuerpo a cuerpo y tiene bastante salud. Tiene un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64145">aura</a> que reduce el daño inflingido por la banda en un 20%. Este efecto se acumula si hay más Tentáculos Trituradores cerca de manera que si tenemos 5 cerca no inflingiremos nada de daño, por ello estos tentáculos deben morir rápidamente. Por otro lado, mientras son atacados tienen un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=57688">efecto</a> que les aumenta el daño y la velocidad de ataque por lo que es aun más importante acabar rápidamente con ellos.</p>
<p><strong>Tentáculo Corruptor</strong>: Este tentáculo se encarga de lanzar varios efectos negativos:</p>
<ul>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64156"><strong><img style="float: right;" alt="guia_ulduar_yoggsaron_corruptor" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggsaron_corruptor.png" width="99" height="123"></strong></a><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64157">Maldición de la fatalidad</a>: Esta maldición inflinge 20,000 puntos de daño a un objetivo tras 12 segundos.</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64156">Apatía</a>: Reduce la celeridad y la velocidad de movimiento en un 60% durante 20 segundos.</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64152">Veneno drenador</a>: Este veneno inflinge 21,000 puntos de daño de naturaleza a un enemigo y le drena 21,000 puntos de maná en 18 segundos. Es decir, 1,200 puntos de maná por segundo.<span class="q"></span></li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64153">Peste negra</a>: Infecta a un objetivo con la peste obligándole a vomitar durante 2 segundos que, obviamente, interrumpe cualquier lanzamiento de hechizos.<span class="q"></span></li>
</ul>
<p>Con este tentáculo, hay que disipar todos los efectos y todas las habilidades son interrumpibles. Son útiles los tótems del chamán con este tentáculo</p>
<p><strong><img style="float: right;" alt="guia_ulduar_yoggsaron_constrictor" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggsaron_constrictor.png" width="93" height="126"></strong><strong>Tent</strong><strong>áculo Constrictor</strong>: Estos tentáculos tienen muy poca vida y aparecen bajo algunos jugadores aleatorios lanzándolos hacia el aire haciendo un poco de daño hasta que son eliminados.</p>
<p>Sara permanecerá flotando sobre el cuerpo principal de Yogg-Saron lanzando las habilidades arriba listadas. Hay que destacar el Rayo que lanza Sara que es muy parecido al de Kologarn pero mata instantáneamente al objetivo.</p>
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggsaron_rayo.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img alt="Rayo de la Muerte Yogg-Saron" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggsaron_rayo.jpg" width="600" height="184"></a></p>
<p>Cada 90 segundos más o menos, se abrirán portales hacia la mente de Yogg-Saron. Todos los DPS cuerpo a cuerpo deben entrar en esos portales aunque es importante <strong>no entrar</strong> si tenemos poca <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63050">Cordura</a> ya que al atravesar el portal se pierde <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63050">Cordura</a>. Al cruzar el portal veremos una de las 3 ilusiones aleatorias, tentáculos y calaveras riéndose alrededor de la sala. Las calaveras lanzan tienen una <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64163">Mirada lunática</a> </strong>por lo que deberemos darnos la vuelta para no mirar hacia las calaveras durante todo el rato. La ilusión se desvanecerá tan pronto como mueran los tentáculos que hay en la habitación y los DPS cuerpo a cuerpo deberán correr hacia la habitación del cerebro para hacerle algo de daño, ya que aquí no está protegido, antes de abandonar la ilusión. El Cerebro comienza a lanzar el hechizo <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64059">Inducir a la locura</a> </strong>y tardará 60 segundos en lanzarlo de manera que deben acabar su tarea y hacer DPS en esos 60 segundos y salir antes de que termine de lanzar esta habilidad o acabarán locos. Si un jugador se queda sin Cordura, será controlado por Yogg-Saron y no podrá ser resucitado de ninguna manera.<br />La segunda fase acaba cuando el cerebro muere.</p>
<p><strong>Tercera Fase</strong></p>
<p><img style="float: right;" alt="Guardian Inmortal Yogg-Saron" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_yoggsaron_inmortal.png" width="200" height="187">En esta fase el tiempo de enfurecimiento se reduce a 5 minutos. Dejarán de aparecer los tentáculos en esta fase aunque los que queden activos deberán ser eliminados. No obstante aparecerán los<strong> Guardianes Inmortales</strong>. Tendremos que hacernos cargo de estos guardianes a la vez que le hacemos daño a Yogg-Saron. Al comenzar el combate hacen muchísimo daño pero cada ataque contra ellos reduce el daño que inflingen. Una vez los dejamos al 1% de vida, si Thorim nos asiste, morirán con la habilidad de la <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64172"><strong>Tormenta titánica</strong></a></strong>. En caso de no estar Thorim habrá que tanquearlos hasta el final del combate.<br />Durante esta fase, veremos una calavera flotando sobre Yogg-Saron que lanzará la <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64163">Mirada lunática</a> </strong>por lo que hay que estar atentos y girarnos.</p>
<p>Durante esta fase, las habilidades de Sara se mantienen por lo que en esos 5 minutos tendremos una interesante (y dura) carrera de DPS.</p>
<p>Es muy recomendable guardar Heroismo / Ansia de Sangre para esta fase.</p>
<h3>Vídeos</h3>
<p align="center">
<object width="610" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0ZEJA52NrgI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0ZEJA52NrgI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="340"></embed></object>
</p>
<p align="center">
<object width="600" height="401"><param name="movie" value="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com//player/video/YoggSaron_kill_with_voice_over_guide_Warr_POV"><param name="flashVars" value="xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/YoggSaron_kill_with_voice_over_guide_Warr_POV&amp;embedPlayer=true"><object width="610" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FSen3LmoR_w&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FSen3LmoR_w&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="340"></embed></object><param name="allowFullScreen" value="true"><embed src="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/YoggSaron_kill_with_voice_over_guide_Warr_POV&amp;embedPlayer=true" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="600" height="401"><br />
</object>
</p>
<p style="background: #efefef;"><em>Extraída de <a href="http://www.guiaswow.com" target="_blank">GuiasWoW</a>.</em></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>General Vezax</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 18:44:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[General Vezax]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>

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		<description><![CDATA[El General Vezax, será el encuentro que tengamos tras derrotar a Mimiron. Vezax es de la raza de los sin rostro, una de las más antiguas y horribles razas. Lo podremos encontrar en la zona llamada Descenso a la Locura, guardando la prisión de Yogg-Saron. Nivel: ?? Raza: Sin rostro Salud: 6,275,000[10] / 23,000,000[25] Modo [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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<li><a href='http://wow-info.es/ulduar-la-guia' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ulduar: la guía'>Ulduar: la guía</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El General Vezax, será el encuentro que tengamos tras derrotar a Mimiron.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_vezax_cabecera.jpg" alt="guia_ulduar_vezax_cabecera" width="600" height="150"></p>
<p>Vezax es de la raza de los sin rostro, una de las más antiguas y horribles razas. Lo podremos encontrar en la zona llamada Descenso a la Locura, guardando la prisión de <a target="_blank" href="http://www.guiaswow.com/ulduar/yogg-saron-guia.html" title="" rel="index.php?view=simplylink&amp;catid=5&amp;id=20&amp;option=com_simplylinks">Yogg-Saron</a>.</p>
<ul>
<li><strong>Nivel</strong>: ??</li>
<li><strong>Raza</strong>: Sin rostro</li>
<li><strong>Salud</strong>: 6,275,000[10] / 23,000,000[25]</li>
<li><strong>Modo difícil</strong>: Sí</li>
</ul>
<h1><img style="float: right;" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/vezax_transparencia.png" alt="vezax_transparencia" width="200" height="358">Habilidades</h1>
<p><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/f/fc/Spell_Shadow_PainSpike.png/32px-Spell_Shadow_PainSpike.png" alt=""> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=60833">Fragor de Sombra</a></strong>: Dispara un misil de sombras al objetivo, haciendo de 5,655 a 6,345 de daño de Sombras a todos los enemigos cercanos al punto de impacto y los empuja. El misil es bastante lento (y por ende esquivable) y es lanzado a los miembros que no estén cuerpo a cuerpo. Deja una mancha negra en el suelo durante 20 segundos, que si te colocas sobre ella, aumenta el daño mágico infringido en un 100%, la celeridad en un 100% y reduce el coste de las habilidades en un 70% aunque reduce la sanación que el jugador (o jugadores) que permanezcan encima de ella en un 75%. Esta habilidad la usa cada 10 segundos aproximadamente.(Entre 11,310 y 12,690 en modo heróico).<br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/2/27/Spell_Fire_Burnout.png/32px-Spell_Fire_Burnout.png" alt=""> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62661">Llamas abrasadoras</a></strong>: Hace entre 13,875 y 16,125 de daño de fuego a todos los enemigos a 20 metros, aumentando el calor de su armadura y reduciendo así su habilidad para protegerse en un 75% durante 10 segundos. (2 segundos de tiempo de lanzamiento, se puede interrumpir)<br /><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/d/d1/Spell_Shadow_ShadowPower.png/32px-Spell_Shadow_ShadowPower.png" alt=""> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62662">Oleada de Oscuridad</a></strong>: Imbuye al taumaturgo con conocimiento oscuro aumentando el daño físico en un 100% pero reduciendo su velocidad de movimiento en un 55% durante 10 segundos. (Vezax lo usa sobre sí mismo momento en el cual hay que correr por la habitación evitando sus ataques)<br /><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/a7/Spell_Shadow_CorpseExplode.png/32px-Spell_Shadow_CorpseExplode.png" alt=""> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63276"><strong>Marca de los Ignotos</strong></a>: Este efecto negativo, es usado en algún miembro aleatorio de la banda que esté al menos a 15 metros del General Vezax. Transfiere 5,000 puntos de salud por segundo de los jugadores a menos de 10 metros (del objetivo), curando al General Vezax 100,000 puntos por tick y por jugador golpeado. Dura 10 segundos y no afecta al jugador que tenga este efecto. No tiene tiempo de reutilización, es usado cuando le parece correcto. <br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/85/Spell_Shadow_Shadowfury.png/32px-Spell_Shadow_Shadowfury.png" alt=""> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62692">Aura de Desesperación</a></strong>: Este aura previene la regeneración de maná de todas las fuentes naturales y reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 20%. <a href="http://es.wowhead.com/?spell=34074">Aspecto de la Víbora</a>, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=31878">Sentencias del Sabio</a>, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=30823">Ira del Chamán</a> y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=33776">Armonización Espiritual</a> parecen funcionar al menos parcialmente. Este aura está activa durante toda la batalla, la única manera &#8220;normal&#8221; de conseguir maná es con algunos consumibles <strong>pero las pociones no funcionan</strong>. Además puedes destruir los cristales que vuelan por la habitación. Al destruirlos soltarán una nube verde de gas que restaurará maná pero además te hará el mismo daño que maná recuperes. Por ejemplo, si regeneras 1,000 puntos de maná recibirás 1,000 puntos de daño. Este &#8220;beneficio&#8221; se acumulará regenerando más y más maná (y haciendo más y más daño). El modo difícil de este combate consiste en no usar las nubes para regenerar maná.</p>
<p>Si no se usan las nubes, se acumularán 6 vapores que se combinarán para formar un animus de saronita con 1,575,000[10]/9,415,000[25] puntos de vida con la siguiente habilidad y Vezax se hará <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63710">invulnerable</a> (aunque seguirá atacando a la banda):</p>
<ul>
<li><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/8f/INV_Elemental_Primal_Shadow.png/32px-INV_Elemental_Primal_Shadow.png" alt=""> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63420">Oscuridad profunda</a></strong>: Hace 500 de daño a todos los enemigos e incrementa el daño de las sombras recibido en un 10% por tick. Se acumula en la banda, 20 ticks significa que recibirás un 200% más de daño de las sombras incluyendo por supuesto el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=60833">Fragor de Sombra</a> de Vezax.</li>
</ul>
<h2>Estrategia</h2>
<p>El inicio del combate es bastante típico. El tanque principal debería dirigirse a por Vezax al principio. Es buena idea que Cazadores y Pícaros usen <a href="http://es.wowhead.com/?spell=34477">Redirección</a> y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=57934">Secretos del Oficio</a> para permitir que los DPS comiencen a hacer su trabajo lo antes posible.</p>
<p>La batalla contra este jefe es bastante simple técnicamente hablando aunque todo el mundo debe conocer sus habilidades y qué hacer en cada momento. Es importante tener en cuenta que la gestión del maná <strong>es crucial</strong> durante este combate debido al <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62692">Aura de Desesperación</a></strong>. Para solucionar los problemas de maná tendremos consumibles, recordad que las pociones <strong>no</strong> funcionan,  y los Vapores de Saronita.</p>
<p> Una vez que el tanque principal tenga bien agarrado al General Vezax, todo el mundo debería comenzar a hacer DPS. Como siempre (pero más en este combate), los DPS cuerpo a cuerpo deben colocarse detrás del jefe <strong>en todo momento</strong>. Los DPS cuerpo a cuerpo <strong>deberían interrumpir</strong> el lanzamiento de <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62661">Llamas abrasadoras</a> </strong>ya que de lo contrario el tanque puede morir fácilmente.<br />El resto de clases deben repartirse por la sala y esperar (mientras hacen su trabajo claro) a que llegue el primer <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=60833">Fragor de Sombra</a></strong>. Cuando se lance, hay que fijarse hacia dónde se mueve y apartarse de su camino y su punto de explosión ya que hace bastante daño. Cuando llegue al suelo, aparecerá en el suelo una mancha negra bastante grande y todos los jugadores pueden moverse para ganar un extra de DPS. Es importante que no se apile mucha gente ya que eso aumenta las probabilidades de que el próximo <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=60833">Fragor de Sombra</a> </strong>vaya al mismo sitio. Además en el modo heróico de este combate, <strong>debemos evitar a toda costa </strong>las grandes aglomeraciones de personas por la habilidad <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63276"><strong>Marca de los Ignotos</strong></a> que puede ocasionar verdaderos quebraderos de cabeza. Hay que tener en cuenta que si alguien tiene poca salud, <strong>no tiene</strong> que aprovechar el efecto del <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=60833">Fragor de Sombra</a></strong> hasta que no haya sido curado ya que reduce la sanación que el objetivo recibe en un 75%.</p>
<p>Esta mecánica se mantiene hasta que el General Vezax comienza a lanzar <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62662">Oleada de Oscuridad</a></strong>. En este momento, su movimiento (el de Vezax) se verá reducido a un 55% de manera que se moverá bastante lento aunque seguirá persiguiendo al tanque. Mientras dura este efecto el tanque debe moverlo por la sala para evitar ser golpeado por Vezax ya que de lo contrario moriría. Es muy recomendable que los DPS a distancia sigan detrás suya (moviéndose con él) e interrumpiendo el lanzamiento de las <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62661">Llamas abrasadoras</a></strong>.</p>
<p><strong>Cristales de Saronita<br /></strong>Los cristales de Saronita hay que usarlos con cabeza. Al romper un cristal, se libera un Vapor de Saronita. Si permanecemos en el Vapor iremos recibiendo dosis de maná, a la vez que se reducen nuestros puntos de salud.</p>
<ul>
<li>1 dosis  &#8211; 100 mana   &#8211;     200 puntos de daño recibido</li>
<li>2 dosis  &#8211; 200 mana   &#8211;     400 puntos de daño recibido</li>
<li>3 dosis  &#8211; 400 mana   &#8211;     800 puntos de daño recibido</li>
<li>4 dosis  &#8211; 800 mana   &#8211;     1,600 puntos de daño recibido</li>
<li>5 dosis  &#8211; 1600 mana  &#8211;    3,200 puntos de daño recibido</li>
<li>6 dosis  &#8211; 3200 mana  &#8211;    6,400 puntos de daño recibido</li>
<li>7 dosis  &#8211; 6400 mana  &#8211;    12,800 puntos de daño recibido</li>
<li>8 dosis  &#8211; 12800 mana  &#8211;  25,600 puntos de daño recibido (<strong>Muerte segura</strong>) </li>
</ul>
<p>Si vas a usar un Cristal de Saronita, asegúrate de que no haya nadie cerca para evitar golpearlo y matarlo sin querer (queriendo).</p>
<p><strong>Marca de los Ignotos (Modo heróico (25))<br /></strong>Esta habilidad hay que tenerla muy en cuenta ya que el combate puede alargarse muchísmo debido a las curas que el General Vezax recibe por cada tick (100,000). Voy a explicar un poco el funcionamiento que creo que arriba no queda del todo claro. Un cazador, recibe la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63276"><strong>Marca de los Ignotos</strong></a> (el cazador estará donde están casi todos los DPS a distancia y healers, por tanto a más de 15 metros de Vezax). Todos los jugadores que se encuentren a menos de 10 metros de este cazador, empezarán a recibir tics de 5,000 puntos de daño. Cada tic, de cada jugador, sana a Vezax 100,000 puntos de salud. Esto es, si golpea a 4 jugadores y tardan 2 segundos en darse cuenta, cada jugador recibe un total de 2 tics (10,000 puntos de daño) y Vezax es sanado por la friolera de 800,000 puntos de vida. Por ello, permanecer separados en el modo heróico de este combate es aun más importante que en el modo normal.<br />En el momento en que alguien recibe esta marca, el objetivo (que no recibe daño en ningún momento) deberá apartarse rápidamente del resto de la banda para evitar dañar a otros.</p>
<p><strong>Habilidades que permiten la Regeneración de maná</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=34074">Aspecto de la Víbora</a></li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=31878">Sentencias del Sabio</a></li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=30823">Ira del Chamán</a></li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=33776">Armonización Espiritual</a></li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=34499">Emoción de la caza</a></li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=53253">Vigorización</a></li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=29166">Estimular</a></li>
<li><a class="q2" href="http://es.wowhead.com/?item=12662">Runa demoníaca</a> (objeto)</li>
</ul>
<h2>Modo difícil</h2>
<p><img style="float: right;" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/animus_saronita.jpg" alt="animus_saronita" width="250" height="243">Si decidimos hacer el modo difícil del General Vezax, debemos recordar que durante los 4 primeros minutos del combate, <strong>no hay que </strong>romper los Cristales de Saronita. Esto creará un Animus de Saronita.</p>
<p>En el momento en que aparezca el Animus, el tanque secundario tiene que correr a por él. <strong>Es inmune a Provocar</strong> por lo que nuevamente necesitaremos la ayuda de Cazadores y Pícaros con la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=34477">Redirección</a> y los <a href="http://es.wowhead.com/?spell=57934">Secretos del Oficio</a>. En cuanto el tanque secundario tenga la amenaza suficiente todos los DPS <strong>a excepción</strong> de los 2 que se encargan de interrumpir las <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62661">Llamas abrasadoras</a></strong>.<br />En caso de que estemos haciendo el modo difícil en el modo heróico no debemos olvidarnos de la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63276"><strong>Marca de los Ignotos</strong></a>. Si esta habilidad cae sobre el tanque secundario ocurrirá un wipe automático. Para evitar que esto ocurra, el Tanque secundario debe colocarse a distancia de cuerpo a cuerpo del General Vezax para evitar que reciba la marca.</p>
<p>La mecánica, salvo los detalles antes explicados, se mantiene igual que al principio pero en vez de hacer daño al General Vezax se hará daño al Animus de Saronita. <br />En este modo difícil la habilidad de los Healers será puesta al límite ya que habrá varios problemas. El primero es <strong>la falta de regeneración de maná</strong>. El segundo problema es la habilidad que usa el Animus, <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63420">Oscuridad profunda</a></strong>. Esta habilidad hace daño a toda la banda, en concreto 500 puntos de daño cada 1,5 segundos y va aumentando el daño de las sombras con lo que cada vez hará más daño. Si el Animus no ha muerto antes de unos 45 segundos, la banda morirá por todos estos efectos.</p>
<p>Es recomendable guardar Heroismo/Ansia de Sangre para este momento si nuestra intención es comenzar el modo difícil de este encuentro. La combinación de esta habilidad y los efectos de &#8220;la mancha negra&#8221; de <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=60833">Fragor de Sombra</a></strong>. Es bastante recomendable para acabar con el Animus lo antes posible.</p>
<p>En cuanto muera el Animus de Saronita podremos volver a la estrategia normal y acabar con el General Vezax.</p>
<h2>Vídeo</h2>
<p align="center">
<object width="610" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XtuX42laVLw&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XtuX42laVLw&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="344"></embed></object>
</p>
<p style="background: #efefef;"><em>Extraída de <a href="http://www.guiaswow.com" target="_blank">GuiasWoW</a>.</em></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wow-info.es/general-vezax/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Mimiron</title>
		<link>http://wow-info.es/mimiron</link>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 18:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Mimiron]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>

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		<description><![CDATA[Mimiron es el último de los Vigías, es el creador del Leviatán de Llamas y sin duda es un encuentro interesante que consta de 4 fases. Tras derrotar a Freya podremos enfrentarnos con él. Nivel: ?? Raza: Mecánico Salud: 1,740,000[10] /6,900,000[25] en cada fase Modo difícil: Si Habilidades Fase 1 &#8211; Leviatán MKII Concha de [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mimiron</strong> es el último de los Vigías, es el creador del<strong> Leviatán de Llamas</strong> y sin duda es un encuentro interesante que consta de 4 fases. Tras derrotar a <strong>Freya</strong> podremos enfrentarnos con él.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="guia_ulduar_mimiron_cabecera" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_mimiron_cabecera.jpg" width="600" height="150"></p>
<ul>
<li><strong>Nivel</strong>: ??</li>
<li><strong>Raza</strong>: Mecánico</li>
<li><strong>Salud</strong>: 1,740,000[10] /6,900,000[25] en cada fase</li>
<li><strong>Modo difícil</strong>: Si</li>
</ul>
<h1>Habilidades</h1>
<h3>Fase 1 &#8211; Leviatán MKII</h3>
<p><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/c/c6/Ability_Rogue_Distract.png/32px-Ability_Rogue_Distract.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64539">Concha de napalm</a></strong>: Hace entre 7,540 y 8,460 de daño de fuego a los Objetivos a menos de 5 metros del punto de impacto y deja un área de fuego que hace 4,000 puntos de daño de fuego por segundo durante 8 segundos en el punto de impacto. (Infringe entre 9,425 y 10,575 de daño de fuego en modo heróico y el área de fuego infringe 6,000 puntos de daño por segundo)</p>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/2/27/Spell_Fire_Burnout.png/32px-Spell_Fire_Burnout.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62997">Explosión de plasma</a></strong>: Hace 20,000 puntos de daño de fuego por segundo durante 6 segundos. (Infringe 30,000 puntos de daño en modo heróico)</p>
<p><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/c/c6/Ability_Rogue_Distract.png/32px-Ability_Rogue_Distract.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63016">Minas de proximidad</a></strong>: Invoca una mina que hace 20,000 puntos de daño de fuego al activarse. Puede ser desactivada por los pícaros.</p>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/9/9f/Spell_Nature_GroundingTotem.png/32px-Spell_Nature_GroundingTotem.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63631">Explosión de choque</a></strong>: Esta habilidad tarda 5 segundos en en lanzarse e infringe 100,000 puntos de daño de Naturaleza a los objetivos a menos de 15 metros.</p>
<h3>Fase 2 &#8211; VX-001 (Cañón de Asalto Antipersonal)</h3>
<p><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/82/Spell_Fire_SealOfFire.png/32px-Spell_Fire_SealOfFire.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64533">Ola de calor</a></strong>: Hace entre 9,425 y 10,575 de daño de Fuego instantáneamente y 3,000 puntos de daño de fuego por segundo durante 5 segundos a todos los objetivos a menos de 80 metros.</p>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/b/bb/Spell_Arcane_StarFire.png/32px-Spell_Arcane_StarFire.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64531">Ráfaga rápida</a></strong>: Este es su ataque normal, parece ser que lo hace en un cono frontal. Hace entre 2,545 y 2,855 de daño de fuego a los objetivos a menos de 100 metros. (Infringe entre 3,299 y 3,701 en modo heróico).</p>
<p><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/9/9e/INV_Misc_MissileSmall_Red.png/32px-INV_Misc_MissileSmall_Red.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63041">Golpe de Cohete</a></strong>: Hace 1,000,000 (si, un millón) de daño de fuego a una localización determinada. Hay 4 segundos para apartarse.</p>
<p><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/8c/Spell_Arcane_ArcaneTorrent.png/32px-Spell_Arcane_ArcaneTorrent.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63414">Puesta en rotación</a></strong>: Mimiron carga el láser de su cañón de asalto y usará la siguiente habilidad:</p>
<ul>
<li>
<p><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/8c/Spell_Arcane_ArcaneTorrent.png/32px-Spell_Arcane_ArcaneTorrent.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63293">Tromba de láseres P3Wx2</a></strong>: Hace 20,000 de daño Arcano a los objetivos en frente del VX-001.</p>
</li>
</ul>
<h3><strong><img style="float: right;" alt="robot_asalto" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/robot_asalto.png" width="100" height="138"></strong>Fase 3 &#8211; Unidad de Comando Aéreo</h3>
<p><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/a6/Spell_Arcane_Arcane04.png/32px-Spell_Arcane_Arcane04.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64535">Bola de Plasma</a></strong>: Esta bola es lanzada por la Unidad de Comando Aéreo al objetivo con mayor amenaza (normalmente el tanque) e infringe entre 9,425 y 10,575 de daño de fuego. (Entre 14,138 y 15,862 en modo heróico)</p>
<p><strong>Pequeños robots</strong>: Mimiron invocará pequeños robots, como en la batalla contra XT-002 Deconstructor.</p>
<ul>
<li><img style="float: right;" alt="robot_bum" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/robot_bum.png" width="100" height="214"><strong>Robot de asalto</strong>: Hacen unos 30,000 puntos de daño en modo Normal.
<p><strong>Habilidad</strong></p>
<ul>
<li>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/1/13/INV_Boots_Plate_05.png/32px-INV_Boots_Plate_05.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64668">Campo Magnético</a></strong>: Bloquea al objetivo dejándolo inmóvil e incrementa el daño recibido por el objetivo en un 30% durante 6 segundos. Puede ser disipado. Esta habilidad es usada contra el tanque principal.</p>
<p>Cuando mueren, dejan atrás un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64444">Núcleo magnético</a></p>
</li>
</ul>
</li>
<li> <strong>Robot bum</strong>: Estos pequeños robots explotan haciendo entre 9,425 y 10,575 de daño de fuego en un radio de 5 metros en modo heróico.</li>
<li><strong>Ch</strong><img style="float: right;" alt="Chatarrobot" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/chatarrobot.png" width="100" height="145"><strong>atarrobot</strong>: No tendremos que preocuparnos por ellos, su daño cuerpo a cuerpo es casi inexistente y tienen poca vida.</li>
</ul>
<h3>Fase 4 &#8211; V0-L7R-0N</h3>
<p>En esta fase, Mimiron une todas las armas que ha usado anteriormente y forma el V0-L7R-0N. Esta fase es similar al encuentro con Kologarn en la cuál cada objetivo tiene su propia salud y puede ser marcado por separado.</p>
<p>La parte inferior es el Leviatán, la parte de en medio es el Cañón antiaéreo y la cabeza será la Unidad de Comando Aéreo</p>
<ul>
<li>En esta fase cada parte comienza a un 50% de la vida inicial.</li>
</ul>
<p><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/c/c6/Ability_Rogue_Distract.png/32px-Ability_Rogue_Distract.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63016">Minas de proximidad</a></strong>: Invoca una mina que hace 20,000 puntos de daño de fuego al activarse. Puede ser desactivada por los pícaros.</p>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/9/9f/Spell_Nature_GroundingTotem.png/32px-Spell_Nature_GroundingTotem.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63631">Explosión de choque</a></strong>: Esta habilidad tarda 5 segundos en en lanzarse e infringe 100,000 puntos de daño de Naturaleza a los objetivos a menos de 15 metros.</p>
<p><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/8c/Spell_Arcane_ArcaneTorrent.png/32px-Spell_Arcane_ArcaneTorrent.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63414">Puesta en rotación</a></strong>: Mimiron carga el láser de su cañón de asalto y usará la siguiente habilidad:</p>
<ul>
<li>
<p><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/8c/Spell_Arcane_ArcaneTorrent.png/32px-Spell_Arcane_ArcaneTorrent.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63293">Tromba de láseres P3Wx2</a></strong>: Hace 20,000 de daño Arcano a los objetivos en frente del VX-001.</p>
</li>
</ul>
<p><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/a6/Spell_Arcane_Arcane04.png/32px-Spell_Arcane_Arcane04.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64535">Bola de Plasma</a></strong>: Esta bola es lanzada por la Unidad de Comando Aéreo al objetivo con mayor amenaza (normalmente el tanque) e infringe entre 9,425 y 10,575 de daño de fuego. (Entre 14,138 y 15,862 en modo heróico)</p>
<p><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/f/fd/Spell_Arcane_Arcane03.png/32px-Spell_Arcane_Arcane03.png"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=64348">Pulso de mano</a></strong>: Este es su ataque normal, es una versión mejorada de la Ráfaga rápida original. Infringe entre 9,425 y 10,575 de daño de fuego mágico. (Infringe entre 14,138 to 15,862 en modo heróico).</p>
<h1>Estrategia</h1>
<p>Cuando comencemos el combate contra Mimiron, se montará en el tanque que estaba reparando al principio del combate y se iniciará la primera fase del combate.</p>
<h2>Fase 1</h2>
<p style="text-align: center;"><img alt="mimiron-jefe-ulduar" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/mimiron-jefe-ulduar.jpg" width="600" height="181"></p>
<p>Agrupamos la banda en un tercio de la habitación y nos colocamos de manera que quedemos separados al menos 5 metros unos de otros. El tanque deberá quedar apartado de manera que no haga falta mover a Mimiron para apartarlo en el momento en que use <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63631">Explosión de choque</a>.<a href="http://es.wowhead.com/?spell=63631"><br /></a></p>
<p>En esta fase, los healers deberán estar muy atentos de la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62997">Explosión de Plasma</a> ya que hace mucho daño.</p>
<p>Al estar todos los miembros separados conseguimos que sólo un miembro de la banda sea golpeado por la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64539">Concha de Napalm</a>.</p>
<p>Por otro lado, los DPS cuerpo a cuerpo deberán tener mucho cuidado al moverse fuera y dentro de rango para evitar la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63631">Explosión de choque</a> ya que si pisan un par de minas morirán instantáneamente.</p>
<h2>Fase 2</h2>
<p style="text-align: center;"><img alt="mimiron-wow-ulduar-2" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/mimiron-wow-ulduar-2.jpg" width="500" height="374"></p>
<p>Una vez que acabemos con el Leviatán, Mimiron montará en un cañón de defensa. Durante esta fase no hay amenaza.</p>
<p>Los Healers deberán estar alrededor del círculo dónde se encuentra el cañón para cubrir al grupo entero y los DPS a distancia deberían colocarse entre ellos.</p>
<p>Mimiron usará con frecuencia su ataque principal en esta fase, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64531">Ráfaga rápida</a>, el grupo debe permanecer lo suficientemente unido como para no estar fuera de rango de curas pero lo suficientemente separados para minimizar el daño que hace esta habilidad.</p>
<p>Además Mimiron lanzará <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64533">Ola de calor</a> pero hace poco daño y con algunas curas de área se mantendrá al grupo con buena salud.</p>
<p>Si vemos que Mimiron empieza a cargar sus lásers estaremos viendo la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63414">Puesta en rotación</a> y todo el mundo deberá apartarse de su cara frontal para no ser golpeado por el láser que usará después de cargarlos. Es muy fácil de evitar ya que tienes muchas alertas y el láser se mueve lentamente, pero aquel que sea golpeado por el láser morirá irremisiblemente. Mimiron sólo lanzará este láser un par de veces como mucho durante esta fase.</p>
<p>Durante esta fase veremos pequeños círculos que aparecen en el suelo, tenemos que hacernos a la idea de que esos círculos son malos ya que segundos después Mimiron lanzará un cohete que impactará en ese punto y recordad que hace 1,000,000 de puntos de daño de fuego en un radio de 3 metros.</p>
<h2>Fase 3</h2>
<p style="text-align: center;"><img alt="mimiron-wow-ulduar-3" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/mimiron-wow-ulduar-3.jpg" width="501" height="312"></p>
<p>En esta fase tendremos que poner el Botín Libre y ahora veremos por qué.</p>
<p>En esta fase Mimiron estará en el aire, fuera del alcance de cualquier ataque cuerpo a cuerpo. Debe ser tanqueado por un DPS con habilidades para generar mucha amenaza como Cazadores o Brujos. Mimiron lanzará con bastante frecuencia una <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64535">Bola de Plasma</a> al &#8220;tanque&#8221; que deberá ser sanado inmediatamente.</p>
<p>Esta es la fase más complicada de las 3 primeras ya que hay que hacer que Mimiron baje antes de que haya demasiados robots.</p>
<p>En esta fase es recomendable crear 2 pequeños grupos, un grupo de DPS a distancia que apenas recibirá daño y un grupo cuerpo a cuerpo que recibirá bastante daño y que por tanto deberá ser curado frecuentemente.</p>
<p>De los robots, los Robots de Asalto son los más peligrosos de los 3. Se pueden tanquear en modo normal pero no en modo heróico. En el modo Heróico tendremos que mantenerlos apartados con algún DPS que pueda hacer trampas o mantenerlos quietos como un Druida. Los Healers deben estar en alerta para disipar los efectos del <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64668">Campo Magnético</a> a cualquiera que lo reciba (en modo normal sólo el tanque debería recibirlo).</p>
<p>Al morir un robot de asalto, soltarán un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64444">Núcleo magnético</a>. Es por esto que necesitamos el Botín Libre.</p>
<p>Al colocar un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64444">Núcleo magnético</a> bajo Mimiron este bajará y se incrementará en un 50% el daño infringido a Mimiron durante un tiempo. Parece que el radio de atracción del núcleo es bastante corto durante las pruebas en los Reinos Públicos de Prueba.</p>
<p>Los Robots bum aparecen pocas veces en el combate. Correrán a por el enemigo con mayor amenaza y explotarán haciendo mucho daño de fuego. Pueden ser apartados y eliminados antes de que eso ocurra.</p>
<p>Los Junk Bots aparecen con más o menos frecuencia. Tienen poca vida y hacen poco daño. Se pueden matar con algunas áreas de DPS.</p>
<h2>Fase 4</h2>
<p><img style="float: right;" alt="guia_ulduar_mimiron_vol" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_mimiron_vol.jpg" width="300" height="292">En esta fase Mimiron unirá las 3 máquinas que ha usado en las fases anteriores y creará el V0-L7R-0N. Cualquier robot que nos haya quedado de la fase anterior deberá ser aniquilado durante el cambio de fase.</p>
<p>Cada sección del nuevo vehículo empezará con un 50% de vida. La sección de en medio (la del cañón) no tiene agro, la sección de abajo tiene su propio agro (un tanque) y la cabeza tiene su propio tanque (nuevamente un DPS a distancia).</p>
<p>Esta fase es la más difícil de todas. Es una carrera de DPS y una prueba para los Healers. Ocurrirán muchas cosas a la vez y todo el mundo debe saber qué hacer en cada momento.</p>
<p>Con respecto al Leviatán tendremos que tener cuidado de las minas y del <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63631">Explosión de choque</a>, de manera que los DPS cuerpo a cuerpo deberán tener especial cuidado.</p>
<p>El cañón hará <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64348">Pulso de mano</a>, una versión renombrada de la Ráfaga rápida. La banda estará recibiendo daño constantemente por esta habilidad. Tendremos que tener cuidado también cuando cargue el láser y lo use ya que hace daño masivo aunque parece que en esta fase sólo apuntará en la dirección en la que Mimiron esté mirando.</p>
<p>Mientras, la Unidad de Comando Aéreo seguirá usando <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64535">Bola de Plasma</a> en su particular tanque.</p>
<p>Durante esta fase los DPS cuerpo a cuerpo no podrán alcanzar la cabeza de manera que tendréis que coordinar el DPS para que las 3 partes mueran a la vez con menos de 5/10 segundos de diferencia.</p>
<p>Todo el mundo debe estar inmerso en el combate para evitar las minas y el láser principalmente.</p>
<h2>Modo difícil</h2>
<p>En la parte de atrás de la sala, hay un botón. Si pulsamos este botón antes de comenzar el combate, se activará el modo difícil. Esto establece un tiempo de enfurecimiento de 8 minutos. De esta manera, otorgaremos a Mimiron el siguiente efecto: <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64582">Modo de emergencia</a>.<br />Este efecto aumenta el daño infringido por Mimiron y su salud en un 30%.</p>
</p>
<h2>Vídeo</h2>
<p align="center">
<object width="610" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZjecQKcGuD4&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZjecQKcGuD4&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="344"></embed></object></p>
<p style="background: #efefef;"><em>Extraída de <a href="http://www.guiaswow.com" target="_blank">GuiasWoW</a>.</em></p>
<h4>Tal vez interese:</h4><div style="height:60px; overflow:auto;color:#999;"><ul><li>alerta de banda wow</li><li>alerta de banda comando</li><li>alerta de banda wow comando</li><li>como poner alerta de banda en wow</li><li>como hacer alerta de banda wow</li><li>wow alerta de banda</li><li>comando alerta de banda wow</li><li>comando para alerta de banda wow</li><li>COMO PONER ALERTA DE BANDA WOW</li><li>alertas de banda wow</li><li>comando alerta de banda</li><li>como hacer alertas de banda wow</li><li>como dar alerta de banda wow</li><li>como hacer una alerta de banda en wow</li><li>alerta de banda en wow</li><li>como dar alerta de banda en wow</li><li>alerta banda wow</li><li>comando de alerta de banda</li><li>wow comando alerta de banda</li><li>como hacer alerta de banda en wow</li><li>alerta de banda comando wow</li><li>wow como hacer alerta de banda</li><li>como usar alerta de banda wow</li><li>goku fase 30000</li><li>como hacer una alerta de banda wow</li><li>comando alerta banda</li><li>como poner una alerta de banda en wow</li><li>escribir alerta de banda</li><li>sola to robo red the hunter wallpaper</li><li>como escribir alerta de banda en wow</li><li>como dar alertas de banda en wow</li><li>como hago para poner un mensaje de alerta en la banda wow</li><li>como mandar alerta de banda en wow</li><li>AVISO DE BANDA WOW COMANDO</li><li>como poner alertas de banda en wow</li><li>alertas de banda wow como ponerlas</li><li>como dar alertas de banda wow</li><li>escribir por alerta de banda</li><li>como mandar alertas de banda en wow</li><li>como escribir alerta de banda wow</li><li>como se pone alerta de banda en wow</li><li>hacer alerta de banda wow</li><li>como se hace alerta de banda en wow</li><li>comando salir del vehiculo wow</li><li>como dar una alerta de banda en wow</li><li>como se da alerta de banda wow</li><li>como se da alerta de banda</li><li>como escribo en alerta de banda</li><li>como escribir en banda wow</li><li>como escribir alertas de banda</li><li>como usar la alerta de banda en wow</li><li>como poner alertas de banda wow</li><li>como mando alerta de banda en wow cataclysm</li><li>como enviar una alerta de banda</li><li>como enviar alerta de banda wow</li><li>wowcomando para bajarse de un vehiculo ?</li><li>como se da una alerta de banda en wow</li><li>comando para salir del vehiculo wow</li><li>alerta de banda wow /</li><li>wow comando abandonar vehiculo</li><li>wow comando para bajar de vehiculos</li><li>Cabeza de mimidon DEL WOW</li><li>wow comando aviso de banda</li><li>wow hentai</li><li>warcraft hentai</li><li>como se hace alerta de banda wow</li><li>wow comando vehiculo</li><li>wow comandos para banda</li><li>alertas de banda en wow</li><li>comando alerta wow</li><li>pj wow templars</li><li>alerta de grupo en wow</li><li>wow como escribir alerta de banda</li><li>wow como usar alerta de banda</li><li>wow comandos salir banda</li><li>como se pone alerta de banda wow</li><li>wow como dar una alerta de banda</li><li>wow como tirar alerta en banda</li><li>como se pone habla en alerta de banda¿</li><li>como se saca el alerta de banda en wow</li><li>wow como se ponen alertas de banda</li><li>como se pone una alerta de banda en wow?</li><li>wow cómo se alerta de banda</li><li>como usar alarma de banda wow</li><li>wow druida de la llama wallpaper</li><li>wow con que se hace alerta de banda</li><li>wow poner alerta de banda</li><li>como enviar un alerta de banda</li><li>como se hace el aviso de banda para wow</li><li>como se hace la alerta de banda wow</li><li>wow hentay</li><li>como se hace un alerta de banda en wow</li><li>como se hace una alerta de banda wow</li><li>como se hacen las alertas de banda en wow</li><li>como se manda alerta de banda wow</li><li>como se manda una alerta de banda en el</li><li>como se manda una alerta de banda wow</li><li>imagenes de entay</li><li>como usar en wow alerta de banda</li><li>como se pone alerta batalla en banda</li></ul></div><!-- Tal vez -->

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Hodir</title>
		<link>http://wow-info.es/hodir</link>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 18:11:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Biskit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Hodir]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>

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		<description><![CDATA[Hodir es un titán que encontraremos en Ulduar. Será el primer encuentro que tengamos con uno de los vigías (Hodir,Thorim,Freya y Mimiron). Nivel: ?? Raza: Gigante Salud: 8,400,000 [10] / 32,480,000 [25] Modo difícil: Sí (2) Tiempo de enfurecimiento: 9 minutos Hodir fue uno de los Titanes vigías que una vez residió en el Templo [...]

<hr style="background:#efefef; border:1px solid #efefef; height:10px;"><br>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hodir es un titán que encontraremos en Ulduar. Será el primer encuentro que tengamos con uno de los vigías (Hodir,Thorim,Freya y Mimiron).</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="guia-hodir-ulduar" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_hodir_cabecera.jpg" width="600" height="150"></p>
<ul>
<li><strong>Nivel</strong>: ??</li>
<li><strong>Raza</strong>: Gigante</li>
<li><strong>Salud</strong>: 8,400,000 [10] / 32,480,000 [25]</li>
<li><strong>Modo difícil</strong>: Sí (2)</li>
<li><strong>Tiempo de enfurecimiento: </strong>9 minutos</li>
</ul>
<p>Hodir fue uno de los Titanes vigías que una vez residió en el Templo del Viento en las Cumbres Tormentosas. Los hijos de Hodir, una facción de la región, lo tratan como la figura de un padre creador. Desapareció después de que Loken traicionara a los otros vigías. Se dice que los guardianes del templo han muerto. Un olor sulfuroso indica que la muerte ha tenido que ver con entidades ígneas y que el frío antes característico del templo, ha desaparecido.</p>
<h1><img style="float: right;" alt="hodir_transparante" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/hodir_transparante.jpg" width="200" height="273">Habilidades</h1>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/9/90/Spell_Frost_IceShock.png/32px-Spell_Frost_IceShock.png" align="absbottom"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62188">Frío Cortante</a></strong>: Infringe daño periódico a los jugadores que estén quietos. El movimiento disminuye su efecto. El efecto es de 3,500 de daño que se acumula. Aproximádamente inflinge daño cada 3 segundos.<br /><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/2/2d/Spell_Frost_FrostBrand.png/32px-Spell_Frost_FrostBrand.png" align="absbottom"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62478">Golpes helados</a></strong>: El daño físico se reduce en un 70% pero los ataques infligen 31,062 puntos de daño adicional de daño de escarcha (parcialmente resistibles) Además, todos los enemigos sufren 4,000 de daño de escarcha cada 2 segundos durante 20 segundos. (En modo heróico infringe 40,000 puntos de daño y 4,000 adicionales cada segundo)<br /><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/88/Ability_Mage_DeepFreeze.png/32px-Ability_Mage_DeepFreeze.png" align="absbottom"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=61968">Congelación apresurada</a></strong>: Atrapa al objetivo en un bloque de hielo de 44,000 puntos de vida (35,000 en normal). Hodir lo usará aproximadamente cada 45 segundos. Matará automáticamente a todos los objetivos que estén congelados. Tiene un largo tiempo de lanzamiento.<br /><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/af/Spell_Frost_FreezingBreath.png/32px-Spell_Frost_FreezingBreath.png" align="absbottom"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62460" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62460" rel="nofollow">Carámbano</a></strong>: Caerán del techo unas lanzas de hielo, se ven claramente. Infligen 12,000 puntos de daño y empujará a los jugadores a 20 metros. Deja detrás un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62463" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62463" rel="nofollow">Ventisquero</a>. Esto cancela el efecto del bloque de hielo.<br /><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/a/af/Spell_Frost_FreezingBreath.png/32px-Spell_Frost_FreezingBreath.png" align="absbottom"> <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=62469" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62469" rel="nofollow">Congelar</a></strong> Inflige unos 5,000 de daño de escarcha a los enemigos cercanos, inmovilizándolos durante 10 segundos en un rango de unos 10 metros alrededor de Hodir.</p>
<h1>PNJs</h1>
<p>En modo heróico hay 8 PNJ&#8217;s (4 en normal)</p>
<p>El esquema es el siguiente:</p>
<ul>
<li> En la columna de atrás (hacia Hodir): Druida-Pollo(A) Chamán-Elemental(A) Druida-Pollo(B) Sacerdote(A) Mago(A)</li>
<li> En la columna de adelante (hacia la entrada): Sacerdote(B) Mago(B) Chamán-Elemental(B)</li>
</ul>
<p><strong>Nota:</strong> Los nombres indicados son los de la versión horda de la batalla. Actualizaremos los nombres con los de la alianza también una vez que los consigamos.</p>
<h2>Druida-Lechúcico</h2>
<p>Los 2 lechucicos son <a href="http://es.wowhead.com/?npc=33333"><img alt="horde-icon" src="/images/stories/horde-icon.gif" width="14" height="14"> Kar Nubegris</a> y <img alt="horde-icon" src="/images/stories/horde-icon.gif" width="14" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=32941">Tor Nubegris</a> o <img alt="alliance-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/alliance-icon.gif" width="8" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=33325">Eivi Pluma de la Noche</a> y <img alt="alliance-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/alliance-icon.gif" width="8" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=32901">Elie Pluma de la Noche</a>.</p>
<ul>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_nature_abolishmagic.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62793">Cólera</a>: Es el ataque principal que los druidas usarán contra Hodir, causándole entre 1,913 y 2,587 de daño de Naturaleza en modo normal y entre 3,500 y 5,000 puntos en modo heróico.</li>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_holy_elunesgrace.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62807">Luz estelar</a>: A veces lanzarán este hechizo que crearán columnas de luz en puntos aleatorio de la habitación. Parece que lanzan entre 2 y 3 veces este hechizo después de liberarlos de la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61968">Congelación apresurada</a>. Los jugadores que permanezcan en la Luz Estelar aumtentarán su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 100% durante el tiempo que permanezcan en la columna. Esta columna dura 60 segundos y tiene unos 3 metros de radio.</li>
</ul>
<h2>Chamán Elemental</h2>
<p>Los 2 chamanes elementales son <img alt="horde-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/horde-icon.gif" width="14" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=33332">Caminaespíritus Tara</a> y <img alt="horde-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/horde-icon.gif" width="14" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=32950">Caminaespíritus Yona</a> o <img alt="alliance-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/alliance-icon.gif" width="8" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=33328">Elementalista Mahfunn</a> y <img alt="alliance-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/alliance-icon.gif" width="8" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=32900">Elementalista Avuun</a>.</p>
<ul>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_shaman_lavaburst.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61924">Ráfaga de Lava</a>: Es el ataque principal que usarán contra Hodir, causándole entre 4,250 y 5,750 de daño de fuego.</li>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_nature_purge.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=65123">Nube tormentosa</a>: Cuando liberamos a un caminaespíritu lanzará este beneficio sobre un jugador de la banda. Este jugador permitirá beneficiar hasta a 4 jugadores (6 en modo heróico) con el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=65134">Poder de tormenta</a> colocándose cerca. El Poder de tormenta aumenta el daño inflingido por golpes críticos en un 135%. Lo lanzarán una vez cada minuto.</li>
</ul>
<h2>Mago</h2>
<p>Las 2 magas son <img alt="horde-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/horde-icon.gif" width="14" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=33331">Amira Tejellamas</a> y <img alt="horde-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/horde-icon.gif" width="14" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=32946">Veesha Tejellamas</a> o <img alt="alliance-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/alliance-icon.gif" width="8" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=32893">Missy Puños en Llamas</a> y <img alt="alliance-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/alliance-icon.gif" width="8" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=33327">Sissy Puños en Llamas</a>.</p>
<ul>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_fire_firebolt02.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61909">Bola de Fuego</a>: Es el ataque principal que usarán contra Hodir, causándole entre 3,500 y 5,000 puntos de daño de fuego.</li>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/inv_misc_summerfest_brazierorange.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62823">Crear Fuego calentito</a>: Crea una hoguera en el suelo que previene el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62188">Frío Cortante</a> y el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62469" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62469" rel="nofollow">Congelar</a>.  La hoguera se extinguirá si cae un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62460" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62460" rel="nofollow">Carámbano</a> sobre ella. El aura tiene un radio de unos 10 metros y cada mago lanzará entre 1 y 2 veces este hechizo por cada minuto. Los jugadores que estén cerca de la hoguera tienen probabilidades de causar <a href="http://es.wowhead.com/?spell=65280">Chamuscado</a> sobre Hodir. Este efecto causa 3,000 puntos de daño de fuego instantáneamente y aumenta en un 2% el daño y los efectos mágicos durante 25 segundos. Se puede apilar hasta 25 veces lo que haría un total de 50% de aumento de daño.<span class="q"></span></li>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_fire_selfdestruct.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=64528">Derretir hielo</a>: Este hechizo infringe 50,000 puntos de daño a un bloque de hielo durante 10 segundos.</li>
</ul>
<h2>Sacerdote</h2>
<p>Las 2 sacerdotisas son <img alt="horde-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/horde-icon.gif" width="14" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=32948">Sacerdotisa de batalla Eliza</a> y <img alt="horde-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/horde-icon.gif" width="14" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=33330">Sacerdotisa de batalla Gina</a> o <img alt="alliance-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/alliance-icon.gif" width="8" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=32897">Médico de campo Penny</a> y <img alt="alliance-icon" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/alliance-icon.gif" width="8" height="14"> <a href="http://es.wowhead.com/?npc=33326">Médico de Campo Jessi</a>.</p>
<ul>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_holy_holysmite.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61923">Punición</a>: Es el ataque principal que usarán contra Hodir, causándole entre 3,500 y 5,000 puntos de daño sagrado. </li>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_holy_flashheal.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62809">Sanación superior</a>: Los sacerdotes sanarán a sus compañeros (nunca a los jugadores) que se encuentren por debajo del 50% de su salud total con una gran cura de entre 70,000 y 100,000 puntos.</li>
<li><img src="http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_holy_dispelmagic.gif"> <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63499">Disipar magia</a>: Con este hechizo, los Sacerdotes librarán a los jugadores de los efectos de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62469" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62469" rel="nofollow">Congelar</a>.</li>
</ul>
<h1>Estrategia</h1>
<p style="text-align: center;"><img alt="guia_ulduar_hodir_1" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/ulduar/guia_ulduar_hodir_1.jpg" width="600" height="374"></p>
</p>
<p>El inicio del combate es bastante simple. El tanque debe coger a Hodir (puede ayudarlo un cazador con Redirección). Una vez que lo tenga, deberá colocarlo en el centro de la sala. En ese momento, los DPS deberán encargarse de liberar a los NPC de sus bloques de hielo. De hacerlo antes de que el Tanque tenga la suficiente amenaza sobre Hodir, podríamos provocar que Hodir atacara a los DPS en vez de al tanque. Los bloques de hielo tienen 32,000[10]/40,000[25] puntos de vida.<br />El posicionamiento es bastante flexible aunque habrá que moverse mucho durante el combate tan pronto como los NPC comiencen a colocar sus beneficios. Hay que tener cuidado ya que moverse lejos puede provocar salirse del rango de curas lo cual puede resultar en una muerte fatal.</p>
<p>Cada minuto, aproximadamente, Hodir usará su habilidad <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62478">Golpes helados</a> y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61968">Congelación apresurada</a> de manera que sigue unas &#8220;mini-fases&#8221; de 1 minuto cada una. Durante estas fases todo el mundo debe tener claro qué hacer:</p>
<ol>
<li><strong>Romper el hielo</strong>: No, no hay que empezar a flirtear con Hodir. Tan pronto como veamos a un compañero congelado, todos los DPS a distancia deben romper el bloque de hielo para que los NPC puedan participar en la batalla.</li>
<li><strong>Golpes helados</strong>: Tan pronto como los NPC comiencen a incorporarse al combate, Hodir ganará comenzará sus <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62478">Golpes helados</a>. En este punto del combate, los healers condensarán la mayor parte de su trabajo. Los jugadores deberían evitar a toda costa el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62188">Frío Cortante</a><strong> </strong>y los <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62460" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62460" rel="nofollow">Carámbano</a> para evitar darles demasiado trabajo a los healers.</li>
<li><strong>Aprovecha los efectos de los NPC</strong>: Durante los <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62478">Golpes helados</a> sería buena idea colocar a Hodir cerca de una <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62807">Luz estelar</a> para que los DPS cuerpo a cuerpo se coloquen dentro mientras los DPS a distancia aprovechan el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62823">Fuego calentito</a>. Hay que recalcar la importancia de esto ya que el efecto de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=65280">Chamuscado</a> es realmente útil para bajar rápidamente la salud de Hodir (sobre todo si queremos intentar el modo difícil). Los jugadores que reciban la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=65123">Nube tormentosa</a> <strong>tienen</strong> que moverse rápidamente para beneficiar al resto de jugadores. Tan pronto como acaben los <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62478">Golpes helados</a> aún nos deberían quedar unos 30 minutos antes de que vuelva a usar la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61968">Congelación apresurada</a>. Es el momento para aprovechar todos los beneficios, abalorios y cualquier cosa que tengamos a manos. Es útil guardar <a href="http://es.wowhead.com/?spell=21049">Ansia de Sangre</a> / <a href="http://es.wowhead.com/?spell=32182">Heroismo</a> para uno de estos períodos de 30 segundos.</li>
<li><strong>No te dejes empalar</strong>: Es una perogrullada pero cuando va a caer un Carámbano podemos ver cláramente dónde va a hacerlo y las lanzas hacen bastante daño de manera que <strong>¡apártate!</strong></li>
<li><strong>No dejes que te congelen</strong>: Cuando Hodir comienza a lanzar la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61968">Congelación apresurada</a> tendremos que evitarlas aprovechando el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62463" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62463" rel="nofollow">Ventisquero</a>. Tan pronto como empiecen a formarse los copos en el suelo (que es justo donde caerá el Carámbano) deberás moverte <strong>cerca </strong>de ellos. Con esto evitarás ser congelado. Las mascotas <strong>serán</strong> congeladas, así que las clases que tengan una mascota deberán rellamar a sus mascotas durante este periodo. Los NPC&#8217;s también pueden ser congelados y deben ser descongelados lo más rápido posible.</li>
<li><strong>Repite conmigo</strong>: Cuando Hodir use la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61968">Congelación apresurada</a> sólo tenemos que volver al punto 1 de esta lista.</li>
</ol>
<p>Aparte de estas directrices, hay unos pequeños consejos que pueden ayudarte en este combate:</p>
<ul>
<li>El <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62188">Frío Cortante</a> <strong>tiene que ser evitado por todos. </strong>Incluso los tanques. Salta o baila como <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pwUH3zFT-qY">Ricky Martin</a> pero este efecto puede causar un verdadero desastre si nos olvidamos de evitarlo.</li>
<li>¡Ojo con el Carámbano! Al apilarnos muchos cerca de un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62823">Fuego calentito</a> o de una <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62807">Luz estelar</a>, se aumentan las probabilidades de que caiga un <a href="http://es.wowhead.com/?spell=62460" class="external text" title="http://thottbot.com/test/s62460" rel="nofollow">Carámbano</a> cerca de esa posición. </li>
<li>La <a href="http://es.wowhead.com/?spell=65123">Nube tormentosa</a> debería afectar a los DPS cuerpo a cuerpo ya que los encontrarás detrás de Hodir y es más fácil beneficiarlos con el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=65134">Poder de tormenta</a>.</li>
<li>Los healers deberían repartirse por la sala de manera que cuando los jugadores se muevan, <strong>nadie</strong> se quede fuera de rango.</li>
</ul>
<h2>Alijo Poco Común<br /></h2>
<p>Cada 3 minutos Hodir destruye uno, y dentro encontraremos el botín de modo difícil. A los 9 minutos, una vez destruido el último cofre, Hodir entrará en un estado de ira que provocará un wipe automático. Para conseguir el <a href="http://es.wowhead.com/?item=45815">Sigilo de Hodir</a> debemos derrotarlo antes de 3 minutos.</p>
<p>Visita la guía de Hodir en Modo Difícil para más información.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="hodir-ulduar-strategy" src="http://www.guiaswow.com/images/stories/parche-3-1/hodir-ulduar-strategy.jpg" width="602" height="451"></p>
<h1>Composición de la banda</h1>
<h2>Tanques</h2>
<p>Actualmente sólo se necesita un tanque, aunque un segundo tanque puede ser útil si el tanque principal para poder cambiar el agro en caso de que el tanque principal esté teniendo dificultades.<br />Un tanque de unos 50,000 puntos de vida no tendrá problemas ninguno en este combate.<br />Un druida con un equipo de resistencia a escarcha es probablemente lo ideal para este combate pero no debería haber muchos problemas en que otra clase lo tanquee.<br />Aparte de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63512">Golpes helados</a> no golpea muy duro: aproximádamente 16,000-19,000 en un druida. Una vez que <a href="http://es.wowhead.com/?spell=63512">Golpes helados</a> está activo, golpea entre 8,000 y 40,000 de daño de escarcha y sobre 2,000-3,000 de daño cuerpo a cuerpo.</p>
<h2>Curas</h2>
<p>5-6 healers en modo Heróico.</p>
<p>Necesitarás curas a la banda aunque también será necesario curar mucho al tanque durante los <strong><a href="http://es.wowhead.com/?spell=63512">Golpes helados</a></strong>.</p>
<p>No obstante la mayoría del daño es posible evitarlo.</p>
<h2>DPS</h2>
<p>Una mezcla buena entre DPS cuerpo a cuerpo y DPS a distancia es lo ideal.</p>
<h1>Modo Difícil</h1>
<p>Si acabas con el en menos de 3 minutos obtendrás 1 Alijo poco común</p>
<p style="text-align: center;">
<object width="610" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j7TcxJY1VQw&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/j7TcxJY1VQw&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="340"></embed></object>
</p>
<p style="background: #efefef;"><em>Extraída de <a href="http://www.guiaswow.com" target="_blank">GuiasWoW</a>.</em></p>
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