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Ulduar en concepto: Assembly of Iron

Escrito el 15 mayo, 2009 por Burroughs

¿No te aclaras con las guías largas? ¿Tienes alguna duda acerca de tu papel en la raid? ¿Necesitas explicarle a un amigo por susurro cómo va el tema en trazos generales? Pues aquí llega Raideo en concepto; guías cortas que bocetean lo que sucede en los encuentros. NO son -ni pretenden ser- sustitutas de las guías completas, pero estarán orientadas a una explicación genérica que debería ser más que suficiente para hacerte una idea.
Si hay algo que te parece erróneo o que podría mejorar ¡no olvides decírmelo en los comentarios!

Assembly of Iron

Requisitos especiales

  • 3 Tanques
  • 5/6 sanadores (2xTanque Steelbreaker, 1xTanque Brundir, 1xTanque Molgeim, 1/2xRaid) que siempre se posicionarán detrás de los jefes.
  • Para el modo difícil puede ser útil llevar Poción de Protección contra la Naturaleza poderosa (Mighty Nature Protection Potion)
  • Habilidades ganadas al morir uno o dos miembros del concilio:
  • Posicionamiento básico al iniciar combate (Siguiendo los dibujos circulares del suelo):
    • Molgeim y su tanque se colocan casi en el borde del círculo izquierdo.
    • Steelbreaker (Rompeacero) y su tanque cerca de la esquina entre el círculo de la entrada y el derecho.
    • Brundir con su tanque, su sanador y mascotas y un dps de melé que puedan cortar sus cadenas de relámpagos y huir de la sobrecarga.
    • El resto de la raid se coloca entre los tres, en el medio, lo más alejados posibles de Brundir.


    Estrategia básica: Stormcaller Brundir (Clamatormentas Brundir) muere último
    Matamos primero a Steelbreaker (Rompeacero), cuidando disipar el efecto mágico dejado por el Fusion Strike en el tanque y moverlo cuando aparezcan las Runes of Power en el suelo, para que la raid pueda aprovecharlas.

    Luego, a Molgeim. El tanque de Steelbreaker apoya al de Brundir para cortar los nuevos Lighting Whirl.
    A Molgeim lo colocamos entre los tres círculos cercanos a Brundir.
    Los chamanes purgan las barreras rúnicas y la raid debe moverse de las Runes of death, sanadas por quien se encargó del tanque de Steelbreaker.

    Por último, Brundir, quien reseteará aggro constantemente sin que podamos usar habilidades como provocar (Taunt).
    Los tanques se colocan en un círculo, la raid en el contrario.
    Brundir tiene dos fases: una de vuelo usando Lighting Tendrils y otra en tierra usando la cadena, remolino y sobrecarga. Lo único que se puede hacer es intentar encadenar el mayor número de atontes (stuns) posibles, descargar lo más potente que se tenga (incluído heroísmo/ansia de sangre, si lo tenemos disponible), apartándose de las áreas.

    Modo medio: Runemaster Molgeim (Maestro de runas Molgeim) muere último
    Matamos primero a Steelbreaker (Rompeacero), cuidando disipar el efecto mágico dejado por el Fusion Strike en el tanque y moverlo cuando aparezcan las Runes of Power en el suelo, para que la raid pueda aprovecharlas.

    Luego, a Brundir. El tanque de Steelbreaker va a cortar a Brundir y sus sanadores se centran en raid para curar las runas de muerte. Todos los melé cortando las cadenas y los remolinos, alejándose en las sobrecargas.

    Finalmente, a por Molgeim. Los chamanes purgan las barreras rúnicas, se mueve al jefe cuando se eche las runas de poder y la raid debe moverse de las Runas de muerte, que ahora harán algo más de daño. Además, las Runes of summoning invocarán elementales de relámpago, de las que la raid debe apartarse mucho inmediatamente, ralentizándolos en lo posible y siendo matados por los rangos.

    — · —

    Modo difícil: Stellbreaker (Rompeacero) muere último
    Primero matamos a Molgeim. Sin las Runes of Death, sólo hay que purgar las barreras rúnicas y mover el jefe que esté sobre la runa de poder.

    Luego a Brundir quien no debería poder lanzar cadenas ni remolinos, casi. El tanque de Molgeim ayuda a cortar y su sanador echa un ojo a la melé.
    Los rangos y sanadores deben dispersarse para evitar el daño de la Static disruption de Steelbreaker.

    Por último, mover a Steelbreaker al centro en cuanto muera el segundo jefe.
    La raid debe esparcirse todo lo posible y cada cuál debe aliviar en la medida de lo posible, con pociones de vida o de naturaleza, el trabajo de los sanadores.
    Un sanador dedicado a las Static Disruption, dos o tres para la raid y tres dedicados al tanque de turno.
    Los tanques deben colocarse a una distancia prudencial del tanque principal de Steelbreaker. Encadenarán sus habilidades defensivas más efectivas durante los 20-25s de tanqueo que dispondrán antes del Overwhelming Power (Poder sobrecogedor). Al suceder, deberán huir al verse afectados por el Meltdown (Liquidar), que debería terminar por matarlos estando ya bien lejos de cualquier miembro de la raid.

    Puede ser útil dejar morir al primer tanque, que es el que menos daño recibirá en total, para resucitarlo y prepararlo, con sus habilidades casi sin usar, para ser el último tanque del que la raid disponga antes de matar a Steelbreaker.

    Tal vez interese:

    • assembly concepto
    • concepto de iron
    • despojos hard mode rompeacero



    1. Ulduar en concepto: XT002 Deconstructor
    2. Ulduar en concepto: Freya
    3. Ulduar en concepto: Flame Leviathan

Comentarios

 

  1. Zarocinia dice:

    El escudo de Runas de Molgeim se puede robar por los magos, de esta forma obtiene el escudo que le hara inmune durante 20 segundos o 20k de daño, ademas cuando se dispersa el escudo si a amortiguado daño deja un buffo de 15 segundos en los que el taumaturgo hará un 50% de daño extra, todo es poco para vencer :)

  2. Burroughs dice:

    ¡Gracias por la anotación! =D