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Ulduar, el avance
Escrito el 17 enero, 2009 por Biskit
Almacenado bajo Noticias y etiquetado como Avances, Parche 3.1, Ulduar.
Quiero enseñar a toda la gente que ha oido algo y aún no está muy segura sobre el tema algunos datos que se conocen y algo lore sobre Ulduar.

[tab:Introducción]
Ulduar está compuesta por 3 alas, Cámaras de Piedra (5 jugadores), Cámaras de Relámpagos (5 jugadores) -estas dos últimas ya en el juego- y Ulduar (raid).
Ulduar será una Mazmorra para 10 ó 25 jugadores a nivel 80. Está situada en Rasganorte, en la zona Las Cumbres Tormentosas, justo al norte del mapa. Se sabe que sólo es posible acceder a la mazmorra con montura voladora. Esta nueva mazmorra debe de salir a la luz con el parche 3.1 del que aún se sabe muy poquito y seguro le queda de 2 a 3 meses como poco para ver la luz (teniendo en cuenta lo que están tardando en liberar el parche 3.0.8 con “cambios menores”…). Otro dato a conocer es que en este lugar se obtendrán los Items del futuro tier 8, así como otros items de calidad similar obviamente. Blizzard ya ha dicho que será algo más difícil que las mazmorras que hay ahora mismo disponibles y se logros, nuevos títulos, monturas nuevas e items adicionales. También comentan que habrá una batalla opcional catalogada sólo como modo “difícil”.
¿Quieres saber más? Sigue leyendo navegando por las pestañitas superiores.
[tab:Historia/Lore]
Con Uldum y Uldaman, tenemosuna tercera base de Titanes llamada Ulduar. Una cuarto lugar es Maraudon, guarida de Terramok, una antigua cripta de titanes. Una quinta localización está en Bael Modan. Ulduar está situada en Las Cumbres Tormentosas de Rasganorte. Está controlada por Gigantes tormentosos y sus esbirros los Golems de cristal.

Ulduar es un reino subterráneo misterioso de hielo y piedra. Es una fortaleza de Gigantes tormentosos, pero ellos no la construyeron. Ciudad de titanes, – encaja con el diseño de los dos templos de Rasganorte y otras ruinas de Enanos (como Uldum y Uldaman, su nombre comienza por “Uld”). Es un lugar espectacular pero nadie sabría nada de su existencia tan sólo desde fuera ya que está totalmente oculto. El exterior parece como otras cumbres: una mezcla de roca y hielo cortados en ángulos que sólo la naturaleza podría producir. La entrada está bien escondida y fuertemente custodiada por Golems de cristal pero una persona inteligente puede escabullirse dentro.
Dentro de Ulduar, abundan los túneles, las escaleras y los balcones. Todo el lugar parece haber sido excavado en una gran cueva. Se tiene la sensación, como si la naturaleza se hubiese mejorado en lugar de haberse sustituido o recreado. Las superfícies son una extraña mezcla entre suavidad y piedra y hielo sin alteraciones como cuando un maestro escultor de obras en piedra deja la textura natural añadiendo profundidad y belleza. Esto nos demuestra de donde obtuvieron los enanos su habilidad trabajando la piedra, pero juzgando Ulduar, aún están muy lejos de parecerse a sus creadores.

Los gigantes son muy pocos en número, uno puede deambular por los pasillos sin encontrarse jamás con otro – supuestamente es lo mejor ya que se supone que nadie tiene que pasar por allí. Los gigantes son una raza que está muriendo e intentan evitar desesperadamente su destino. Parece ser que piensan que otra raza los vencerá algún día y por eso se esconden aquí en lugar de salir y entrar en combate. Tienen demasiado miedo a luchar contra la Plaga aunque parece ser que la odian. Probablemente Ulduar sea un tesoro en cuanto a información sobre los Titanes y sus actividades se refiere.
Nota – Lore sacado de wowwiki.com.
[tab:Imágenes]
[tab:Videos]
Video con todo el contenido de Ulduar que hay actualmente en el juego. Se puede ver toda la zona exterior de Ulduar. Bastante entretenido el video.
Aquí se muestra como es Ulduar por dentro.
-Spoiler-
(Si lo ves es bajo tu responsabilidad, se pueden ver zonas del juego aún en desarrollo, no es que se destripe ningún avance importante pero se explora casi por completo la mazmorra, eso sí, sin jefes
).
La mazmorra es inmensa.
[tab:END]
Espero que os haya gustado, ¡saludos!
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Comentarios














Se saben algunas cosas más sobre Ulduar, bueno, más bien se intuyen, siguiendo determinadas cadenas de quests (por tanto spoilers) uno ve algunas cosas como que es muy probable que el boss final de Ulduar sea Yogg-Saron (“jefe” de Loken, boss final de Cámaras de Relámpagos). Sobre este bicho, me parece que es un estilo a C’thun, se pueden oir voces en tu mente (como las de AQ40) en el cañón de Fiordo Anquilonal (los enanos de allí están picando Saronita, relacionada con este dios antiguo) y en la cantera de Saronita de Corona de Hielo, en el fondo del agua está el modelo de la base de C’thun (se mueve y todo).
También es muy probable que nos encontremos con Thorim (de las quests de Cumbres Tormentosas) y con su montura, esta última tal vez como boss.
Salu2!
totalmente de acuerdo con tu idea….yo aparte he llegado a la hipotesis de que la lucha final con yogg-saron sera en una plataforma k se elevara hasta la superficie por el motor de los titanes(zona central de cumbres) creo kel boss tendra 3 fases , la 1r dentro de ulduar…la 2n durante las ascension de la palatforma hacia el exterior y la 3r ya fuera en las cumbres.
Saludos Neroken