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Van… versiones del RPP, hay nueva la 9733

Escrito el 26 marzo, 2009 por Biskit

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Ya está disponible la última versión de los últimos cambios en los Reinos Públicos de Prueba con la versión 9733. De momento conocemos los cambios en clases y los cambios en Glifos.

Cambios en glifos
Druida

  • Glifo de Instintos de supervivencia – Tu habilidad Instintos de supervivencia te da un 10% adicional de tu vida máxima.
  • Glifo de Rugido Salvaje – Tu habilidad Rugido Salvaje te da un 3% bonus de daño que causes adicional. (Antes 6%).

Mago

  • Glifo de Armadura de arrabio – Tu Armadura de arrabio te da un 20% adicional (antes 15%) de tu espíritu como índice de golpe crítico.

Sacerdote

  • Glifo de Himno de esperanza – Tu Himno de esperanza dura 2 segundos más.

Brujo

  • Glifo de súcubo – Tu habilidad de Seducción además quita todos los efectos en el tiempo de tu objetivo. (Antes – Incrementa la duración de tu Seducción en 3 segundos).

Cambios en clases

Cita de: Blizzard staff
Caballero de la Muerte
Escarcha

  • Explosión aullante el tiempo de recarga se ha reducido de 10 a 8 segundos.
  • Helada blanca ahora tiene un 15% de probabilidades de reiniciar el tiempo de recarga de tu Explosión aullante y hacer que tu siguiente Explosión aullante no consuma runas.

Profano

  • Golpe letal se ha reducido el daño, ahora hace un 60% del daño del arma (antes 75%) más 178.4 (antes 222.75) al rango 5.
  • Noche de los muertos se ha movido de la Fila de talentos 8 a la Fila de talentos 4.
  • Necrófago furioso se ha movido de la Filade talentos 6 a la Fila de talentos 7.
  • Maestro de los necrófagos se ha movido de la Fila de talentos 4 a la Fila de talentos 6.

Druida
Feral

Restauración

  • Revitalizar ahora da a tus hechizos XX y XX un 5/10/15% de probabilidades de restaurar 8 de Energía, 4 de Ira, 1% Maná o 16 de Poder rúnico cada tick. (Antes – no había información del %).

Mago Fuego

  • Bomba viva se ha incrementado enormemente el nivel de daño de Aréa de efecto (AOE). El rango 3 ahora causa 680 puntos de daño Fuego (antes 306) a todos los enemigos en 10 yardas.
  • Armadura de arrabio ahora incrementa tu índice de golpe crítico en un 35% de tu espíritu. (Antes 25%).
  • Agostar mejorado ahora incrementa tu probabilidad de golpe critico con Agostar, Bola de Fuego y Descarga de Pirofrío en un 1/2/3% adicional. (Antes – Agostar sólo, un 3/6/9%).

Escarcha

  • Barrera de hielo ahora evita que te corten el lanzamiento de un hechizo en lugar de retrasar el lanzamiento al recibir daño. (Antes – previene que se interrumpan los hechizos).
  • Escalofrío invernal ahora además incrementa tu probabilidad de golpe crítico con tu Descarga de Escarcha en un 1/2/3% adicional.

Paladín
Reprensión

  • Sello del mártir ahora hace tus ataques cuerpo a cuerpo causen [ 48% del daño mínimo del arma ] a [ 48% del daño máximo del arma ] (antes un 22%) de daño adicional Sagrado. Desatar la energía de este sello sentenciará [ 11% del Poder de Ataque + 18% del Poder con Hechizos + 26% del daño mínimo del arma ] a [ 11% del Poder de Ataque + 18% del Poder con Hechizos + 26% del daño máximo del arma ] (Antes 16/25/36%) daño Sagrado por el coste de vida de un 33% del daño causado.
  • Sello de sangre ahora hace tus ataques cuerpo a cuerpo causen [ 48% del daño mínimo del arma ] a [ 48% del daño máximo del arma ] (antes un 22%) de daño adicional Sagrado. Desatar la energía de este sello sentenciará [ 11% del Poder de Ataque + 18% del Poder con Hechizos + 26% del daño mínimo del arma ] a [ 11% del Poder de Ataque + 18% del Poder con Hechizos + 26% del daño máximo del arma ] (Antes 16/25/36%) daño Sagrado por el coste de vida de un 33% del daño causado.
  • Golpe de cruzado se ha dejado como estaba antes. Un golpe instantáneo que causa un 110% del daño del arma.

Protección

  • Guardián divino *Nuevo talento* – Fila de talentos 4 – Mejora la efectividad de tu hechizo Sacrificio divino en un 5/10% adicional e incrementa la duración de tu Escudo sacro un 50/100% y la cantidad absorbida un 10/20%.

Pícaro
Asesinato

  • Letalidad ahora afecta a todas las habilidades que generan puntos de combo. (Antes – todos los movimientos de combo).

Chamán
Elemental

Guerrero
Armas

  • Tiro rompedor ahora reduce la armadura de tu objetivo un 20% durante 10 segundos. o le quita cualquier invulnerabilidad. (Antes – reduce la armadura Y le quita cualquier invulnerabilidad.)
  • Filotormenta ahora ará Torbellino instantáneamente hasta a 4 enemigos cercanos.
  • Gigante ahora afecta a Embate y Golpe Mortal.

Furia

Protección

  • Actitud defensiva mejorada ahora incrementa el daño físico que causas en un 5/10% durante 12 segundos. (Antes – daño cuerpo a cuerpo).

Edit: Corregido Descarga de Escarcha por Descarga de Pirofrío en los cambios del Mago. (Gracias Zarocinia por el aviso).




  1. Nueva versión 9742 en los RPP
  2. Nueva versión del parche 3.0.8 en el PTR: 9438 (Parte 2)
  3. Nueva versión en los RPP (9722)

Comentarios

 

  1. Raykler dice:

    Enfin…. aún no han salido los sangrados críticos y quitan el del Rake y reducen un 3% el daño… no se ya que sera lo siguiente…