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Varios azules, tankeo, raids e items
Escrito el 1 diciembre, 2008 por Biskit
Buenas, de momento os dejo varios “azules” importantillos que han salido las últimas horas.
¡Espero os guste lo que leeis!
Definitivamente quisimos hacer el tankeo en mazmorras de 5 personas más fácil en el comienzo de WotLK. También quisimos mejorar el tankeo en “aoe” de todos los tankes.
No sólo queremos que los tankes hagan su función de tankes y acumular mitigación y defensa, también queremos que sean capaces de controlar la amenaza y dps.
Recordad que la antigua Naxxramas fue la cima en las raids de 40 personas. La nueva Naxxramas fue diseñada para ser más como Karazhan, o incluso más fácil, considerando que ciertos Jefes en Karazhan requerían mucha coordinación.
Ulduar y lás próximas raids estarán un escalón por encima en dificultad, y espero ver más encuentros en “modo difícil”. Queremos que hacer una primera muerte (first kill) en un servidor sea algo importante, sin dejar fuera de las raids al 90% de los jugadores, considerando que és uno de los aspectos más “guays” del juego.
Si tuvieramos esta conversación sobre Corona de Hielo (Icecrown), entonces admitiría que tenemos un problema. (Fuente)
Composición de raids y futura espec dual
Estaría bien que un grupo de 5 personas cogiera 1 tanke, 3 DPS y 1 Curandero (healer), mientras que una raid de 25 personas llevara 5 tankes, 15 DPS y 5 Curanderos.
Intentamos hacemos que estar especializado (dps, no tanke) puedan tankear instancias de 5 personas, así como en dual. (Vamos que cualquier Guerrero pueda tankear a dual).
Aunque tampoco esperéis ver en una raid a 12 tankes dual, ya que no tiene sentido. (Fuente)
Itemización y diversidad de clases
No es nuestra meta hacer que cada pieza que consigas es perfecta para tu clase o espec. Una parte importante del juego es tomar decisiones cuando no estás seguro si cierto item te mejorará o no, o si ciertos Atributos (Stats) te mejorarán como esperas, o si es mejor dejar ese item a otra persona que le beneficiará mucho más.
Actualizar tus items es aburrido si cada pieza que tienes es igual a la que tenías pero con +2 en todos los estados.
Y para quienes no puedan hacer su trabajo por un equipo “crítico”, és algo diferente. Para ellos es mejor ir mejorando con otros items inferiores a los “mejores”. Además con el tiempo vamos a ir añadiendo más drops, vendedores de objetos, crear nuevos items con profesiones, encantamientos y gemas. (Fuente)
Nota – Estos 3 Blues-en-uno han sido brevemente resumidos (algunos parrafos) pero siguen siendo totalmente comprensibles y sin omitir info importante.
Fuente: MMO-Champion.com.
Saludos, Biskit.
Tal vez interese:
- dificultad de raids wotlk
- dificultad raids wowtlk
- items azules wow
- objetos azules wow buscar
Comentarios












Como sugerencia, solo decir que traduzcáis stats como estadísticas, y no como estados, o si preferías como atributos. Queda mejor.
Saludos
Cierto, además queda mucho mejor.
¡Muchas gracias Kalsten!
Saludos