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Van… versiones del RPP, hay nueva la 9733

Escrito el 26 marzo, 2009 por Biskit

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Ya está disponible la última versión de los últimos cambios en los Reinos Públicos de Prueba con la versión 9733. De momento conocemos los cambios en clases y los cambios en Glifos.

Cambios en glifos
Druida

  • Glifo de Instintos de supervivencia – Tu habilidad Instintos de supervivencia te da un 10% adicional de tu vida máxima.
  • Glifo de Rugido Salvaje – Tu habilidad Rugido Salvaje te da un 3% bonus de daño que causes adicional. (Antes 6%).

Mago

  • Glifo de Armadura de arrabio – Tu Armadura de arrabio te da un 20% adicional (antes 15%) de tu espíritu como índice de golpe crítico.

Sacerdote

  • Glifo de Himno de esperanza – Tu Himno de esperanza dura 2 segundos más.

Brujo

  • Glifo de súcubo – Tu habilidad de Seducción además quita todos los efectos en el tiempo de tu objetivo. (Antes – Incrementa la duración de tu Seducción en 3 segundos).

Cambios en clases

Cita de: Blizzard staff
Caballero de la Muerte
Escarcha

  • Explosión aullante el tiempo de recarga se ha reducido de 10 a 8 segundos.
  • Helada blanca ahora tiene un 15% de probabilidades de reiniciar el tiempo de recarga de tu Explosión aullante y hacer que tu siguiente Explosión aullante no consuma runas.

Profano

  • Golpe letal se ha reducido el daño, ahora hace un 60% del daño del arma (antes 75%) más 178.4 (antes 222.75) al rango 5.
  • Noche de los muertos se ha movido de la Fila de talentos 8 a la Fila de talentos 4.
  • Necrófago furioso se ha movido de la Filade talentos 6 a la Fila de talentos 7.
  • Maestro de los necrófagos se ha movido de la Fila de talentos 4 a la Fila de talentos 6.

Druida
Feral

Restauración

  • Revitalizar ahora da a tus hechizos XX y XX un 5/10/15% de probabilidades de restaurar 8 de Energía, 4 de Ira, 1% Maná o 16 de Poder rúnico cada tick. (Antes – no había información del %).

Mago Fuego

  • Bomba viva se ha incrementado enormemente el nivel de daño de Aréa de efecto (AOE). El rango 3 ahora causa 680 puntos de daño Fuego (antes 306) a todos los enemigos en 10 yardas.
  • Armadura de arrabio ahora incrementa tu índice de golpe crítico en un 35% de tu espíritu. (Antes 25%).
  • Agostar mejorado ahora incrementa tu probabilidad de golpe critico con Agostar, Bola de Fuego y Descarga de Pirofrío en un 1/2/3% adicional. (Antes – Agostar sólo, un 3/6/9%).

Escarcha

  • Barrera de hielo ahora evita que te corten el lanzamiento de un hechizo en lugar de retrasar el lanzamiento al recibir daño. (Antes – previene que se interrumpan los hechizos).
  • Escalofrío invernal ahora además incrementa tu probabilidad de golpe crítico con tu Descarga de Escarcha en un 1/2/3% adicional.

Paladín
Reprensión

  • Sello del mártir ahora hace tus ataques cuerpo a cuerpo causen [ 48% del daño mínimo del arma ] a [ 48% del daño máximo del arma ] (antes un 22%) de daño adicional Sagrado. Desatar la energía de este sello sentenciará [ 11% del Poder de Ataque + 18% del Poder con Hechizos + 26% del daño mínimo del arma ] a [ 11% del Poder de Ataque + 18% del Poder con Hechizos + 26% del daño máximo del arma ] (Antes 16/25/36%) daño Sagrado por el coste de vida de un 33% del daño causado.
  • Sello de sangre ahora hace tus ataques cuerpo a cuerpo causen [ 48% del daño mínimo del arma ] a [ 48% del daño máximo del arma ] (antes un 22%) de daño adicional Sagrado. Desatar la energía de este sello sentenciará [ 11% del Poder de Ataque + 18% del Poder con Hechizos + 26% del daño mínimo del arma ] a [ 11% del Poder de Ataque + 18% del Poder con Hechizos + 26% del daño máximo del arma ] (Antes 16/25/36%) daño Sagrado por el coste de vida de un 33% del daño causado.
  • Golpe de cruzado se ha dejado como estaba antes. Un golpe instantáneo que causa un 110% del daño del arma.

Protección

  • Guardián divino *Nuevo talento* – Fila de talentos 4 – Mejora la efectividad de tu hechizo Sacrificio divino en un 5/10% adicional e incrementa la duración de tu Escudo sacro un 50/100% y la cantidad absorbida un 10/20%.

Pícaro
Asesinato

  • Letalidad ahora afecta a todas las habilidades que generan puntos de combo. (Antes – todos los movimientos de combo).

Chamán
Elemental

Guerrero
Armas

  • Tiro rompedor ahora reduce la armadura de tu objetivo un 20% durante 10 segundos. o le quita cualquier invulnerabilidad. (Antes – reduce la armadura Y le quita cualquier invulnerabilidad.)
  • Filotormenta ahora ará Torbellino instantáneamente hasta a 4 enemigos cercanos.
  • Gigante ahora afecta a Embate y Golpe Mortal.

Furia

Protección

  • Actitud defensiva mejorada ahora incrementa el daño físico que causas en un 5/10% durante 12 segundos. (Antes – daño cuerpo a cuerpo).

Edit: Corregido Descarga de Escarcha por Descarga de Pirofrío en los cambios del Mago. (Gracias Zarocinia por el aviso).




  1. Nueva versión del parche 3.0.8 en el PTR: 9438 (Parte 2)
  2. Nueva versión 9742 en los RPP
  3. Nueva versión en los RPP (9722)

Comentarios

 

  1. Raykler dice:

    Enfin…. aún no han salido los sangrados críticos y quitan el del Rake y reducen un 3% el daño… no se ya que sera lo siguiente…